Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle de l'utilisation de l'éclairage indirect dans une scène créée dans Blender 3D. Qu'est-ce que l'éclairage indirect dans Blender? L'éclairage indirect est la lumière émise par un objet, l'objet serait lumineux. Comment...
Bonjour! Par le passé, j'avais conservé le plan d'un circuit électronique qui consistait à faire diminuer l'intensité lumineuse d'une ampoule électrique pendant qu'on augmente l'intensité lumineuse d'une seconde ampoule électrique en synchronisme. C'est...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous fait découvrir un objet trouvé sur le web. C'est une sorte d'insecte fait de métal dont l'original se trouve sur le site Artist-3D ( Désolé, ce site ne fonctionne plus ). Cet objet est au format 3DS et quand on l'importe...
Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du flocon de Koch à 6 côtés et également de celui à 8 côtés . La partie intérieur d'un polygone de Sierpinski donne le flocon de Koch. Je rappelle qu'un polygone de Sierpinski est simplement une forme de base, un...
Bonjour! Quand j'étais petit, je ne manquais jamais une épisode de la télésérie "Voyage au fond des mers" Cette télésérie raconte les aventures de l'équipage du Neptune (en anglais Seaview), un sous-marin à mission scientifique conçu par l'Amiral Nelson....
Bonjour! En fin de semaine, je faisais un peu de ménage sur mon disque dur. Je suis tombé sur le fichier zip contenant des textures de bois dont je vous ai parlé dans mon post du 24 novembre 2013 . En plus des 22 tuiles au format JPEG, le fichier zip...
Bonjour! Dans mon post précédent, je vous ai parlé du générateur de nuage de Blender. Aujourd'hui je vous parle d'un autre type de générateur, soit le générateur de texture pour faire une planète. Sur le web on peut trouver des textures pour faire une...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène avec R2-D2 et Sispéo. Sur quelle planète sont-ils? Quelle aventure les a conduit là? Seuls les robots le savent. Pour ce qui concerne R2 et Sispéo, je n'ai pas réinventé la roue. J'ai simplement utilisé des...
Bonjour! J'ai trouvé ce modèle 3D de Sispéo (C3PO) sur le site The Free 3D Models. Le fichier est compressé avec une extension rar et fait 5,08 mégabytes. Malheureusement, on arrive sur page erreur 404, page web non trouvée. Mais je donne le modèle en...
Bonjour! Aujourd'hui je vous montre mon 8e vaisseau spatial. Le voici ci-dessous dans une série d'images en stéréo. L'élément courbé en forme de dôme sur le dessus du vaisseau est un objet surface : Add > Surface > NURBS Surface. Je l'ai simplement étiré...
Bonjour! Dans mon post du 22 juin 2012 , je vous ai montré comment faire un dé en modifiant le maillage. Aujourd'hui, je vous explique une autre manière de faire un dé qui consiste à dessiner le dé directement sur la surface du cube. Cette façon de faire...
Bonjour! Je débute l'année avec un projet très simple à faire : une table à pique-nique. Le point de départ sera le cube au centre de l'écran 3D en vue de dessus (touche 7 du clavier numérique). Le curseur 3D est le point de pivot (touche .) et il est...
Bonjour! Sur le web, j'avais trouvé une table de salon que je voulais mettre dans une scène mais quand j'ai voulu télécharger le fichier j'ai obtenu le message "Fichier introuvable". Mais puisque le design de la table est assez simple, je l'ai faite moi-même...
Bonjour! Dans mon post sur le petit bateau perdu dans la tempête je vous ai montré le personnage de Darth Vader. Je n'en suis pas l'auteur mais pour ceux qui aimeraient avoir plus d'information sur Vador je publie ce post. La version que j'ai utilisée...
Bonjour! En allant sur le site officiel de Blender, j'ai vu que la version 2.65a de Blender était disponible depuis le 20 décembre 2012. Dans cette nouvelle version, on a ajouté de nouvelles fonctions mais on a surtout corrigé plus de 200 bugs pour rendre...
Bonjour! Dans mon post du 20 mai 2012 , j'ai expliqué comment faire un treillis en créant une forme qu'on répète ensuite avec deux arrays modifiers. Aujourd'hui, je vous montre d'autres formes pour faire un treillis mais qui ont des croix. J'ai utilisé...
Bonjour! Aujourd'hui je vous parlerai de quelques programmes gratuits qui peuvent vous aider à réaliser vos images. Stripe Generator Le premier programme est un générateur de ligne . Certains parmi vous ont peut être déjà découvert ce générateur puisqu'il...
Bonjour! Je continue aujourd'hui avec les commandes de base du Edit Mode. Pour aller en Edit Mode il faut avoir un objet sélectionné. Appuyer ensuite sur la touche Tab ou utiliser le menu dans la barre au bas de l'écran 3D. Pour utiliser le menu, cliquer...
Bonjour! Aujourd'hui je vous fais un petit récapitulatif des commandes pour débuter dans le Object Mode de Blender 3D. Je ne couvre que les commandes de base car il y a beaucoup d'autres commandes à apprendre dans Blender. Pour plus d'information sur...
Bonjour! Pour que nos créations dans Blender paraissent vraies il faut leur mettre une texture. Et mettre une texture signifie, dès que les contours de l'objet deviennent complexe, de déplier l'objet. En anglais ils disent "unwrap the object". Déplier...
Bonjour! Le filtre polarisant est un filtre fort utile qui permet d'enlever les reflets sur les surfaces non-métalliques comme l'eau, l'herbe, le feuillage des arbres, une vitre, etc. Lorsque la lumière est réfléchie â partir de ces surfaces elle se polarise....
Bonjour! Dans mon post d'aujourd'hui, je vais aborder le thème de la sorcellerie. Dans Hansel et Gretel, la sorcière attire les enfants en demeurant dans une maison dont les murs sont recouverts de biscuits et de friandises. C'est cette maison de la sorcière...
Bonjour! Je vous reviens aujourd'hui avec quelques circuits électroniques. Les circuits dont je vais vous parler sont des chenillards à diode électroluminescente ( DEL ), en anglais LEDs chaser. Je vais vous expliquer les méthodes qu'ils utilisent pour...
Bonjour! Je vous présente une autre de mes créations dans Blender. J'avais fait le bâtiment, puis plus tard sur l'internet, j'ai trouvé une navette de Star Trek. Le bâtiment est fait par extrusion le long d'un chemin comme ma soucoupe volante . Il faut...
Bonjour! Dans Blender nous pouvons utiliser 2 types de texture : les textures procédurales les textures qui sont des images. Une texture procédurale est faite à partir d'équation mathématique. Elle ne nécessite aucune image externe à Blender. Pour créer...