• Bonjour!

     

    Dana Blender 3D, nous pouvons utiliser pour l'arrière-plan de nos scènes, des images ordinaires ou des images HDR.

    Dans ce post, je vous explique ce qu'est une image HDR par rapport à une image ordinaire.

     

    Premièrement, il faut savoir que HDR signifie High Dynamic Range.

    En français, cela se traduirait par ''Échelle Dynamique Étendue''.

     

    Avant de prendre une photo, nous mesurons la luminosité de la scène à photographier avec le posemètre de l'appareil photo.

    Ce que le posemètre mesure c'est la luminosité moyenne de la scène à photographier.

     

    La mesure du posemètre nous permettra d'exposer les tons moyens correctement.

    Mais les zones de haute lumière seront surexposées et les zones de basse lumière seront sous-exposées.

     

    Ceci se produit parce que l'étendue de luminosité que peut prendre un film argentique ou un capteur numérique

    est plus faible que l'étendue de luminosité que l'on peut trouver dans un paysage éclairé par la lumière du soleil.

     

    Dans une image HDR nous comprimons l'étendue des tonalités lumineuses d'une scène pour

    que nous puissons obtenir des détails dans toutes les différentes zones de luminosité qui composent l'image,

     

    Comment parvient-on à augmenter l'étendue des tonalités lumineuses dans une image HDR?

    C'est simplement en prenant 3 images successives du même paysage.

     

    Une 1ère image est exposée pour obtenir des détails dans les zones de haute lumière.

    Une 2e image est exposée pour obtenir des détails dans les tons moyens.

    Une 3e image est exposée pour obtenir des détails dans les zones de basse lumière.

     

    Puis on fusionne ces 3 images en une seule image.

    Cette fusion permet d'aller chercher des détails dans les zones de haute et de basse lumière.

    D'où le nom High Dynamic Range ou en français Échelle Dynamique Étendue.

     

    Autrement dit nous obtenons une image faite que de tons moyens.

    Dans une image HDR, nous avons des détails dans l'ensemble de l'image.

    Il n'y a pas de zone complètement surexposée ou sous-exposée.

     

    Ceci explique pourquoi, quand nous regardons une image d'un paysage en HDR, le paysage nous paraît plus magnifique.

     

    Dans mon petit schéma ci-dessous, je vous montre qu'une image HDR est une fusion de 3 images, 

    Principe de création d'une image HDR

    L'exposition pour les zones de haute lumière sous-exposera les zones de ton moyen et de basse lumière.

    L'exposition pour les zones de basse lumière surexposera les zones de haute lumière et de ton moyen.

    L'exposition pour les zones de ton moyen surexposera les zones de haute lumière et sous-exposera les zones de basse lumière.

     

    Il y a 4 manière d'obtenir une image HDR.

     

    1 - La méthode 1 consiste à ouvrir une image dans un logiciel comme Photoshop ou GIMP

         et avec les outils du logiciel essayer d'éclaircir les zones d'ombre et de foncer les zones de hautes lumière.

         Ci-dessous une vidéo provenant de YouTube explique comment faire cela dans GIMP.

         

     

    2 - La méthode 2 consiste à utiliser un logiciel conçu spécifiquement pour créer des images HDR.

         Avec votre caméra, mise sur un trépied, vous prenez 3 photos d'un paysage.

         

         Vous faites une exposition différente pour chaque image.

         La photo 1 est exposée pour les zones de haute lumière.

         La photo 2 est exposée pour les tons moyens

         La photo 3 est exposée pour les zones d'ombre.

     

         De nos jours, les appareils photos permettent de faire une fourchette d'exposition en mode automatique.

         Il suffit d'indiquer le valeur d'ouverture et de fermeture du diaphragme. Exemple valeur normal puis +/- 1 cran.

         

          Ainsi l'appareil prendra 3 photos successivement.

          Une photo à la valeur du posemètre, une 2e photo en ouvrant l'ouverture d'un cran de la valeur du posemètre

          et une 3e photo en fermant l'ouverture d'un cran de la valeur du posemètre.

         

          Ensuite vous ouvrez ces 3 photos dans un logiciel pour créer une image HDR et oop là le logiciel vous crée une image HDR.

          Le logiciel Photomatix (https://www.hdrsoft.com/fr/) est un logiciel conçu pour produire des images HDR.

          Notez que ce logiciel n'est pas gratuit. Mais il y en a d'autres.

         

          Certains sont gratuits et en ligne alors que pour d'autres il faut mettre des billets sur le comptoir.

          Pour trouver ce type de logiciel, mettre dans Google ''logiciel pour créer une image HDR''.

     

    3 - Une autre solution pour créer une image HDR

         est d'utiliser un appareil photo qui a le mode d'exposition HDRI (High Dynamic Range Image).

     

         Quand notre appareil photo a ce mode d'exposition, on fixe l'appareil sur un trépied, on sélectionne le mode HDRI

         et on appuie sur le bouton du déclencheur. L'appareil photo prendra 3 photos du paysage et c'est le logiciel dans la caméra

         qui fusionnera les 3 images en une seule image HDR.

     

    4 - Pour ceux qui aiment vraiment se simplifier la vie, on peut aussi simplement trouver des images HDR gratuites sur le web.

         Il suffit de mettre dans Google image hdr gratuite pour en trouver un très grand nombre.

     

    Autre chose à savoir. Un fichier avec l'extension hdr s'ouvre dans les logiciels de modélisation 3D comme Blender, Maya, etc.

    On peut aussi ouvrir un fichier HDR dans un logiciel de traitement d'image. Parfois, il faut y ajouter un plugin.

     

    Voici un lien vers un fichier PDF qui traite de la photo HDR http://clubespacephoto.org/images/publications/La_photo_HDR.pdf.

     

    Finalement, une image HDR peut être une photo couvrant un angle de vue ordinaire ou panoramique.

    Une photo panoramique couvrira un grand angle de vue horizontal, 180 ou 360 degrés.

     

    Il est évident que plus la technologie permettra de produire des appareils photographiques qui pourront permettre d'obtenir des

    détails dans une gamme de luminosité de plus en plus étendue, moins nous aurons besoin de prendre 3 photos

    d'un même paysage pour en obtenir une image détaillée dans l'ensemble de ses tonalités lumineuses.

     

    Le HDR c'est un peu une béquille pour une technologie photographique incapable de fournir des détails sur toute la surface

    d'une image lorsque la scène photographiée se compose d'une large gamme de luminosité.

     

    Voilà, c'est la fin de ce post.

     

    Mes amis!

    En tant que humanité, saurons-nous agir pour assurer notre futur ou si nous continuerons bêtement à foncer vers un mur?

    L'humanité de demain ne pourra vivre que dans le résultat des choix sociaux que nous tous prenons actuellement.

    Alors espérons, que nos choix sociaux actuels conduisent l'humanité vers de meilleurs lendemains et non vers sa fin.

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    Parfois, il m'arrive d'avoir une idée qui tourne continuellement dans ma tête.

    C'était le cas avec le plateau de Gizeh, là où se trouve le sphinx et la grande pyramide de Khéops.

     

    Il est vrai que la civilisation égyptienne a toujours eu un aspect fascinant avec ses pyramides, ses pharaons, ses momies,

    le sphinx et ses murs couverts d'écriture hyéroglyphique. On se demande quel visage avait Ramsès, Cléopâtre ou Néfertiti.

     

    Pourquoi l'Égypte ancienne qui semblait florissante a-t-elle disparue au point que de nos jours les constructions qui étaient

    au coeur de la vie des égyptiens ne sont plus que des vestiges tombant en ruine?

     

    J'ai lu quelque part que l'Égypte aurait commencé à décliner avec la fuite de Moïse hors du territoire égyptien.

    Il aurait emporté avec lui la source d'énergie du peuple égyptien. Sans cette source d'énergie, l'Égypte a commencé à dépérir.

    C'est pourquoi les égyptiens auraient poursuivi les juifs jusque dans la mer qui se serait finalement refermé sur eux.

     

    De nos jours, si un individu nous faisait perdre l'accès au pétrole ou à l'électricité, la société humaine retournerait très vite au

    moyen âge et chacun de nous voudrait couper la tête à celui qui nous aurait privé de l'accès au pétrole ou à l'électricité.

     

    Donc dans ce post, je vous montre une image inspirée par le sphinx et les pyramides de l'ancienne Égypte.

    Bien sür, c'est une vision simpliste et fantaisiste de ce que m'inspire le sphinx et les pyramides.

     

    Premièrement, mon sphinx n'a pas une tête humaine, mais une tête de chacal comme le dieu Anubis.

    Mon image est une fantaisie et non un reflet exact du passé de la culture égyptienne.

    De toute manière je vous l'ai déjà dit que je n'aimais pas reproduire jusqu'à la moindre vis.

    Le sphinx et la pyramide de Khéops

    Mon sphinx est fait avec des formes simples. Mon image est une idée et non le reflet de la réalité matérielle.

     

    Pour ceux qui voudraient un sphinx plus près de la réalité, en voici un gratos sur le site Free3D.

     

    Voici un lien où j'explique comment faire une pyramide.

    Sur ce post j'ai plusieurs liens vers d'autres images de pyramides que j'ai mises dans mes posts.

     

    Finalement mon fichier blend de la scène ci-dessus. (Pour Blender 2.79 avec moteur de rendu interne)

    Et aussi cet autre fichier blend de 2 pyramides de style disons futuriste. (Pour Blender 2.79 également)

    Ici, 2 pyramides de style moderne.

     

    Mes amis!

    Le monde de demain s'imagine aujourd'hui.

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    Dans plusieurs posts que j'ai faits par le passé, j'ai abordé comment ajouter du flou dans une scène.

    Le flou permet soit de donner l'illusion de mouvement, soit de créer une profonfeur de champ dans le rendu de notre scène.

     

    Dans mon post La pédale au plancher c'est le flou ajouté dans les images qui servent de textures à la route

    et au mur qui borde la route qui donne l'illusion de mouvement.

     

    Dans mon post Rendre un objet flou dans le Node Editor, c'est le fait d'avoir mis le gros caillou flou

    qui donne un effet de vitesse au Jupiter 2.

     

    Mais on peut utiliser le flou pour simplement donner une profonfeur de champ à notre scène.

    Dans mon post Zone de mise au point, j'explique comment créer une profondeur de champ dans le rendu de la caméra

    en utilisant le node Defocus dans le node Editor. J'avais utilisé le moteur de rendu interne pour cette démonstration.

     

    Dans le post d'aujourd'hui, j'explique comment rendre l'arrière-plan flou mais en utilisant le moteur de rendu Cycle.

    En utilisant le Cycle, le processus est extrêment facile à réaliser.

     

    La première étape est de simplement placer un plan sous le cube qui servira de plancher.

    Ajouter un plan sous le cube

     

    Sélectionner le moteur de rendu Cycle.

    Sélectionner Cycle comme moteur de rendu

     

    Mettre un matériel au cube. Cliquer sur le logo des matériels dans l'écran des propriétés (petit rond à gauche du damier).

    Cliquez ensuite sur Use node puis sur Diffuse BSDF dans le panneau Surface. Mettre au cube la couleur qui vous plait.

     Mettre un matériel au cube 

     

    Mettre un matériel au plan qui sert de plancher.

    Dans l'écran des propriétés, cliquez ensuite sur Use node puis sur Glossy BSDF dans le panneau Surface.

    Mettre au plan la couleur qui vous plait.

    Mettre un matériel au plan qui sert de plancher 

     

    Mettre en arrière une image HDR qui servira de fond et de source d'éclairage.

    Cliquer sur le bouton World dans l'écran des propriétés puis dans le panneau Surface

    choisissez Environment Texture pour Color.

    Cliquer ensuite sur le petit logo en forme de dossier pour ouvrir votre image HDR. 

    Ajouter une image HDR

    Si vous n'avez pas d'image HDR, dans Google,

    mettre free HDR image pour en trouver sur le web.

     

    Un image HDR c'est une image avec une échelle de tonalité

    étendue (High Dymamic Range).

     

    Le logiciel gratuit GIMP permet de créer des images HDR.

    Mais c'est un peu travailler à la main. Il existe des logiciels

    spécialisés pour faire du HDR qui nous faciliterons la vie.

    Le plus simple est d'utiliser un appareil photo qui a le mode

    HDR. L'image HDR est créée par le logiciel de la caméra.

     

    Sur YouTube mettre create hdr image in GIMP

    dans la zone de recherche.

     

    .

     Sur le web, on vend des images HDR 40$ chacune.

    Apprendre à faire des images HDR soi-même nous fera économiser notre argent durement gagné.

     

    La dernière étape est d'ajuster la mise au point de la caméra.

    Pour cela, sélectionner la caméra. Cliquer sur le logo en forme de caméra dans l'écran des propriétés.

     

    Dans le panneau Depth of Field, pour le paramètre Focus sélectionner Cube.

    Pour Radius, ajuster la valeur du paramètre Size sur 0.0400 ou une valeur tout près.

    Ne pas mettre une trop grosse valeur pour à Size car le flou gobera entièrement l'image de l'arrière-plan.

    Ajuster les paramètres de Focus et de Sizeà 

     

    Ci-dessous le rendu final de ce setup. Noter que j'avais ajusté Cycle sur 20 passes seulement.

    Plus on augmentera la valeur du paramètre Size, plus le fond de la scène deviendra flou.

    Rendu de ma scène avec un arrière-plan flou 

     Voici le lien qui mène à l'image HDR de 8K que j'ai utilisée pour faire ce rendu.

     

    Noter que le terme HDRI signifie High Dynamic Range Image.

    Donc une image HDR ou HDRI, c'est la même chose.

    Je traduirais High Dynamic Range Image par ''Image ayant une gamme étendue de tonalité''.

     

    Mes amis!

    Que la force soit avec vous.

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    On entend de plus en plus parler de l'intelligence artificielle.

    Certains s'inquètent de ses dangers sur l'avenir de l'humanité.

    D'autres au contraire, ne cessent d'en vanter ses avantages.

     

    En ce qui me concerne, les applications IA servant à créer des images à partir d'un petit bout de texte, ne m'ont pas épaté.

    Dans ce post, je vous montre quelques images faites avec un générateur d'image appelé Dalle 3XL.

     

    Noter que je fais mes ''prompts'' en français mais qu'ensuite je les ai traduits en anglais avec Google Translate.

     

    Prompt 1

    Marilyn Monroe se prépare à frapper sa balle de golf avec son bâton de golf.

    Marilyn Monroe prepares to hit her golf ball with her golf club.

    Le résultat ci-dessous pour ce premier prompt est bon.

    Marilyn joue au golf

     

    Prompt 2 

    Marilyn Monroe joue de la guitare.

    Marilyn Monroe plays guitar.

    Pour le second prompt, l'IA a déconné avec le bras gauche de Marilyn.

    L'IA aurait du faire le bras gauche comme la correction que j'ai faite dans la petite image à droite.

    Marilyn joue de guitare (erreur avec le bras gauche) Marilyn joue de la guitare (bras gauche corrigé)

     

    Prompt 3

    Marilyn Monroe fait une ballade sur sa bicyclette.

    Marilyn Monroe takes a ride on her bicycle.

    Pour le 3e prompt, l'IA n'a pas assez d'intelligence pour savoir qu'une bicyclette comporte 2 pédales.

    De plus Marilyn a les 2 jambes sur le même côté de la bicyclette. Rien de réaliste dans cette image de l'IA.

    Marilyn sur sa bicyclette

     

    Prompt 4 

    Marilyn Monroe se promène à cheval près de l'océan.

    Marilyn Monroe rides a horse near the ocean.

    Pour le 4e prompt, l'IA déconne en ajoutant à Marilyn une soeur jumelle sans jambes sur le cheval.

    Marilyn fait du cheval

     

    Prompt 5 

    Marilyn Monroe dans un costume d'astronaute flottant dans l'espace au-dessus de la Terre.

    Marilyn Monroe in an astronaut costume floating in space above Earth.

    Pour le 5e prompt, l'IA perd la tête en oubliant de mettre un casque sur la tête de Marilyn.

    Marilyn dans l'espace

     

    Prompt 6 

    Une femme dans un costume d'astronaute marche à la surface de Mars.

    A woman in an astronaut costume walks on the surface of Mars.

    Pour le 6e prompt, l'IA a fait une image assez bonne.

    Une femme astronaute sur Mars

     

    Prompt 6

    Un spaceship atterrit sur Mars.

    A spaceship lands on Mars.

    Pour ce 7e et dernier prompt, l'IA a aussi fait une image assez bonne.

    Un vaisseau spatial atterrit sur la surface de Mars

     

     

    Voilà! Les générateurs d'image font souvent des conneries, mais de temps à autre, ils réussissent à produire une bonne image.

     

    Je trouve que générer des images à partir d'un petit bout de texte peut nous aider dans notre créativité.

    Mais je crois que ce serait faire du tort à notre créativité si on ne créait qu'exclusivement en utilisant l'intelligence artificielle.

     

    Personnellement, je ne me perçois pas comme le créateur d'une image si celle-ci est créée par une programme informatique

    que l'on qualifie d'intelligence artificielle. Cet art n'a pas grand valeur car il repose non pas sur le talent mais sur le progrès

    de l'automatisation. C'est de l'art que n'importe qui peut créer et en seulement quelques secondes.

     

    Mes amis!

    Plus l'être humain s'accroche à la facilité de l'automatisation, plus l'automatisation rend l'être humain inutile.

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Janvier 2023

    09 - 001 - La pyramide de Sierpinski

    ==========================================================

    Février 2023

    04 - 002 - Faire de la neige dans Blender

    11 - 003 - Les fantaisies de l'intelligence artificielle (IA)

    17 - 004 - Rendre un arrière-plan flou

    ==========================================================

    Mars 2023

    09 - 005 - Le plateau de Gizeh

    18 - 006 - Comprendre ce qu'est une image HDR

    ==========================================================

    Yahoo!

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