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Diabolique toutou
Bonjour!
Le thème de ce post sera les jouets ou poupées maléfiques.
Au cinéma, il y a beaucoup de films sur ce sujet.
Par exemple, il y a cette poupée appelée Chucky qui est le personnage d'une série de films d'horreur.
On retrouve parfois juste une scène mettant en présence des jouets disons dangereux
comme par exemple dans le film de Barbarella où Jane Fonda se fait attaquer par des poupées mécaniques.
Maintenant, pour faire ma scène, l'image qui m'a inspirée est celle ci-dessous.
Ma scène ci-dessous représente la situation suivante.
En soirée, une femme occupée à regarder son émission favorite à la télévision, ne s'est pas rendue compte,
que dans la pénombre, un diabolique et dangereux toutou se dirige furtivement vers elle pour l'attaquer.
La tête du toutou est une simple sphère UV.
L'image qui la mappe a été faite entièrement à l'intérieur de Blender 3D.
J'ai fait un rendu du setup et ensuite j'utilise le rendu pour mapper la sphère UV.
Pour le corps du toutou, j'utilise une texture de type cloud et j'ai aussi mis un Displace Modifier.
Le sofa provient du web. Je l'ai juste adapté au personnage car ce sofa était beaucoup trop profond, trop large
et le dossier bien trop bas. Lorsqu'on fait un sofa ou une chaise, il est toujours judicieux d'asseoir un personnage
sur le meuble qu'on vient de créer pour vérifier qu'il est bien proportionné aux dimensions d'un être humain.
Les jambes à l'avant-plan proviennent d'un personnage de femme avec armature
que je vous ai déjà montré dans le post concernant un tutorial sur une jeep.
J'ai mis dans un répertoire comprimé avec 7-zip.
- le fichier blend F509 Toutou qui contient le setup pour faire l'image qui mappe la tête
- le fichier blend F510 Toutou qui contient la scène.
- le rendu de l'image qui mappe la tête du toutou.
Finalement, pour ceux qui aiment les films d'horreur, voici sur Youtube La poupée tueuse, considéré comme étant dans le top 5.
Bien, mes amis!
Inutile de vous dire de rester vigilant.
À la prochaine!
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