Bonjour! Aujourd'hui je vous montre le résultat d'un tutoriel sur les colonnes fait par le passé dans Blender 2.49. J'ai paqueté les 3 images des textures (le ciel, le dallage du plancher et le fini marbré des colonnes) dans le fichier blend . Pour les...
Bonjour! Lorsqu'on veut animer un objet sur un trajet circulaire, il n'est pas nécessaire de lui faire suivre un chemin. Il suffit de le faire tourner autour de son centre. Bien sûr il faut déplacer le centre de l'objet. Voyons en détail comment faire...
Bonjour! Avec Blender 2.5X et 2.6X nous pouvons animer la plupart des paramètres d'un objet comme sa couleur, sa transparence, etc. Ci-dessous j'ai fait cette petite vidéo pour vous montrer l'animation du cube qui change de couleur, se déplace en tournantet...
Bonjour! Je vous montre aujourd'hui le résultat de 2 tutoriels sur les bonhommes de neige que j'ai fait quand j'ai commencé à picosser dans Blender. D'accord ce n'est pas extraordinaire mais il faut bien commencer par quelque chose de simple. L'image...
Bonjour! Aujourd'hui je vous montre comment animer un piston dans Blender 2.62. La première étape est de construire les 2 parties du vérin : le piston et le corps du vérin. La seconde étape est d'ajouter les liens de parenté et les contraintes pour faire...
Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment utiliser un Array Modifier dans une animation. Pour créer l'animation d'un escalier j 'utilise le cube, un cylindre, un Array Modifier et un Empty. L'Empty contrôle le déplacement et la rotation des copies....
Bonjour! Aujourd'hui je vous parle de fractale. Qu'est-ce qu'une fractale? Une fractale est un motif qui se répète sans fin. Une fractale est une représentation graphique d'une formule mathématique. Blender n'est pas un logiciel pour faire des fractales....
Blender - Notions de base 2011-06-16 - Introduction à Blender 2015-11-18 - Vision d'ensemble de Blender 3D 2013-07-13 - Les modes de travail de Blender 2012-09-29 - Comprendre les différents types d'objets 2016-10-24 - Le curseur 3D 2012-08-21 - La barre...
Bonjour! Dans mon post du 20 septembre je vous ai expliqué comment faire suivre un trajet à la caméra. Mais lorsque le trajet est parfaitement circulaire on peut employé une méthode plus simple pour animer la caméra. Dans mon post d' hier , j'ai expliqué...
Bonjour! Aujourd'hui je vais vous parler de transparence. Je regardais un fichier blend, que j'ai trouvé sur le web, qui montre comment utiliser une image avec un canal alpha. L'exemple est une feuille d'arbre et l'image est avec une extension png. Voici...
Bonjour! Je continue mes explications pour réaliser une soucoupe volante. Dans mon post du 8 février je vous ai expliqué comment faire la coque par extrusion le long d'un chemin. Pour la finition de la coque je lui ai fait une texture procédurale. J'ai...
Bonjour! L'homme rêve depuis longtemps de coloniser l'espace. Les récits de science-fiction sont nombreux sur ce sujet. De nos jours, il y a station spatiale ISS (International Space Station) et celle de la Chine. Mais ces stations sont tout de même primitives....
Bonjour! Mon post d'aujourd'hui est sur l'animation des chenilles (en anglais track) d'un véhicule sur chenille. Voici une méthode simple pour réaliser cet objectif. La vue de départ est la vue de haut (Top view). Pour chaque chenille à animer il faut...
Bonjour! Aujourd'hui je vous présente une méthode pour faire une corde. Les principaux composants de cette méthode sont : un cercle de type "NURBS surface" l'option de duplication d'objet "Frames" un Empty une courbe Bézier un Array Modifier un Curve...
Bonjour! Suite à un petit problème avec Blender 2.62 j'ai finalement téléchargé et installé la version 2.63 de Blender . Mon problème était que lorsque je tentais de convertir un objet de type "Curve" en un objet de type "Mesh" avec la commande Alt +...
Bonjour! Aujourd'hui je vous présente mon sixième vaisseau spatial. C'est un design simple. Un grand disque avec deux petits disques à l'arrière de chaque côté des propulseurs. Ci-dessous le vaisseau en stéréo. Les trois petites lumières sur le devant...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous donne le résultat d'une session dans le logiciel Repper . Je vous ai déjà parlé de ce logiciel. Le logiciel fait un peu comme un kaléidoscope. Il crée plusieurs réflexions de la partie d'une image qui lui est soumise dans...
Bonjour! En juillet 2012, je vous ai donné un fichier blend contenant le space pod de la série TV Perdus dans l'espace. Puis en septembre 2012, c'était un fichier blend contenant un paysage que je vous ai donné. Maintenant pour faire une scène dans Blender...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques différentes façons de faire clignoter une ou plusieurs DELs. DEL auto clignotante La méthode la plus simple est d'utiliser une DEL auto clignotante. Le nom anglais pour ce type de DEL est self flashing led...
Bonjour! Conquérir, diriger le monde, le pouvoir absolu sur nos petites têtes de mouton, certains hommes l'ont ardemment désiré. C'est sur cette vision du monde, le pouvoir de domination, que j'ai fait la scène que je vous montre dans ce post. Dans le...
Bonjour! Dans Blender 3D, on peut faire des scènes très complexes ou toutes simples. Après avoir trouvé l'image ci-dessus et en voyant le nom des 2 équipes en présence Titans contre Giants, je trouvais qu'il manquait quelque chose à ce décor, un partisan...
Bonjour! En 1965, j'ai regardé à la télévision les aventures de la famille Robinson dans "Perdus dans l'espace". 10 ans plus tard, en 1975, une autre télésérie de science-fiction entrait dans nos salons : Cosmos 1999. Les aventures d'une petite colonie...
Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment utiliser la commande Screw. Screw permet de faire des objets ayant la forme d'un ressort. Il faut être en vue de face (chiffre 1 du clavier numérique) et le curseur 3D doit être le point de pivot (touche point)....
Bonjour! En regardant les liens que j'ai dans mon navigateur internet, j'ai vu que j'avais un lien vers des textures au "look alien" qui peuvent être utiliser pour faire un personnage ou un décor qui donne la trouille. Voici le lien qui vous mènera aux...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre les rendus faits avec la reine des Naboos . J'ai fait les textures des fonds dans Repper. Le premier fond est fait à partir de l'image de la façade d'un bâtiment. Dans Repper, j'ai transformé la façade du bâtiment...