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2023
Janvier 2023
09 - 001 - Balade de rêve
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Février 2023
09 - 002 - Utiliser l'intelligence artificielle
10 - 003 - Au pays magique
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Avril 2023
20 - 004 - Base alpha en péril
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Septembre 2023
25 - 005 - Apprendre à utiliser le Geometry Node Editor
26 - 006 - Geometry Node Editor - La base
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Octobre 2023
02 - 007 - Geometry Node Editor - Instance
03 - 008 - Geometry Node Editor - Créer un filet
04 - 009 - Geometry Node Editor - Dupliquer sur les vertices
12 - 010 - Dracula commence sa chasse
15 - 011 - Geometry Node Editor - Opération booléenne
18 - 012 - GNE - Utiliser le node Geometry Proximity
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Novembre 2023
19 - 013 - Blender 4.0 est disponible
24 - 014 - Vignetage : le node Lens Distorsion
25 - 015 - Vignetage : plus de contrôle
26 - 016 - Faire un arbre dans Blender
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Décembre 2023
05 - 017 - Faire un sapin
08 - 018 - GNE - le node Extrude Mesh
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Tags : blender, 3d, modélisation, objet, face, edge, vertice, maillage, courbe
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Commentaires
1LeoSamedi 9 Décembre 2023 à 17:11Terrific article! Thiss is thhe kind off information thast are meant to be shared across thhe web. Disgrace on thhe serk engines for not positioning ths posdt upper! Come oon ovsr andd seek adcice fom my siye . Thank you =)Répondre
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