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Le repos du capitaine

Bonjour! 

Pour créer une scène dans Blender, il faut avoir de l'imagination.

On le sait tous, tout commence par une pensée.

 

Tout objet créer par l'homme que nous utilisons, a premièrement été conçu,

dans les pensées d'un autre être humain.

 

Nous vivons tous à l'intérieur du rêve de d'autres personnes.

Cela est vrai pour les objets matériels que nous utilisons tous les jours

et c'est encore plus vrai quand nous donnons notre vie à travailler

au rêve d'un employeur.

 

La scène que je vous montre aujourd'hui est le cumulatif de plusieurs idées

qui me trottaient dans la tête.

 

La première idée est cette fenêtre circulaire derrière le trône de l'empereur

dans "La guerre des étoiles".

 

La seconde idée est un lit d'enfant coincé dans un mur.

Comme je n'ai pas de personnage d'enfant en 3D mais que j'ai le personnage du

capitaine Kirk, le lit est simplement l'aire de repos du capitaine Kirk.

 

J'ai eu comme troisième idée de mettre un gardien qui veillerait

sur le capitaine pendant qu'il dort.

 

Je me suis souvenu de R2D2 surveillant le sommeil de la sénatrice Amidala

dans ''La guerre des étoiles''. J'ai donc donné à R2, la mission de veiller

sur le sommeil du capitaine Kirk.

 

Finalement, pour compléter ma scène, il manquait un dernier ingrédient.

 

Que manque-t-il à ma scène? Selon moi tout capitaine qui se respecte

a dans sa cabine une photographie de son navire bien accrochée sur un mur.

Cela formait ma quatrième et dernière idée pour réaliser ma scène.

 

La fenêtre, le lit, le capitaine, le gardien et la photographie du navire,

voilà tous les ingrédients que j'ai mis ensemble pour créer la scène ci-dessous.

Le repos du capitaine

 

Malheureusement, je ne trouve plus sur le web la version du Kirk

que j'utilise dans ma scène.

 

J'ai regardé pour comprimer toutes les textures dans un seul fichier zip,

mais j'obtiens tout de même un fichier de 16 MB.

La taille maximum d'un fichier sur le site EKLAblog est de 10 MB.

Alors j'ai mis uniquement les textures pour la couleur.

Ici la version du capitaine Kirk que j'utilise.

 

J'en ai trouvé un autre, ici, dont le fichier comprimé fait 24.3 MB. 

Mais c'est une version différente de Kirk. Je dirais qu'il est basé sur le nouvel acteur

qui personnifie le capitaine Kirk dans les derniers films de Star Trek.

 

Après avoir cliquer sur le mot ici ci-dessus vous arriverez sur une autre page web.

Placer le curseur de votre souris à droite de Download link

même s'il n'y a aucun texte d'écrit. 

La petite flèche du curseur de la souris se changera en petite main.

Cliquer alors le bouton gauche de votre souris.

Dans la page qui s'ouvre, regardez dans le bas du carreau

où il est écrit Kirk Free 3D Model, vous verrez le mot Download écrit en gris pâle.

Cliquer sur ce mot pour télécharger cette version de Kirk.

Le Capitaine Kirk version 2

 

Pour ce qui est de R2D2, en voici un trouvé sur le site Free3D.

 

Pour obtenir une image de l'Enterprise,

mettre simplement dans Google uss enterprise ncc 1701.

 

Mon fichier Blend sans Kirk et sans R2, juste le décor et rien d'autre.

Se rappeler que c'est pour Blender 2.79 et le moteur de rendu interne.

 Juste le décor

 

Pour l'oreiller, j'ai crée une dépression pour la tête mais comme je donne la scène sans

le personnage, j'ai fait pivoter l'oreiller de 180 degrés, le dessus avec dépression est

mis en dessous. 

 

Mes amis!

Pour ceux qui bricolent en électronique, voici deux liens

qui conduisent vers des vieux magazines d'électronique.

Ces magazines sont en anglais mais ils contiennent des circuits, des projets

et une mine d'information sur l'électronique.

 

Radio Electronics     Electronics Today

 

Voici une autre page web où trouver Radio Electronics en format PDF

de ses débuts jusqu'à sa disparition.

 

Finalement, mettre dans un moteur de recherche ''forrest mims circuits pdf''

pour trouver des circuits. 

À la prochaine!

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