Bonjour!
Aujourd'hui je vous montre quelques images faites en utilisant la copie sur les faces
ou les vertices. Pour faire une copie sur les faces ou les vertices il suffit de parenté deux
objets avec la commande Ctrl + P. Puis cliquer sur le bouton avec un petit cube orange
dans l'écran des propriétés.
Dans le panneau Duplication cliquer sur Faces ou Verts pour faire la copie.

N'oublier pas que l'objet copié doit être plus petit en taille
par rapport à l'objet qui fournit les faces ou vertices.
Voici un premier exemple avec le cube copié sur les faces d'une Sphère UV.
Une 2e sphère en bleu fait la surface.
Pour les deux images suivantes, le cube a été rapetissé, étiré
et son centre (petit point orange) a été déplacé.
Le centre de l'objet copié est sur la surface de l'objet fournissant les vertices ou les
faces. En déplaçant le centre de l'objet copié on peut le faire s'élever plus
ou moins au dessus de la surface.
Noter que la sphère bleu est une deuxième sphère qui n'a pas de copie sur ses faces.
La sphère fournissant les faces ou vertices pour les copies n'est pas rendu dans l'image.
Voici ci-dessous une image d'un objet que j'ai utilisé pour le copier sur les vertices.

C'est juste une cube, extrudé, grossit
puis j'ai fusionné les vertices pout faire les pointes (Alt + M en Edit Mode).
Le cube a été copié 2 fois puis j'ai tourné les copies pour former les 6 pointes.
J'ai ajouté ensuite un second cube que j'ai mis en rouge.
En voici une première image.
Voici ci-dessous 2 images de cet objet copié sur les vertices d'une sphère
avec l'ajout d'un Aigle de Cosmos 1999.
Mais si vous observez bien les 2 images ci-dessus vous noterez qu'il y a un petit
problème avec les pointes vertes. Elles sont noires. J'avais mis un Multiresolution
Modifier sur l'objet et cela créait ce problème.
J'ai tenté de refaire cette scène et voici mon résultat ci-dessous.
La sphère a une texture Magic et j'ai mis une image de galaxie à l'arrière-plan.
Cliquer ici pour télécharger un Aigle de Cosmos 1999.
Sachez qu'un Aigle en tant qu'objet 3D se compose d'un très grand nombre d'objets.
Il faut sélectionner tous ces objets chaque fois que l'on veut déplacer l'Aigle.
Pour vous rendre la vie plus facile, je vous conseille de fusionner toutes les parties de
l'Aigle en un objet unique en utilisant la commande Ctrl +J.
Ainsi quand vous voudrez amener l'Aigle dans une de vos scène,
il n'y aura qu'un objet à sélectionner au lieu d'un très grand nombre d'objets.
Voici finalement 2 dernières vues
après avoir refait un nouveau cube avec des pointes
mais sans Multiresolution Modifier pour que le bout des pointes ne soient pas noirs.
Finalement, ci-dessous, un dernier rendu d'un Aigle
au-dessus d'une sphère recouverte d'un cube avec des pointes.
Voilà! La copie sur les faces ou les vertices offre beaucoup de possibilité.
Il suffit simplement d'expérimenter.
Mes amis! Que la force soit avec vous!
À la prochaine!