• Créer un motif abstrait avec Blender

    Bonjour!

     

    Aujourd'hui, je vous montre quelques images faites après avoir regarder une vidéo

    qui explique comment utiliser Blender pour créer un motif abstrait.

    Le motif abstrait est fait en transformant le cube en un plan puis en lui appliquant plusieurs "modifiers".

    L'utilisation de plusieurs nodes nous permet de parvenir au but final.

     

    Noter que mes images montrent mes résultats obtenus avec l'information du début de la vidéo.

    Il n'est pas nécessaire de tout faire ce qui est expliqué dans la vidéo.

    Tout dépend de ce que vous cherchez à faire.

     

    J'utilise le plan modifié comme si c'était des montagnes.

    J'ai mis le ciel noir et dans GIMP cette couleur noir a été rendu transparente.

    Ensuite j'ajoute une autre image sur un second calque et j'exporte le tout en une image.

     

    Voici ci-dessous quelques unes des images que j'ai faites.

    1 - Montagne et étoiles

    2 - Montagne et soleil

    3 - Montagne et pluie 

    Dans la première image, le fond étoilé provient du tutoriel sur les étoiles dans Cycle.

    Les images du fond pour la seconde et la troisième image proviennent du web.

     

    Pour obtenir un motif plus aléatoire, il faut mettre un decimate modifier pour réduire le nombre de vertices

    comme il est suggéré dans la vidéo.

     

    Voici la page sur la documentation des modifiers pour ceux qui aimeraient en apprendre davantage sur le sujet.

    Noter que cette page est pour Blender 3.1. Si vous utilisez une ancienne version de Blender, il se peut que les

    modifiers fonctionnent de manière légèrement différente à la façon qu'ils opèrent dans Blender 3.1.

     

    La manière de faire quelque chose dans Blender change parfois complètement d'une version à l'autre.

    Il faut s'adapter en conséquence. C'est la vie! La seule constante de l'Univers est le changement.

     

    Mes amis!

    Blender 2.76 est disponible pour le téléchargement.

    À la prochaine!

     

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