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Top articles

  • L'éclairage indirect

    20 juillet 2013 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle de l'utilisation de l'éclairage indirect dans une scène créée dans Blender 3D. Qu'est-ce que l'éclairage indirect dans Blender? L'éclairage indirect est la lumière émise par un objet, l'objet serait lumineux. Comment...

  • Changer l'intensité de 2 lampes en synchro

    22 novembre 2013 ( #électronique )

    Bonjour! Par le passé, j'avais conservé le plan d'un circuit électronique qui consistait à faire diminuer l'intensité lumineuse d'une ampoule électrique pendant qu'on augmente l'intensité lumineuse d'une seconde ampoule électrique en synchronisme. C'est...

  • Insecte de métal

    10 octobre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous fait découvrir un objet trouvé sur le web. C'est une sorte d'insecte fait de métal dont l'original se trouve sur le site Artist-3D ( Désolé, ce site ne fonctionne plus ). Cet objet est au format 3DS et quand on l'importe...

  • Flocon de Koch à 12 cotés

    28 septembre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du flocon de Koch à 6 côtés et également de celui à 8 côtés . La partie intérieur d'un polygone de Sierpinski donne le flocon de Koch. Je rappelle qu'un polygone de Sierpinski est simplement une forme de base, un...

  • Faire un sous-marin

    13 novembre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Quand j'étais petit, je ne manquais jamais une épisode de la télésérie "Voyage au fond des mers" Cette télésérie raconte les aventures de l'équipage du Neptune (en anglais Seaview), un sous-marin à mission scientifique conçu par l'Amiral Nelson....

  • Picosser dans Photoshop

    02 décembre 2013 ( #Texture )

    Bonjour! En fin de semaine, je faisais un peu de ménage sur mon disque dur. Je suis tombé sur le fichier zip contenant des textures de bois dont je vous ai parlé dans mon post du 24 novembre 2013 . En plus des 22 tuiles au format JPEG, le fichier zip...

  • Générateur de texture de planète

    04 septembre 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Dans mon post précédent, je vous ai parlé du générateur de nuage de Blender. Aujourd'hui je vous parle d'un autre type de générateur, soit le générateur de texture pour faire une planète. Sur le web on peut trouver des textures pour faire une...

  • R2 et Sispéo en ballade

    02 mars 2013 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène avec R2-D2 et Sispéo. Sur quelle planète sont-ils? Quelle aventure les a conduit là? Seuls les robots le savent. Pour ce qui concerne R2 et Sispéo, je n'ai pas réinventé la roue. J'ai simplement utilisé des...

  • Sispéo

    16 janvier 2013 ( #TV - Film )

    Bonjour! J'ai trouvé ce modèle 3D de Sispéo (C3PO) sur le site The Free 3D Models. Le fichier est compressé avec une extension rar et fait 5,08 mégabytes. Malheureusement, on arrive sur page erreur 404, page web non trouvée. Mais je donne le modèle en...

  • Spaceship #8

    18 janvier 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre mon 8e vaisseau spatial. Le voici ci-dessous dans une série d'images en stéréo. L'élément courbé en forme de dôme sur le dessus du vaisseau est un objet surface : Add > Surface > NURBS Surface. Je l'ai simplement étiré...

  • Dessiner un dé sur le cube

    31 janvier 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Dans mon post du 22 juin 2012 , je vous ai montré comment faire un dé en modifiant le maillage. Aujourd'hui, je vous explique une autre manière de faire un dé qui consiste à dessiner le dé directement sur la surface du cube. Cette façon de faire...

  • Une table à pique-nique

    09 janvier 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Je débute l'année avec un projet très simple à faire : une table à pique-nique. Le point de départ sera le cube au centre de l'écran 3D en vue de dessus (touche 7 du clavier numérique). Le curseur 3D est le point de pivot (touche .) et il est...

  • Faire une table de salon

    18 mai 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Sur le web, j'avais trouvé une table de salon que je voulais mettre dans une scène mais quand j'ai voulu télécharger le fichier j'ai obtenu le message "Fichier introuvable". Mais puisque le design de la table est assez simple, je l'ai faite moi-même...

  • Darth Vader

    29 janvier 2013 ( #TV - Film )

    Bonjour! Dans mon post sur le petit bateau perdu dans la tempête je vous ai montré le personnage de Darth Vader. Je n'en suis pas l'auteur mais pour ceux qui aimeraient avoir plus d'information sur Vador je publie ce post. La version que j'ai utilisée...

  • Blender 2.65 et green screen

    30 décembre 2012 ( #Node Editor )

    Bonjour! En allant sur le site officiel de Blender, j'ai vu que la version 2.65a de Blender était disponible depuis le 20 décembre 2012. Dans cette nouvelle version, on a ajouté de nouvelles fonctions mais on a surtout corrigé plus de 200 bugs pour rendre...

  • Treillis avec croix

    14 mars 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Dans mon post du 20 mai 2012 , j'ai expliqué comment faire un treillis en créant une forme qu'on répète ensuite avec deux arrays modifiers. Aujourd'hui, je vous montre d'autres formes pour faire un treillis mais qui ont des croix. J'ai utilisé...

  • Quelques utilitaires très pratiques

    13 novembre 2012 ( #Ressources )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parlerai de quelques programmes gratuits qui peuvent vous aider à réaliser vos images. Stripe Generator Le premier programme est un générateur de ligne . Certains parmi vous ont peut être déjà découvert ce générateur puisqu'il...

  • Les commandes de base en Edit Mode

    25 mars 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Je continue aujourd'hui avec les commandes de base du Edit Mode. Pour aller en Edit Mode il faut avoir un objet sélectionné. Appuyer ensuite sur la touche Tab ou utiliser le menu dans la barre au bas de l'écran 3D. Pour utiliser le menu, cliquer...

  • Les commandes de base en Object Mode

    21 mars 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous fais un petit récapitulatif des commandes pour débuter dans le Object Mode de Blender 3D. Je ne couvre que les commandes de base car il y a beaucoup d'autres commandes à apprendre dans Blender. Pour plus d'information sur...

  • Le dépliage d'un maillage

    14 juillet 2011 ( #Mapping )

    Bonjour! Pour que nos créations dans Blender paraissent vraies il faut leur mettre une texture. Et mettre une texture signifie, dès que les contours de l'objet deviennent complexe, de déplier l'objet. En anglais ils disent "unwrap the object". Déplier...

  • Le filtre polarisant

    12 juillet 2011 ( #Photographie )

    Bonjour! Le filtre polarisant est un filtre fort utile qui permet d'enlever les reflets sur les surfaces non-métalliques comme l'eau, l'herbe, le feuillage des arbres, une vitre, etc. Lorsque la lumière est réfléchie â partir de ces surfaces elle se polarise....

  • Histoire de sorcellerie

    12 mai 2024 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans mon post d'aujourd'hui, je vais aborder le thème de la sorcellerie. Dans Hansel et Gretel, la sorcière attire les enfants en demeurant dans une maison dont les murs sont recouverts de biscuits et de friandises. C'est cette maison de la sorcière...

  • Chenillard à DELs

    25 février 2012 ( #électronique )

    Bonjour! Je vous reviens aujourd'hui avec quelques circuits électroniques. Les circuits dont je vais vous parler sont des chenillards à diode électroluminescente ( DEL ), en anglais LEDs chaser. Je vais vous expliquer les méthodes qu'ils utilisent pour...

  • Bâtiment futuriste

    01 mars 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Je vous présente une autre de mes créations dans Blender. J'avais fait le bâtiment, puis plus tard sur l'internet, j'ai trouvé une navette de Star Trek. Le bâtiment est fait par extrusion le long d'un chemin comme ma soucoupe volante . Il faut...

  • Texture procédurale

    07 mars 2012 ( #Texture )

    Bonjour! Dans Blender nous pouvons utiliser 2 types de texture : les textures procédurales les textures qui sont des images. Une texture procédurale est faite à partir d'équation mathématique. Elle ne nécessite aucune image externe à Blender. Pour créer...

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