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Top articles

  • Supergirl fait une petite balade

    26 janvier 2015 ( #Mes projets )

    Bonjour! Aujourd'hui,je vous montre une scène toute simple que j'ai faite. J'ai modélisé une petite voiture dans laquelle j'ai mis le personnage de Supergirl derrière le volant. La route est juste un objet de type Curve qui a été extrudé. Comme je ne...

  • Pourquoi créer autant de matériel

    11 décembre 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! Dans ce post, je vous parlerai de logique et de mapping. J'ai téléchargé ce modèle, Sonya , du site The Free 3D Models. (Désolé, encore error 404, page non trouvée) Il m'a fallu beaucoup de temps pour le remapper car le modèle comporte 42 matériels...

  • Une petite maison 2 (1 de 2)

    18 mars 2015 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans mon post post du 13 Mars 2013 , je vous ai montré une petite maison mise dans un petit décor. Dans le post d'aujourd'hui, je vous montre une autre petite maison mais sur laquelle j'ai fait un peu de UV mapping. Sur certaines maisons, on...

  • Faire un effet métallique

    13 avril 2015 ( #Divers )

    Bonjour! Ooop! Le titre de ce post faisait référence à l'information d'une vidéo sur YouTube qui est maintenant en privé. On peut se demander pourquoi une vidéo à propos d'un tutoriel d'information générale est mis en privé ou pratiquement personne ne...

  • Photo : bulles de savon

    07 octobre 2014 ( #Photographie )

    Bonjour! Aujourd'hui, ce post est à propos de la photographie. Lorsqu'on achète un appareil-photo, on photographie le petit dernier, ses frères et soeurs, le chien, le chat, le paysage autour de la maison où l'on demeure, mais après, quoi photographier?...

  • Une petite maison 2 (2 de 2)

    23 mars 2015 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans ce post, je vous explique un peu le mapping que j'ai fait sur la petite maison de mon post précédent . J'utilise le UV mapping uniquement pour mapper 3 murs et le dessus du toit de la maison. La petite allonge et le quatrième mur de la maison...

  • Faire des fissures ou des lézardes sur un objet

    16 juin 2015 ( #Node Editor )

    Bonjour! Si vous aimeriez faire une scène d'un vieux bâtiment abandonné ou d'une vieille statue de pierre dont la surface comporterait de nombreuses fissures ou lézardes, alors regardez cette vidéo trouvée sur YouTube qui explique comment faire cela....

  • Le menu des edges (Ctrl + E)

    01 mai 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Dans mon post du 25 avril 2015 , j'ai regardé les choix du menu des vertices. Aujourd'hui, je regarde les choix du menu des edges appelé par la commande Ctrl + E. Ces deux menus, celui des vertices et celui des edges, peuvent être appelés lorsqu'on...

  • Le menu des vertices (Ctrl + V)

    22 avril 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Dans Blender 3D, on crée des objets 3D en manipulant principalement des faces, des edges (côtés) et des vertices (noeuds). En Edit Mode , trois menus sont dédiés à chacun de ces trois éléments. Le menu Vertices appelé par la commande Ctrl + V....

  • Le menu des faces (suite et fin)

    14 mai 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Dans ce post, je poursuis l'analyse des choix du menu des faces. Make Free Style Permet de rendre les arêtes sous forme de ligne dans un rendu. Clear Free Style Enlève Free Style des arêtes que l'on a sélectionné. Voir mon post du menu des edges...

  • Infos supplémentaires sur le 555

    03 juin 2015 ( #électronique )

    Bonjour! Suite aux remarques de Gregory sur mon post concernant le fonctionnement du timer 555, je rajoute dans ce post quelques précisions sur le fonctionnement du circuit intégré. Gregory se demandait pourquoi ce ne n'est pas la même patte, plus (+)...

  • Texture en étoile

    24 décembre 2015 ( #Texture )

    Bonjour! J'ai découpé une forme d'étoile à partir d'une image de Perdus dans l'espace que j'ai modifiée dans Repper. Puisque le contour de la découpe est un peu complexe et de sa couleur foncée à certains endroits, j'ai fait 3 versions : une version uniquement...

  • Faire une boîte d'expédition

    12 juillet 2015 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle de la réalisation d'une boîte d'expédition. Si on tape wood box texture dans Google, on trouvera beaucoup d'images comme celle ci-dessous pour mapper notre boîte. Mais, il y a un problème. Le problème est qu'avec une...

  • Thématique : Perdus dans l'espace

    23 décembre 2015 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques textures qui ont été faites avec le logiciel Repper . Pour faire ces textures j'ai utilisé des images de Perdus dans l'espace que l'on trouve sur le web. Ces textures ont donc comme thématique, la télésérie...

  • Des textures d'inspiration Star Wars

    06 janvier 2016 ( #Texture )

    Bonjour! Le 17 décembre 2015 dernier, le dernier film de La guerre des étoiles arrivait dans les salles de cinéma. Ce film ne surprendra en rien le spectateur averti puisque son scénario est une copie intégrale du Star Wars de 1977. On utilise de nouveaux...

  • Vision d'ensemble de Blender 3D

    24 octobre 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Blender, étant un logiciel complexe avec lequel il y a toujours quelque chose à apprendre, permettra à quiconque de toujours repousser les limites de sa créativité. Mais pour pouvoir faire éclater sa créativité en utilisant Blender 3D, il faut...

  • Texture pour faire un mur

    07 février 2016 ( #Texture )

    Bonjour! Sur le web, on trouve des textures que l'on peut utiliser pour mettre sur un mur mais la plupart du temps ces textures ne mappent pas un mur en entier d'un seul coup. Si on veut une porte ou une fenêtre il faut la faire soi-même. Pour combler...

  • Des textures à partir d'un dragon

    28 février 2016 ( #Texture )

    Bonjour! Je vous montre aujourd'hui quelques textures faites â partir de l'image du dragon en bois que vous voyez ci-dessous. Ci-dessous, une première texture,,, que j'ai transformée dans IrfanView pour pourvoir mapper un mur. Ci-dessous une seconde texture......

  • Donner l'illusion de mouvement à une chenille de char

    04 décembre 2020 ( #Technique )

    Bonjour! Pour animer une chenille de char, il faut faire suivre chaque segment de la chenille le long d'un chemin. C'est ce que j'ai expliqué dans mon post du 11 mai 2012 . Mais c'est une méthode un peu compliquée utile pour une animation où l'on veut...

  • Vignetage : plus de contrôle

    25 novembre 2023 ( #Node Editor )

    Bonjour! Dans mon post du 17 mai 2012 , j'ai expliqué comment vigneter une image en utilisant le Node Editor de Blender. Mais, la forme du vignetage est limitée à un cercle ou une ellipse puisqu'on réalise le masque du vignettage avec le node Lens Distorsion....

  • Faire de la neige dans Blender

    04 février 2024 ( #Technique )

    Bonjour! C'est l'hiver au Québec et en hiver qu'est-ce qui nous tombe sur la tête? Des tuiles... non, c'est de la neige. Dans Blender, on peut simplement déformer un plan pour former un terrain et le mettre en blanc. Mais cela ne fait pas de la neige...

  • Rencontre sous terre

    23 mai 2020 ( #Mes projets )

    Bonjour! Pour faire des scènes dans Blender, il faut premièrement avoir une idée en tête. En regardant l'art de Frank Frazetta, cela m'a donné quelques idées. J'ai essayé de faire ma version de sa peinture où l'on voit un couple rencontrer des créatures...

  • Apprendre à utiliser le Geometry Node Editor

    24 septembre 2023 ( #Geometry Node Editor )

    Bonjour cher visiteur! Blender s'améliore à chaque fois que l'on rend disponible une nouvelle version. Aujourd'hui, je veux vous parler du Geometry Node Editor et de ses possibilités. Le but du Geometry Node Editor est d'automatiser la création des objets...

  • Monstre des profondeurs

    14 mai 2024 ( #TV - Film )

    Bonjour! L'art peut être très compliqué ou très simple. Ainsi dans le logiciel Blender 3D, nous pouvons créer des scènes très compliquées ou bien créer des scènes très simples à faire. Le choix est entièrement nôtre. Dans ce post, je vous montre une scène...

  • Mouvement rotatif à linéaire

    30 avril 2013 ( #Technique )

    Bonjour! J'espère que votre vie est belle où que vous soyez sur notre bonne vieille Terre. Aujourd'hui au programme, j'explique comment le mouvement rotatif d'un objet peut-être transposé sur un autre objet en mouvement linéaire. Prenons comme exemple...

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