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2012

Janvier 2012

 8 - 001 - Faire des colonnes
14 - 002 - Un tutoriel sur les colonnes
16 - 003 - Blender et l'univers de Star Wars

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Février 2012

 4 - 004 - Un monde sans terre
     005 - Clignotant pour ligne téléphonique
 8 - 006 - Faire une soucoupe volante (1 de 2)
 9 - 007 - Faire une soucoupe volante (2 de 2)
10 - 008 - Particule et duplication d'objet
12 - 009 - Extraire la piste audio d'une vidéo
14 - 010 - Faire un sofa de style moderne
17 - 011 - Utiliser un "Lattice Modifier"
19 - 012 - Animer un objet dans Blender
21 - 013 - Spaceship #3
23 - 014 - Animer la couleur d'un objet
25 - 015 - Chenillard à DELs

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Mars 2012

 1 - 016 - Bâtiment futuriste
 3 - 017 - Blender 2.62
 5 - 018 - Transparence
 7 - 019 - Texture procédurale
 9 - 020 - Bonhomme de neige
11 - 021 - Créer un feu d'artifice dans Blender 2.62
     022 - Bouquin et photo 3D
13 - 023 - Le Jupiter 2
16 - 024 - Une simple table
17 - 025 - Page HTML utilitaire pour eBay 
19 - 026 - Deux tutoriels sur l'extrusion
23 - 027 - Les commandes de base en Object Mode
25 - 028 - Les commandes de base en Edit Mode
30 - 029 - Modéliser avec les objets "Curve"

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Avril 2012

 4 - 030 - Animer un vérin hydraulique
     031 - Tutoriel sur faire une main
 6 - 032 - Utiliser un Array Modifier dans une animation
 7 - 033 - Déclencheur audio pour flash électronique
10 - 034 - Robot sur roue
13 - 035 - À propos de l'ajout des textures
14 - 036 - Géant contre avions
16 - 037 - Le robot de "Perdus dans l'espace" revisité
17 - 038 - Utiliser les Shape Keys
21 - 039 - Faire des yeux à un personnage
27 - 040 - Faire la tête d'un personnage

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Mai 2012

 1 - 041 - Eldorado ou la quête de l'or
 5 - 042 - Station spatiale
 9 - 043 - Spaceship #4
12 - 044 - Animer les chenilles d'un char d'assaut
15 - 045 - B9 en vedette
18 - 046 - Vigneter une image dans le Node Editor
19 - 047 - Faire un damier
20 - 048 - Faire un treillis
26 - 049 - Un petit gazébo
27 - 050 - Spaceship #5
30 - 051 - Copie sur les faces ou vertices

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Juin 2012

 1 - 052 - Zone de mise au point
 3 - 053 - Animer un engrenage
 7 - 054 - Motif chinois
 9 - 055 - Robot sur chenille
10 - 056 - Ajouter un lierre dans vos scènes
12 - 057 - Plante étrange
17 - 058 - Utiliser un "skydome"
22 - 059 - Faire un dé
23 - 060 - Le gardien des pyramides
26 - 061 - Faire une chaîne
27 - 062 - R2-D2
30 - 063 - Animer le paramètre "Emit"

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Juillet 2012

 5 - 064 - Faire une corde
16 - 065 - Spatioport
27 - 066 - La machine infernale
30 - 067 - Le "space pod" de "Perdus dans l'espace"

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Août 2012

 3 - 068 - L'outil couteau dans Blender 2.63
 7 - 069 - Faire un ballon de soccer
 9 - 070 - Tron
21 - 071 - La barre des boutons
23 - 072 - La barre des boutons (2e partie)
24 - 073 - Faire un temple
26 - 074 - Motif - L'hexagone de Sierpinski
29 - 075 - Motif - Le flocon de Koch

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Septembre 2012

 1 - 076 - Motif - La fractale de Sierpinski
 3 - 077 - Spaceship #6
 9 - 078 - La pédale au plancher
11 - 079 - Destination : Alpha Centauri
18 - 080 - Utiliser le Edge Split Modifier
20 - 081 - Monde lointain
27 - 082 - Motif chinois #2
30 - 083 - Comprendre les différents types d'objets

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Octobre 2012

 4 - 084 - Faire un trou rond sur une face du cube
 6 - 085 - Blender Game et physique
 7 - 086 - La grille des jeux
11 - 087 - La pyramide
17 - 088 - Corridor d'un vaisseau spatial
20 - 089 - Faire une coupe irrégulière
27 - 090 - Bref retour sur le flocon de Koch
28 - 091 - Faire un fond qui s'étend à l'infini
29 - 092 - Coupe de vin et courbe Bézier

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Novembre 2012

 1 - 093 - Faire des montagnes dans Blender
 3 - 094 - Simple représentation de véhicules
 4 - 095 - Fido, le robot-chien
 8 - 096 - Apprendre à utiliser le mode Dynamic Paint
 9 - 097 - Salle d'attente
10 - 098 - Découvrir Cycles
11 - 099 - Faire un bateau
14 - 100 - Quelque utilitaires très pratiques
16 - 101 - Forme cubique avec arrondi
18 - 102 - Utiliser le menu dynamique
23 - 103 - Utiliser le Skin Modifier
25 - 104 - Flash et photo ultra-rapide

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Décembre 2012

 1 - 105 - Spaceship #7
 5 - 106 - Des ressources pour la création d'image
 7 - 107 - Sapin de Noël
 8 - 108 - Coin Coin a fait son magasinage
13 - 109 - Le traîneau du Père Noël
l8 - 110 - Le triangle de Sierpinski
20 - 111 - Le module de service de l'Aigle noir
23 - 112 - Faire une normal map manuellement
25 - 113 - Joyeux Noël!
26 - 114 - Créer un motif dans GIMP
29 - 115 - Au sommet de la montagne
30 - 116 - Blender 2.65 et green screen
31 - 117 - Mettre une armature sur un personnage

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