• Faire des montagnes dans Blender

    Bonjour!

    Par le passé, j'ai mis en ligne un post sur comment faire des montagnes dans Blender 2.58.

    Mais en essayant de rentrer les valeurs de paramètre que je donne dans le post dans Blender 2.63,

    j'ai constaté que cela aboutissait à un résultat du genre très désastreux.

    Puisqu'une mise à jour s'imposait j'expliquerai dans ce post comment faire des montagnes dans Blender 2.63.

    Maintenant, dans Blender 2.63, il y a 3 façons de faire des montagnes :

    1. Utiliser le Addon ANT Landscape
    2. Utiliser le bouton Noise avec une texture pour déplacer les vertices
    3. Déplacer les vertices manuellement tout en ayant activé le mode proportionnel

     

    Méthode 1 : Addon Landscape

    Pour installer le Addon ANT Landscape il suffit de :

    • cliquer sur le bouton des types d'écran au bas et à gauche de l'écran 3D
    • cliquer sur User Preferences
    • cliquer sur le bouton Addons dans le haut de l'écran
    • cliquer sur Add Mesh dans la liste sur le côté gauche de l'écran
    • cliquer sur le petit carreau un peu plus loin sur la droite de Add Mesh : ANT Landscape

     

    Ajouter le addon Landscape pour faire des montagnes

    Maintenant en appuyant sur les touches Shift + A pour appeler le menu Add

    sous Mesh vous verrez que le choix Landscape est maintenant disponible.

    Landscape maintenant disponible dans le menu Add

    En cliquant sur Landscape un plan en forme de montagne apparaîtra à la position du curseur 3D.

    A gauche de l'écran 3D, le panneau Landscape contient les paramètres de contrôle pour modifier la forme du plan.

    Si l'option Sphere est cochée dans le haut du panneau Landscape les montagnes se changent en une sphère cabossée.

    Le panneau Landscape permet de modifier les montagnes

    Il ne reste plus qu'à mettre un matériel et si on on le désire on peut mettre une ou plusieurs textures sur les montagnes.

    Ci-dessous, une vidéo en direct de Youtube expliquant comment faire des montagnes en utilisant le Addon Landscape.

    Après avoir cliquer sur la vidéo pour la regarder, on peut modifier la qualité d'image à 1080

    en cliquant sur l'espèce de "gear" au bas de la vidéo, si on a de la difficulté à bien voir ce qui est écrit sur les boutons.

      

     

    Méthode 2 : Bouton Noise et texture

    Le bouton Noise permet de déplacer les vertices d'un objet le long de l'axe Z.

    Faire un paysage montagneux avec le bouton Noise est très facile.

    1 - Ajouter un plan dans l'écran 3D : Shift + A > Mesh > Plane.

    2 - Appuyer sur la touche Tab pour passer en Edit Mode.

    3 - Cliquer sur le bouton Subdivide 5 ou 6 fois.

    4 - Cliquer sur le bouton Material puis sur le bouton New pour mettre un matériel sur le plan.

    5 - Cliquer sur le bouton Textures puis sur le bouton New pour lui mettre une  texture.

         La texture Cloud qui est la texture par défaut est parfaite pour faire des montagnes.

    6 - Appuyer sur le chiffre 1 ou 3 du clavier numérique pour voir le plan par la tranche.

    7 - Cliquer sur le bouton Noise pour voir se former les montagnes.

         Chaque nouveau clic sur le bouton Noise déplacera un peu plus les vertices le long de l'axe Z.

         Faire des montagnes faites avec le bouton Noise et une texture Cloud

    8 - Cliquer sur le bouton Smooth pour adoucir le contour des montagnes.

    9 - Colorer les montagnes à votre goût en ajustant la couleur du matériel et de ou des textures.

    Mais on peut aussi au lieu d'utiliser une simple texture Cloud, utiliser une image satellite comme celle au bout de ce lien.

    L'avantage d'utiliser une image de montagne par satellite est que l'image colorera vos montagnes en plus de les créer.

    Voici ci-dessous un exemple du rendu qu'on peut obtenir avec le bouton Noise et une image par satellite.

    Noter que j'ai mis un Sudivision Surface Modifier sur les montagnes pour adoucir les surfaces.

    Montagnes en vue stéréo

    Pour trouver des images de montagne par satellite, entrer les termes mountain satellite pictures dans un moteur de recherche.

    Pour ce qui concerne le bouton Noise, voyez mon post Le bouton noise pour plus d'information sur son utilisation.

     

    Méthode 3 : Déplacer les vertices avec le mode proportionnel activé

    Cette méthode est assez simple d'utilisation. Il suffit de subdiviser un plan puis d'activer le mode proportionnel (touche O).

    Ensuite sélectionner quelques vertices sur le plan, appuyer sur la touche G puis sur la touche Z et déplacer la souris.

    Tourner la roue de la souris pour modifier la taille du cercle d'influence du mode proportionnel changera l'aspect des montagnes.

    En quelques instants on crée des montagnes à la surface du plan.

    Il ne reste plus qu'à mettre un matériel et une texture si on le désire sur nos montagnes.

    Ci-dessous les montagnes en Edit Mode faites en utilisant cette méthode.

    Les vertices sélectionnés en orange ont été déplacé ainsi que les vertices qui étaient dans la zone d'influence du mode proportionnel.

    Des montagnes  faites avec le mode proportionnel

    ********************   Mise à jour  **************************

    Il existe une quatrième façon de faire des montagnes qui consiste à déformer un plan avec un Displace Modifier.

    On associe une texture de type Cloud au Displace Modifier.

    Pour voir un rendu de montagne fait avec cette méthode voir mon post Utiliser le Displace Modifier.

    Regarder l'image avec un aigle de Cosmos 1999 dans le bas du post.

    ********************* Fin de la mise à jour ********************

    Pour voir de belles montagnes au cinéma, regardez le début du film Les 2 tours dans la série Le seigneur des anneaux.

    Cela pourrait vous inspirez dans la réalisation de vos montagnes dans Blender.

    Mes amis! Tous pour un et un pour tous!

    À la prochaine!

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  • Commentaires

    1
    Smakenid
    Samedi 13 Juillet 2013 à 01:09

    très bon tuto. Merci, enfin un qui va me permettre de faire des montagnes

    2
    truc
    Dimanche 12 Juillet 2015 à 20:41

    Très bon tuto !

    3
    Mardi 12 Avril 2016 à 05:38

    Informasi yang sangat layak sekali untuk dibaca.

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    Jeudi 14 Avril 2016 à 05:35

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