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Monstre des profondeurs

Bonjour!

 

L'art peut être très compliqué ou très simple.

Ainsi dans le logiciel Blender 3D, nous pouvons créer des scènes très compliquées ou

bien créer des scènes très simples à faire. Le choix est entièrement nôtre.

 

Dans ce post, je vous montre une scène faite très simplement.

 

Après avoir regardé sur Youtube l'épisode 16 de la saison 2 de Voyage au fond des

mers j'ai eu envie de créer une scène où l'on verrait la bathysphère être descendue

dans le voisinage du monstre.

 

Le titre de l'épisode est Le bête des profondeurs (Deadly creature below!).

Deux truands après s'être échappés de prison sont sauvés par le Neptune

où ils causeront des problèmes à son équipage.

 

La vidéo de cet épisode est disponible en anglais seulement sur YouTube.

Le visionnement de l'épisode doit se faire directement sur YouTube.

 

Pour faire ma scène, j'ai simplement fait une capture d'écran du monstre 

en regardant l'épisode sur YouTube.

 

En ce qui concerne la cloche de plongée, j'avais fait cet objet dans Blender par le passé.

Voir les posts Voyage au fond des mers et Bref retour sur la cloche de plongée.

 

Voici ci-dessous, l'image de mon rendu de cette scène.

Le monstre des profondeurs

 

L'image est un peu floue car je l'ai agrandi au format 1920 X 1080 pixels.

Mais le monstre se trouvant à une très grande profondeur où il y a peu de lumière,

le flou de l'image ne fait qu'ajouter un peu de mystère à la scène.

 

Mon fichier blend compressé avec 7-zip pour Blender 2.79 pour ceux qui le veulent.

Le fichier peut être adapté facilement pour Blender 2.8 et les versions postérieures.

 

Mes amis!

Pendant que Poutine fait sa petite guerre en Ukraine,

notre bonne vieille Terre continue sa petite balade dans l'Univers,

totalement indifférente aux bêtises que l'homme fait à sa surface. Amen!

À la prochaine!

Matrius

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