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Spaceship #1
Bonjour!
Ce n'est pas un secret. Dans Blender j'aime bien faire des vaisseaux spaciaux.
Je ne fais pas des vaisseaux très compliqués. La forme globale du vaisseau est pour moi plus importante
que la finition détaillée de la coque. Je ne cherche pas un réalisme extrême.
J'avais fait ce dessin d'un vaisseau spatial il y a pas mal de temps. Il date de juillet 1987.
En m'inspirant de mon dessin j'ai essayé d'en faire une version dans Blender.
Ci-dessous le résultat de ma tentative.
Il n'est pas la fidèle reproduction de mon dessin. Il lui ressemble un peu, c'est tout ce qui compte.
Voici une vue arrière et de dessous. Ici une vue en 1280 X 1024.
Finalement le fichier blend peut être téléchargé ici. J'ai paqueté l'image du fond dans le fichier.
Pour la dépaqueter, il suffit de cliquer sur le petit bouton à gauche du nom "sirius.jpg" dans le panneau Image.
Note : Si dans le rendu l'image du fond n'apparaît pas, dans la fenêtre des propriétés sur la droite de l'écran 3D,
cliquer sur le premier bouton avec un logo en forme d'appareil photo puis ouvrir le panneau Shading
et vériifier que le paramètre alpha est sur Sky.
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J'ai picossé de nouveau sur ce fichier et j'ai mis des textures sur le vaisseau.
Voici ce que cela a donné ci-dessous.
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Pour ceux qui aimeraient trouver une source d'inspiration sur le thème de la science-fiction, je leur
conseille une petite visite sur le site "Pop Culture". Ce site affiche la majorité des modèles à coller ayant pour
thème la science-fiction. La période couverte va de 1900 à 2010.
Tout est là : Star Wars, Star Trek, Battlestar Galactica, Buck Rogers, Space 1999, etc.
Bien sûr, ce n'est qu'une source d'inspiration. Ce n'est pas du prémaché.
On trouve un modèle à notre goût et on essaie de le reproduire dans Blender.
On peut faire un mélange. Mixer 2 modèles ensemble.
La seule limite est celle de notre imagination.
Alors à vos marques! Prêt! Partez!
Mes amis!
À la prochaine!
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