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Utiliser l'array modifier

Utiliser l'array modifier

Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai de l'utilisation de l'array modifier associé à un empty. Par le passé, j'ai fait quelques posts sur ce sujet. Voyez mes posts Utiliser un array modifer dans une animation et Sapin de Noël . Ci-dessous un scène que...

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Un décor inspiré de Cosmos 1999

Un décor inspiré de Cosmos 1999

Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre un petit décor dont une partie m'a été inspiré par la série télévisée Cosmos 1999. Dans l'épisode " Le dernier adversaire " (en anglais The last enemy), deux planètes en guerre de chaque côté d'un soleil, profitent...

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Animer un matériel de type halo

Animer un matériel de type halo

Bonjour! À la fin du mois de juin 2012, j'ai publié un post sur l'animation du paramètre Emit. Aujourd'hui, je montre comment animer le paramètre Size d'un matériel de type "halo". Mon animation est un simple fichier gif composé de 8 images. Sept images...

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Se construire une librairie de Nodes

Se construire une librairie de Nodes

Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai du Node Editor. Utiliser le Node Editor, c'est un peu comme faire une texture procédurale. Pour éviter d'avoir à refaire la même texture procédurale, on se créera une libraire de textures procédurales. Avec le Node...

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Câbler un circuit clignotant sur protoboard

Câbler un circuit clignotant sur protoboard

Bonjour! Dans mon post du 28 mars j'ai expliqué le fonctionnement du Timer 555. Aujourd'hui, j'explique comment assembler un circuit clignotant, utilisant un Timer 555, sur un protoboard. Primo, sachez qu'il n'est pas nécessaire d'être un expert en électronique...

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