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Top articles

  • Sapin de Noël #2

    22 décembre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! De retour encore une fois à la période des fêtes, je souhaite à tout ce qui respire un joyeux Noël et une bonne année. L'humanité continue de s'accrocher aux religions même si celles-ci ne lui ont jamais apporté la sainte paix. Dans plusieurs...

  • Bien nommer matériels et textures d'un personnage

    15 janvier 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! Après avoir téléchargé et remappé plusieurs personnages du web, je me suis rendu compte que les noms donnés aux matériels et aux textures sont bien souvent pas trop représentatifs ou explicatifs. Parfois, il utilise simplement les noms par défaut...

  • Utiliser GIMP pour vigneter une image

    15 mai 2024 ( #Photographie )

    Bonjour! Voici mon dernier post sur le vignetage. J'ai expliqué comment utiliser Blender pour vigneter une image dans les 2 posts ci-dessous. Post 1 - Vigneter une image dans le Node Editor Post 2 - Vignetage : plus de contrôle Je vous ai montré que le...

  • Balade de rêve

    09 janvier 2023 ( #Mes projets )

    Bonjour cher visiteur ou chère visiteuse! J'avais dans la tête une image d'un enfant qui se baladerait sur sa bicyclette sur une piste cyclable dans un royaume magique. Faire une personnage en 3D et une bicyclette c'est un peu se compliquer la vie. J'ai...

  • Les fantaisies de l'intelligence artificielle (IA)

    12 février 2024 ( #Création d'image par IA )

    Bonjour! On entend de plus en plus parler de l'intelligence artificielle. Certains s'inquètent de ses dangers sur l'avenir de l'humanité. D'autres au contraire, ne cessent d'en vanter ses avantages. En ce qui me concerne, les applications IA servant à...

  • Au pays magique

    10 février 2023 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans ce post je vous montre une autre version d'un endroit un peu magique. Vous pouvez voir ma première version d'un endroit un peu magique dans mon post Balade de rêve . Au lieu de créer la piste où circule le personnage à partir des subdivisions...

  • La pyramide de Sierpinski #2

    09 janvier 2024 ( #Objet )

    Bonjour! Dans mon post du 18 décembre 2012, je vous ai parlé de la pyramide de Sierpinski . Cette pyramide était faite avec un grand nombre de petites pyramides inversées. La pyramide de Sierpinski est une fractale. Nous pouvons toujours subdiviser une...

  • 2021

    25 janvier 2021 ( #Index )

    Janvier 2021 25 - 001 - Un nouveau costume pour Elexis ========================================================== Février 2021 21 - 002 - Retour sur le mapping d'une sphère ========================================================== Avril 2021 15 - 003...

  • Transformer le cube

    22 juin 2020 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, juste quelques transformations à faire sur le cube. Dans mon post du 14 février 2018 , j'ai expliqué comment transformer le cube en la traditionnelle boîte avec une planche en diagonale sur les côtés. On peut obtenir bien d'autres...

  • Civilisation alienne

    28 avril 2024 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans mon post d'aujourd'hui, je vous montre une scène où on voit une structure qui serait l'oeuvre d'une civilisation alienne. Ma scène est assez simple à faire. Il faut premièrement faire une colonne torsadée que l'on répète plusieurs fois pour...

  • 2024

    04 février 2024 ( #Index )

    Janvier 2024 09 - 001 - La pyramide de Sierpinski ========================================================== Février 2024 04 - 002 - Faire de la neige dans Blender 11 - 003 - Les fantaisies de l'intelligence artificielle (IA) 17 - 004 - Rendre un arrière-plan...

  • Le plateau de Giseh

    08 mars 2024 ( #Mes projets )

    Bonjour! Parfois, il m'arrive d'avoir une idée qui tourne continuellement dans ma tête. C'était le cas avec le plateau de Gizeh, là où se trouve le sphinx et la grande pyramide de Khéops. Il est vrai que la civilisation égyptienne a toujours eu un aspect...

  • GNE - Utiliser le node Geometry Proximity

    17 octobre 2023 ( #Geometry Node Editor )

    Bonjour! Dans ce post je vais vous parler du node Geometry Proximity. Ce node sert à calculer le point le plus proche d'un objet cible par rapport à un objet source. On pourrait dire que l'objet source par son influence vient déformer l'objet cible. Par...

  • Le node "Light Path"

    10 novembre 2020 ( #Node Editor )

    Bonjour! Dans ce post, je vous parle du rôle du node Light Path. Pour comprendre l'usage de ce node, il faut comprendre un peu la gestion de la lumière à l'intérieur de l'univers virtuel où nous créons nos scènes. Tous les objets que nous créons dans...

  • Geometry Node Editor - La base

    26 septembre 2023 ( #Geometry Node Editor )

    Bonjour! J'ai regardé les premières vidéos qui expliquent comment utiliser le Geometry Node Editor. Comme il y a beaucoup d'information dans chacune de ces vidéos, je vais expliquer ce que contient chaque vidéo pour vous aider dans votre apprentissage...

  • Transformer le cube (méthode 4)

    26 juin 2020 ( #Technique )

    Bonjour! Dans ce post, j'explique comment mettre des rainures sur la surface du cube. 01 - Sélectionner le cube puis le dupliquer avec la commande Shift + D. 02 - Diminuer un peu sa taille pressant la touche S puis en bougeant la souris. 03 - Diminuer...

  • Geometry Node Editor - Créer un filet

    03 octobre 2023 ( #Geometry Node Editor )

    Bonjour! Je continue à vous expliquer le contenu d'une vidéo expliquant les bases à savoir pour utiliser le Geometry Node Editor. Malheureusement, la vidéo est pour Blender 3.0 alpha et comme j'utilise Blender 3.41, j'ai buté sur une incompatibilité....

  • Vignetage : le node Lens Distorsion

    24 novembre 2023 ( #Node Editor )

    Bonjour! Dans mon post du 17 mai 2012 , j'avais abordé le sujet de vigneter une image en utilisant le Node Editor de Blender. Dans les commentaires sous ce post du 17 mai 2012, certains visiteurs demandent plus d'information sur ce sujet. Dans ce post,...

  • Faire de la fumée dans Blender 2.81

    29 décembre 2019 ( #Technique )

    Bonjour! Dans ce post je vous explique comment faire rapidement de la fumée dans Blender 2.81. 1 - Cliquer sur le cube pour le sélectionner. 2 - Passer en vue de face en pressant le chiffre 1 du clavier numérique. 3 - Presser le touche F3 et taper le...

  • Définir les paramètres d'un nouvel objet dans Blender 2.8

    05 avril 2019 ( #blender 3d )

    Bonjour! Blender 2.8 est un peu agaçant à force de tout changer la manière de faire les choses. Juste pour définir les paramètres d'une UV Sphere, il m'a fallu pour trouver la solution chercher sur le web. Dans Blender 2.8, il n'y a plus un panneau qui...

  • Deux addons pour Blender 3D

    28 novembre 2019 ( #blender 3d )

    Bonjour! En faisant un peu de ménage dans les liens de mon navigateur pour l'internet, j'ai trouvé un lien vers un addon qui a pour but en principe de nous faciliter la vie pour faire des scènes avec les fluides. Ce addon n'est pas gratuit. Son prix de...

  • Se familiariser avec l'utilisation des "modifiers",

    03 novembre 2019 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Le terme "modifier"est un mot anglais que l'on traduirait en français par transformateur ou modificateur. Dans Blender, un " modifier " ou transformateur en français, est un petit programme qui permet de créer un changement sur un objet. Ce changement...

  • Le repos du capitaine

    08 juillet 2020 ( #Mes projets )

    Bonjour! Pour créer une scène dans Blender, il faut avoir de l'imagination. On le sait tous, tout commence par une pensée. Tout objet créer par l'homme que nous utilisons, a premièrement été conçu, dans les pensées d'un autre être humain. Nous vivons...

  • Faire un paysage avec des metaballs

    20 novembre 2019 ( #Technique )

    Bonjour! Je voulais faire un paysage avec une arche. Pour obtenir une arche on peut extruder un cercle et ensuite déformer un peu le maillage. Mais c'est encore plus facile si on utilise des objets de type metaball. On fait la commande shift + A puis...

  • La salle de trône de Zatanna

    13 juin 2020 ( #Mes projets )

    Bonjour! Sans doute, vous demandez-vous qui est ce Zatanna. C'est simplement un personnage de l'univers de DC Comics. D'après le moteur de recherche de Google, le nom complet de ce personnage féminin serait Zatanna Zatara. J'ai simplement fait une salle...

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