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Un monde sans terre
Bonjour!
Aujourd'hui je vous montre le résultat d'un projet que j'ai fait.
Ce projet m'a été inspiré un peu par le film "Waterworld", en français "Un monde sans terre".
Une Terre dévastée, complètement submergée, où seul les toîts des plus hauts gratte-ciels dépassent le niveau de l'eau.
Ci-dessous la même vue en stéréo.
Ici mon fichier Blend pour ce projet qui a pour nom "Désolation".
Par le passé j'avais mis sur Youtube 2 petites animations faites avec Blender.
La première animation est le Jupiter 2 qui atterrit.
La seconde animation est une soucoupe qui sort d'une station spatiale.
Cette station est vu dans l'épisode "The derelict" de "Lost in space".
Dans "Lost in space" la partie en cône de la station s'ouvre comme dans la vidéo ci-bas.
Noter que cette dernière vidéo n'est pas de moi.
Dans mon animation j'ai mis une simple porte qui s'ouvre parce qu'après réflexion je trouvais que l'ouverture telle que vue dans "Lost
in space" ou dans la vidéo ci-dessus, est impossible. Si on place un cône à l'intérieur d'un trou, on ne peut pas faire ouvrir le cône
facilement.
On peut ouvrir le cône mais le mécanisme d'ouverture exige un éloignement des différentes parties du cône par un glissement, puis
après seulement le mouvement de pivotement peut se faire. Il est plus facile de mettre tout bonnement une porte.
De plus avec un simple porte, l'intérieur du cône devient un hangar permettant de stationner plusieurs soucoupes.
Voilà! Qu'en pensez-vous?
Mes amis!
À la prochaine!
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