Par Matrius
Bonjour!
Aujourd'hui je vous montre le résultat de mon projet dans Blender.
Au début, je voulais faire une sorte de robot-pompier.
Mais finalement je suis mieux de dire que mon projet est un robot-chien.
En voici ci-dessous quelques images en stéréo.
J'ai mis le centre de la tête sur le centre du cylindre qui fait le cou.
Pour faire tourner la tête, il suffit de la sélectionner
puis d'ouvrir le panneau à droite de l'écran 3D (touche N).
Dans le panneau Transform sous Rotation changer la valeur du paramètre Z.

Pour faire pivoter les pattes du devant sélectionner les 2 pattes
puis appuyer sur le chiffre 7 du clavier numérique (Top view).
Appuyer sur les touches Ctrl + . pour avoir Individual Origins comme point de pivot.
Appuyer sur la touche R et bouger la souris pour voir les pattes tournées.
Pour remettre l'angle de rotation sur 0 degré sélectionner la tête
ou les 2 pattes et appuyer sur Alt + R.
Ci-dessous une derrière image du robot où on le voit en compagnie de R2-D2.
Prenez garde au robot-chien!
Wak! Wak! Wak! Fido, couchez Fido!
Mes amis!
À la prochaine!
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