Bonjour!
Aujourd'hui je vous montre le résultat d'un tutoriel sur les colonnes
fait par le passé dans Blender 2.49.
J'ai paqueté les 3 images des textures
(le ciel, le dallage du plancher et le fini marbré des colonnes) dans le fichier blend.
Pour les dépaqueter, il suffit de cliquer sur le petit logo à gauche du nom d'une texture.
L'image ci-dessous montre ce bouton que j'ai entouré de rouge.
Ce bouton est dans le panneau image.

Les noms des 3 textures paquetées dans le fichier blend sont : Streetpavement.jpg,
Sunset90.jpg et Light2.jpg. Si vous ne savez pas comment faire des colonnes rainurées
voyez mon post Faire des colonnes pour obtenir un peu d'aide.
Ci-dessous une petite vidéo expliquant
comment faire des arches et des colonnes pour construire un colisée.
Dans la vidéo, vers 1:22, lorsqu'on dit de faire S, puis Alt + S, il ne faut pas oublier de
s'assurer que l'on soit bien en mode "Face select" (Ctrl + Tab + 3).
En suivant cette vidéo j'ai également trouvé un autre problème avec les normales
dans la partie courbée. Voyez les deux images ci-dessous.
Pour obtenir les normales correctes je n'étire pas le cube avant d'avoir fait la partie
courbée. Seulement après, je sélectionne la face sous le cube et j'appuie sur G, puis sur
Z et je déplace cette face vers le bas pour faire la colonne. Ainsi j'obtiens des normales
qui sont correctes et la commande Alt + S fonctionne correctement.
Noter que dans Blender 2.62 ce problème a été corrigé. Les normales sont correctes. Bip! Bip! Fin de la note.

Pour ceux qui ne savent pas comment afficher les normales.
Appuyer sur la touche N et dans le panneau Mesh Display sous Normals
cocher le carreau à gauche du mot Face.
Le paramètre Normal Size permet d'ajuster la longueur des lignes.

Finalement pour ceux qui l'ignorent encore, Blender 2.61 est maintenant disponible sur
le site Blender.org. J'ai lu que la Blender Foundation veut sortir une nouvelle version
de Blender à tous les 2 mois dans la série Blender 2.6X. Ainsi on a toujours un petit
quelque chose à mettre sous la dent.
Pour connaître ce qu'apporte de nouveau cette dernière édition de Blender, voyez la
page Blender 2.61 en anglais bien sûr.
Il ne fait pas chaud dehors aujourd'hui : -17 Celsius et -26 Celsius avec le facteur vent.
Ça commence à être frisquet.
OK! Mes amis!
À la prochaine!