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Un tutoriel sur les colonnes

Bonjour!

Aujourd'hui je vous montre le résultat d'un tutoriel sur les colonnes

fait par le passé dans Blender 2.49.

Résultat d'un tutoriel sur les colonnes

J'ai paqueté les 3 images des textures 

(le ciel, le dallage du plancher et le fini marbré des colonnes) dans le fichier blend.

Pour les dépaqueter, il suffit de cliquer sur le petit logo à gauche du nom d'une texture.

L'image ci-dessous montre ce bouton que j'ai entouré de rouge.

Ce bouton est dans le panneau image.

Le bouton à cliquer pour dépaqueter les textures

Les noms des 3 textures paquetées dans le fichier blend sont : Streetpavement.jpg,

Sunset90.jpg et Light2.jpg. Si vous ne savez pas comment faire des colonnes rainurées

voyez mon post  Faire des colonnes pour obtenir un peu d'aide.

 

Ci-dessous une petite vidéo expliquant

comment faire des arches et des colonnes pour construire un colisée.

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Dans la vidéo, vers 1:22, lorsqu'on dit de faire S, puis Alt + S, il ne faut pas oublier de

s'assurer que l'on soit bien en mode "Face select" (Ctrl + Tab + 3).

 

En suivant cette vidéo j'ai également trouvé un autre problème avec les normales

dans la partie courbée. Voyez les deux images ci-dessous.

Normales incorrectes dans la partie courbée   Alt + S donne un résultat erroné dans la partie courbée 

Pour obtenir les normales correctes je n'étire pas le cube avant d'avoir fait la partie

courbée. Seulement après, je sélectionne la face sous le cube et j'appuie sur G, puis sur

Z et je déplace cette face vers le bas pour faire la colonne. Ainsi j'obtiens des normales

qui sont correctes et la commande Alt + S fonctionne correctement.

Noter que dans Blender 2.62 ce problème a été corrigé. Les normales sont correctes. Bip! Bip! Fin de la note.

Normales correctes dans la partie courbée  Normale correcte = Résultst correct

Pour ceux qui ne savent pas comment afficher les normales.

Appuyer sur la touche N et dans le panneau Mesh Display sous Normals

cocher le carreau à gauche du mot Face.

Le paramètre Normal Size permet d'ajuster la longueur des lignes.

Le panneau Mesh Display permet d'afficher les normales


Finalement pour ceux qui l'ignorent encore, Blender 2.61 est maintenant disponible sur

le site Blender.org. J'ai lu que la Blender Foundation veut sortir une nouvelle version

de Blender à tous les 2 mois dans la série Blender 2.6X. Ainsi on a toujours un petit

quelque chose à mettre sous la dent.

 

Pour connaître ce qu'apporte de nouveau cette dernière édition de Blender, voyez la

page Blender 2.61 en anglais bien sûr.

 

Il ne fait pas chaud dehors aujourd'hui : -17 Celsius et -26 Celsius avec le facteur vent.

Ça commence à être frisquet.

 

OK! Mes amis!

À la prochaine!

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