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Par Matrius le 5 Février 2015 à 15:43
Janvier 2015
15 - 001 - Un matériel imitant la roche
19 - 002 - Un poisson papillon==========================================================
Février 2015
05 - 003 - Supergirl fait une petite balade
13 - 004 - Soucoupe volante #1
18 - 005 - Soucoupe volante #2==========================================================
Mars 2015
01 - 006 - Un simple décor
04 - 007 - Diabolique toutou
11 - 008 - Décor à l'égyptienne
22 - 009 - Une petite maison 2 (1 de 2)
27 - 010 - Une petite maison 2 (2 de 2)==========================================================
Avril 2015
14 - 011 - Faire un effet métallique
17 - 012 - Le Faucun Millénium
25 - 013 - Le menu des vertices (Ctrl + V)
26 - 014 - Animer une porte coulissante==========================================================
Mai 2015
2 - 015 - Le menu des edges (Ctrl + E)
14 - 016 - Le menu des faces (Ctrl + F)
17 - 017 - Le menu des faces (suite et fin)
23 - 018 - Prendre sa vie en main
28 - 019 - Installer Brick'n'Tiles sous Windows 8.1==========================================================
Juin 2015
4 - 020 - Infos supplémentaires sur le 555
17 - 021 - Faire des fissures ou lézardes sur un objet==========================================================
Juillet 2015
1 - 022 - Blender 3D et DAZ Studio
12 - 023 - Faire une boîte d'expédition
14 - 024 - Faire un script en Python
31 - 025 - Utiliser le pie menu==========================================================
Août 2015
2 - 026 - Bref retour sur la pyramide bleue
7 - 027 - Un bouclier pour Spiderman
8 - 028 - Décollage d'urgence
9 - 029 - Des informations sur DAZ Studio
10 - 030 - Découvrir l'univers des motifs
11 - 031 - Encore des livres pour vos scènes
12 - 032 - Un petit logiciel très pratique
15 - 033 - Queques tuiles faites avec Repper
18 - 034 - Faire des étoiles dans Cycles (1 de 4)
19 - 035 - Faire des étoiles dans Cycles (2 de 4)
20 - 036 - Faire des étoiles dans Cycles (3 de 4)
22 - 037 - Faire des étoiles dans Cycles (4 de 4)==========================================================
Septembre 2015
2 - 038 - Le gardien de Piri
23 - 039 - Créer un motif abstrait avec Blender==========================================================
Octobre 2015
17 - 040 - Utiliser un torus dans vos scènes
==========================================================
Novembre 2015
18 - 041 - Vision d'ensemble de Blender 3D
==========================================================
Dévembre 2015
5 - 042 - Quelques notions sur l'animation d'un personnage
22 - 043 - Comprendre ce qu'est l'argent
23 - 044 - Thématique : Perdus dans l'espace
24 - 045 - Texture en étoile==========================================================
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Par Matrius le 7 Janvier 2014 à 16:59
Janvier 2014
07 - 001 - Photographier un mouvement très rapide
13 - 002 - Problème de texture
15 - 003 - Bien nommer matériels et textures d'un personnage
20 - 004 - Remapper un personnage OBJ (1 de 3)
21 - 005 - Remapper un personnage OBJ (2 de 3)
22 - 006 - Remapper un personnage OBJ (3 de 3)==========================================================
Février 2014
01 - 007 - Photo - Format d'image
12 - 008 - Spaceship #10
13 - 009 - Spécial Saint-Valentin
14 - 010 - Transformer le cube en fauteuil
15 - 011 - Faire un sofa de coin
16 - 012 - Comprendre le fonctionnement du Bevel Modifier
21 - 013 - Le parc jurassique==========================================================
Mars 2014
06 - 014 - Technique de mapping inusitée sur le snowspeeder
08 - 015 - Faire un panneau décoratif
14 - 016 - Escalier colimaçon autoportant
15 - 017 - Animation, caméra et fly mode
25 - 018 - Méthode d'animation de la caméra
30 - 019 - Faire une texture avec le cube==========================================================
Avril 2014
03 - 020 - Faire une texture avec le cercle
12 = 021 - Texture moirée
13 - 022 - Changer de caméra dans une animation
16 - 023 - Utiliser le wireframe modifier
17 - 024 - Utiliser le node wireframe
24 - 025 - Blender 2.7 et la commande Shift + W
30 - 026 - Circuits numériques==========================================================
Mai 2014
03 - 027 - Utilisation des diodes
10 - 028 - Utiliser le SubSurf Modifier
11 - 029 - Importer ou ajouter
12 - 030 - Faire un joint en T
13 - 031 - Problème de mapping
17 - 032 - Les éperviers de Cosmos 1999
18 - 033 - Réalité et perception de la réalité
25 - 034 - L'aigle en version modifiée==========================================================
Juin 2014
07 - 035 - Modifier le mapping d'un personnage
08 - 036 - Utiliser l'éclairage HDR
20 - 037 - En route vers l'Enterprise
28 - 038 - Utiliser le "hook modifier"==========================================================
Juillet 2014
13 - 039 - Création d'étoiles et Blender 2.7X
20 - 040 - Animation et fichier BVH
22 - 041 - Dupliquer un mouvement==========================================================
Août 2014
07 - 042 - Robot et armature
09 - 043 - Salle du trône #2
31 - 044 - Corridor #1==========================================================
Septembre 2014
07 - 045 - Caméra et image stéréo
21 - 046 - Créer des motifs pour Blender==========================================================
Octobre 2014
05 - 047 - Sous l'emprise d'un alien
06 - 048 - Utiliser le Text Editor de Blender
08 - 049 - Bulles de savon
12 - 050 - Mapper un toit en pointe
14 - 051 - Faire une nappe
16 - 052 - Animation : comment fixer le haut d'un drap
22 - 053 - La pyramide de Sierpinski
30 - 054 - L'éponge de Menger==========================================================
Novembre 2014
03 - 055 - L'impossible escalier
04 - 056 - Bref retour sur la cloche de plongée
05 - 057 - Le téléporteur
07 - 058 - Mapper des fenêtres
08 - 059 - S'amuser à mapper une sphère
09 - 060 - Photo : notions de base et capitalisme
20 - 061 - Faire des textures en tonalité de blanc
23 - 062 - Créer une bibliothèque et des livres
24 - 063 - Connecter un flash à un circuit
29 - 064 - Illusion d'optique==========================================================
Décembre 2014
02 - 065 - À la sauce R2
08 - 066 - Quelques liens vers des images pour vous inspirer
11 - 067 - Pourquoi créer autant de matériel
12 - 068 - Faire une atmosphère dans GIMP
13 - 069 - Fare vaciller la luminosité d'une ampoule électrique
14 - 070 - Découvrez Ray Marston
16 - 071 - Construisez vos personnages avec Avastar
21 - 072 - Faire un simple robot==========================================================
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Par Matrius le 10 Janvier 2013 à 18:29
Janvier 2013
10 - 001 - Une table à pique-nique
12 - 002 - Utiliser une texture procédurale
15 - 003 - Un bug dans Blender 2.65
16 - 004 - Sispéo
19 - 005 - Spaceship #8
23 - 006 - Utiliser le Wave Modifier
27 - 007 - Au coeur de la tempête
29 - 008 - Darth Vader
31 - 009 - Dessiner un dé sur le cube==========================================================
Février 2013
2 - 010 - Un corridor de style Star Wars
3 - 011 - Un stormtrooper
4 - 012 - Brian le cerveau
8 - 013 - Créer l'illusion de déplacement
13 - 014 - Voyage au fond des mers
17 - 015 - Jongler avec les textures
18 - 016 - Faire une grotte
19 - 017 - Mettre des arches dans vos scènes
20 - 018 - Le module du treuil
23 - 019 - Utiliser le UV Project modifier
25 - 020 - Spaceship #9
26 - 021 - Dupliquer avec un array modifier==========================================================
Mars 2013
2 - 022 - R2 et Sispéo en ballade
3 - 023 - L'Emporium ou machine sauteuse
13 - 024 - Une petite maison
14 - 025 - Treillis avec croix
17 - 026 - Des recrues pour l'Empire
18 - 027 - Création d'un personnage (1 de 3)
19 - 028 - Création d'un personnage (2 de 3)
22 - 029 - Création d'un personnage (3 de 3)
23 - 030 - Utiliser une image en arrière-plan
24 - 031 - Un grand hall
25 - 032 - Deux OVNIs survolent New York
28 - 033 - Fonctionnement du timer 555==========================================================
Avril 2013
2 - 034 - Jeu de pichenotte
5 - 035 - Faire des arbres
6 - 036 - Livreur de pizza
9 - 037 - Vestige du passé
10 - 038 - Cours Tanya, cours
13 - 039 - Apprendre à animer une track
21 - 040 - Faire une brouette à 4 roues
24 - 041 - Transformer une face en E.T.
26 - 042 - Animation d'engrenage
29 - 043 - Mouvement rotatif à linéaire==========================================================
Mai 2013
5 - 044 - Créativité et inspiration
8 - 045 - Animer l'explosion d'un objet
18 - 046 - Faire une table de salon
==========================================================Juin 2013
1 - 047 - Cabler un circuit clignotant sur protoboard
6 - 048 - Se construire une librairie de Nodes
7 - 049 - Animer un matériel de type halo
12 - 050 - Un décor inspiré de Cosmos 1999
24 - 051 - Utiliser l'array modifier
==========================================================Juillet 2013
5 - 052 - La ferme d'oncle Owen
9 - 053 - Direction Terre
10 - 054 - Utiliser le Displace Modifier
13 - 055 - Les modes de travail de Blender
17 - 056 - Créer à partir des objets de base
19 - 057 - L'éclairage indirect
25 - 058 - Station spatiale 2
059 - L'origine de la vie
29 - 060 - Faire une pyramide avec un array modifier
30 - 061 - La salle du trône
==========================================================Août 2013
5 - 062 - Faire une petite maison
6 - 063 - Faire une maison avec toit en pente double
7 - 064 - La version 2.68a est sortie
10 - 065 - Blender 3D et le Site du Zéro
14 - 066 - Motif chinois #3
17 - 067 - Problème de clignotement
24 - 068 - Une balançoire double
==========================================================Septembre 2013
1 - 069 - Utiliser le générateur de nuage
4 - 070 - Générateur de texture de planète
26 - 071 - Faire une colonne torsadée
28 - 072 - Flocon de Koch à 12 côtés
29 - 073 - Utiliser Blender pour fusionner 2 images
==========================================================Octobre 2013
4 - 074 - Tutoriel pour faire un château
6 - 075 - Faire un pont
11 - 076 - Insecte de métal
14 - 077 - Réponse à Tara94
27 - 078 - Capture d'écran
29 - 079 - Capitonnage (1 de 2)
30 - 080 - Capitonnage (2 de 2)
==========================================================Novembre 2013
1 - 081 - Problème d'anticrénelage
13 - 082 - Faire un sous-marin
19 - 083 - Mettre une porte dans un décor
22 - 084 - Changer l'intensité de 2 lampes en synchro
24 - 085 - Des textures pour mapper vos objets
30 - 086 - Une jolie petite maison
==========================================================Décembre 2013
2 - 087 - Picosser dans Photoshop
7 - 088 - Remapper un personnage DAE
8 - 089 - Une scène avec un Viper
14 - 090 - Animer un piston
20 - 091 - Mettre une image sur un plan
22 - 092 - Sapin de Noël #2
25 - 093 - Sortie de secours==========================================================
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Par Matrius le 9 Janvier 2012 à 02:59
Janvier 2012
8 - 001 - Faire des colonnes
14 - 002 - Un tutoriel sur les colonnes
16 - 003 - Blender et l'univers de Star Wars==========================================================
Février 2012
4 - 004 - Un monde sans terre
005 - Clignotant pour ligne téléphonique
8 - 006 - Faire une soucoupe volante (1 de 2)
9 - 007 - Faire une soucoupe volante (2 de 2)
10 - 008 - Particule et duplication d'objet
12 - 009 - Extraire la piste audio d'une vidéo
14 - 010 - Faire un sofa de style moderne
17 - 011 - Utiliser un "Lattice Modifier"
19 - 012 - Animer un objet dans Blender
21 - 013 - Spaceship #3
23 - 014 - Animer la couleur d'un objet
25 - 015 - Chenillard à DELs==========================================================
Mars 2012
1 - 016 - Bâtiment futuriste
3 - 017 - Blender 2.62
5 - 018 - Transparence
7 - 019 - Texture procédurale
9 - 020 - Bonhomme de neige
11 - 021 - Créer un feu d'artifice dans Blender 2.62
022 - Bouquin et photo 3D
13 - 023 - Le Jupiter 2
16 - 024 - Une simple table
17 - 025 - Page HTML utilitaire pour eBay
19 - 026 - Deux tutoriels sur l'extrusion
23 - 027 - Les commandes de base en Object Mode
25 - 028 - Les commandes de base en Edit Mode
30 - 029 - Modéliser avec les objets "Curve"==========================================================
Avril 2012
4 - 030 - Animer un vérin hydraulique
031 - Tutoriel sur faire une main
6 - 032 - Utiliser un Array Modifier dans une animation
7 - 033 - Déclencheur audio pour flash électronique
10 - 034 - Robot sur roue
13 - 035 - À propos de l'ajout des textures
14 - 036 - Géant contre avions
16 - 037 - Le robot de "Perdus dans l'espace" revisité
17 - 038 - Utiliser les Shape Keys
21 - 039 - Faire des yeux à un personnage
27 - 040 - Faire la tête d'un personnage==========================================================
Mai 2012
1 - 041 - Eldorado ou la quête de l'or
5 - 042 - Station spatiale
9 - 043 - Spaceship #4
12 - 044 - Animer les chenilles d'un char d'assaut
15 - 045 - B9 en vedette
18 - 046 - Vigneter une image dans le Node Editor
19 - 047 - Faire un damier
20 - 048 - Faire un treillis
26 - 049 - Un petit gazébo
27 - 050 - Spaceship #5
30 - 051 - Copie sur les faces ou vertices==========================================================
Juin 2012
1 - 052 - Zone de mise au point
3 - 053 - Animer un engrenage
7 - 054 - Motif chinois
9 - 055 - Robot sur chenille
10 - 056 - Ajouter un lierre dans vos scènes
12 - 057 - Plante étrange
17 - 058 - Utiliser un "skydome"
22 - 059 - Faire un dé
23 - 060 - Le gardien des pyramides
26 - 061 - Faire une chaîne
27 - 062 - R2-D2
30 - 063 - Animer le paramètre "Emit"==========================================================
Juillet 2012
5 - 064 - Faire une corde
16 - 065 - Spatioport
27 - 066 - La machine infernale
30 - 067 - Le "space pod" de "Perdus dans l'espace"==========================================================
Août 2012
3 - 068 - L'outil couteau dans Blender 2.63
7 - 069 - Faire un ballon de soccer
9 - 070 - Tron
21 - 071 - La barre des boutons
23 - 072 - La barre des boutons (2e partie)
24 - 073 - Faire un temple
26 - 074 - Motif - L'hexagone de Sierpinski
29 - 075 - Motif - Le flocon de Koch==========================================================
Septembre 2012
1 - 076 - Motif - La fractale de Sierpinski
3 - 077 - Spaceship #6
9 - 078 - La pédale au plancher
11 - 079 - Destination : Alpha Centauri
18 - 080 - Utiliser le Edge Split Modifier
20 - 081 - Monde lointain
27 - 082 - Motif chinois #2
30 - 083 - Comprendre les différents types d'objets==========================================================
Octobre 2012
4 - 084 - Faire un trou rond sur une face du cube
6 - 085 - Blender Game et physique
7 - 086 - La grille des jeux
11 - 087 - La pyramide
17 - 088 - Corridor d'un vaisseau spatial
20 - 089 - Faire une coupe irrégulière
27 - 090 - Bref retour sur le flocon de Koch
28 - 091 - Faire un fond qui s'étend à l'infini
29 - 092 - Coupe de vin et courbe Bézier==========================================================
Novembre 2012
1 - 093 - Faire des montagnes dans Blender
3 - 094 - Simple représentation de véhicules
4 - 095 - Fido, le robot-chien
8 - 096 - Apprendre à utiliser le mode Dynamic Paint
9 - 097 - Salle d'attente
10 - 098 - Découvrir Cycles
11 - 099 - Faire un bateau
14 - 100 - Quelque utilitaires très pratiques
16 - 101 - Forme cubique avec arrondi
18 - 102 - Utiliser le menu dynamique
23 - 103 - Utiliser le Skin Modifier
25 - 104 - Flash et photo ultra-rapide==========================================================
Décembre 2012
1 - 105 - Spaceship #7
5 - 106 - Des ressources pour la création d'image
7 - 107 - Sapin de Noël
8 - 108 - Coin Coin a fait son magasinage
13 - 109 - Le traîneau du Père Noël
l8 - 110 - Le triangle de Sierpinski
20 - 111 - Le module de service de l'Aigle noir
23 - 112 - Faire une normal map manuellement
25 - 113 - Joyeux Noël!
26 - 114 - Créer un motif dans GIMP
29 - 115 - Au sommet de la montagne
30 - 116 - Blender 2.65 et green screen
31 - 117 - Mettre une armature sur un personnage
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Par Matrius le 13 Septembre 2011 à 15:15
Juin 2011
16 - 001 - Qui suis-je?
002 - Introduction à Blender
17 - 003 - Les commandes de navigation
19 - 004 - Les commandes G, R et S
20 - 005 - Comment extruder un objet
21 - 006 - Mon premier tutoriel
22 - 007 - Faire une coupe de vin
23 - 008 - Copie d'objet dans Blender
==========================================================Juillet 2011
10 - 009 - Blender Art Magazine
11 - 010 - Le filtre polarisant
13 - 011 - Le dépliage d'un maillage
16 - 012 - Comment associer un empty à une texture
18 - 013 - Blender 3D et l'univers de Star Trek==========================================================
Août 2011
5 - 014 - Faire un green screen dans Blender 2.58
015 - Un ciel étoilé
6 - 016 - Le pendule lumineux
10 - 017 - Comment courber du texte dans Blender 2.58
11 - 018 - Lost in space
12 - 019 - Faire un tube dans Blender 2.58
13 - 020 - Déplacement de la caméra pour une image stéréo
14 - 021 - Utiliser 2 caméras pour faire une paire d'images stéréos
022 - Photographie ultra-rapide
17 - 023 - Comment faire un anaglyphe
19 - 024 - Blender et les Aigles de Cosmos 1999
20 - 025 - Blender : La commande Screw
21 - 026 - Blender : Faire une table
27 - 027 - Faire un "Environment map"
028 - Les boutons de l'écran des propriétés
28 - 029 - Utiliser le Sculpt Mode
30 - 030 - Faire un plan d'eau - Méthode 1==========================================================
Septembre 2011
1 - 031 - Faire un plan d'eau - Méthode 2
3 - 032 - Faire une paire d'images stéréos
4 - 033 - Ma version du module lunaire
9 - 034 - Photo : Rendre le mouvement
11 - 035 - Le bouton Noise
14 - 036 - Une brochette de tutoriels
15 - 037 - Au royaume des maps
18 - 038 - Faire pousser des cheveux sur une tête
20 - 039 - Faire suivre un trajet à la caméra (Partie 1)
21 - 040 - Faire suivre un trajet à la caméra (Partie 2)
25 - 041 - Photo : la technique de l'obturateur Harris==========================================================
Octobre 2011
1 - 042 - Spaceship #1
2 - 043 - Spaceship #2
4 - 044 - Faire des ouvertures dans une surface
5 - 045 - Rendre un objet flou avec le Node Editor
6 - 046 - Personnage avec armature
8 - 047 - Faire de la fumée dans Blender 2.58
9 - 048 - Ma version du tutoriel "Simple vehicle"
11 - 049 - Découper une forme dans un plan
15 - 050 - PaPeRo en ballade
16 - 051 - Ombre et transparence
19 - 052 - Moteur de rendu
26 - 053 - Le robot de "Perdus dans l'espace"
27 - 054 - Apprivoiser le Node Editor
28 - 055 - Faire des textures à motif répétitif==========================================================
Novembre 2011
2 - 056 - Une grosse bibitte
4 - 057 - Photo : Cierge merveilleux
6 - 058 - Transformer une UV Sphere en spaceship
10 - 059 - Percer un trou dans une surface
20 - 060 - Le sous-marin Nautilus
22 - 061 - Animer un objet autour d'un point central
23 - 062 - Animer la caméra sur un trajet circulaire==========================================================
Décembre 2011
4 - 063 - Atterrissage surprise
6 - 064 - Blender et Microsoft
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