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Top articles

  • Utiliser le node Wireframe

    17 avril 2014 ( #Node Editor )

    Bonjour! En cherchant sur Youtube des vidéos sur le wireframe modifier pour mon post précédent , je suis tombé sur une vidéo expliquant comment utiliser le node Wireframe. Le wireframe modifier transforme les faces d'un objet en broche alors que le node...

  • Wonder Woman pour Eevee

    20 octobre 2021 ( #Personnage )

    Bonjour! Dans ce post, je fais juste rendre accessible le personnage de Wonder Woman pour pouvoir l'utiliser dans vos scènes rendus avec le moteur Eevee. Ce personnage de Wonder Woman était disponible sur le site Thefree3DModels auparavant. Il y avait...

  • Comprendre le UV mapping (2 de 2)

    04 novembre 2018 ( #Mapping )

    Bonjour! Je continue dans ce post à vous expliquer le UV mapping. Comme je l'ai dit dans le post précédent, pour les formes simples comme le plan, le cube, le cylindre ou la sphère, on peut les mapper en utilisant une procédure automatique. Dans le panneau...

  • Comment activer la transparence alpha dans Eevee

    31 mars 2019 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment activer la transparence pour une partie d'une image servant de texture. Par exemple disons que vous avez l'image d'un mur et dans ce mur il y a une fenêtre. Et vous aimeriez pouvoir changer l'image qui apparaît...

  • Mur et plancher

    01 septembre 2016 ( #Texture )

    Bonjour! J'espère que la vie est belle pour vous, explorateur du web. Aujourd'hui, je vous parle de texture. J'avais fait une texture que j'ai voulu mettre sur un mur. Mais comme le résultat n'était pas bon, j'ai préféré faire cette texture en 3D directement...

  • Dangereuse rencontre

    26 mars 2018 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une autre scène faite avec la reine des aliens. Elle avance, silencieusement, prête à se jeter sur toute personne qu'elle rencontrerait. J'ai fait les textures des murs et du plancher dans Repper. La texture du mur...

  • Escalier colimaçon autoportant

    12 mars 2014 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre un type d'escalier que j'ai fait après avoir regarder des images d'escaliers sur l'internet. C'est un escalier en colimaçon autoportant donc sans poteau central autour duquel l'escalier s'enroule. Concevoir ce type...

  • Remapper un personnage OBJ (1 de 3)

    17 janvier 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! Dans mon post du 7 décembre 2013 j'ai expliqué comment remapper un personnage en format DAE téléchargé du web. Aujourd'hui je vous montre comment remapper un personnage en format OBJ appelé Jill Valentine . La plupart du temps, un objet 3D en...

  • Quelques critiques sur "Voyage au fond des mers"

    02 juin 2020 ( #Divers )

    Bonjour! Ce post est juste quelques critiques sur les épisodes de "Voyage au fond des mers". En visionnant les épisodes sur Youtube et en regardant le plan du Neptune que l'on peut trouver sur le web, on peut noter qu'il y a de nombreuses anomalies entre...

  • Transformer le cube en livre

    26 juillet 2020 ( #Objet )

    Bonjour! Dans ce post j'explique comment transformer le cube en livre. Je ne parle pas ici d'un simple livre, comme un roman par exemple. Dans un tel cas, il suffit de dimensionner le cube aux dimensions du livre. Je parle ici d'un livre avec une couverture...

  • Palais de glace

    10 décembre 2020 ( #Mes projets )

    Bonjour! Dans ce post une simple fantaisie. J'avais en tête de faire une scène autour d'un escalier. L'escalier serait derrière un mur mais une ouverture dans le mur permettrait de voir les gens qui utilisent l'escalier. Tant que les objets de ma scène...

  • Apprendre comment faire une animation

    11 mai 2020 ( #Animation )

    Bonjour! Créer une animation dans Blender n'est pas une tâche facile. Il faut savoir modéliser l'objet que l'on veut animer. Si ce que l'on veut animer est un personnage, il faut lui mettre une ossature que l'on va utiliser pour changer la position de...

  • Changer de caméra dans une animation

    13 avril 2014 ( #Animation )

    Bonjour! Aujourd'hui j'explique comment passer d'une caméra à l'autre dans une animation. Supposons que vous vouliez avoir des plans de vue différents de votre sujet dans une animation. Dans votre scène vous mettriez donc trois caméra que vous appelleriez...

  • Le parc jurassique

    21 février 2014 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène inspirée par le film "Le parc jurassique". À la fin de ce film, deux vélociraptors se promènent dans les corridors du complexe d'InGen sur l'île d'Isla Nublar qui était dans le film le site A où était créé...

  • Spécial Saint-Valentin

    13 février 2014 ( #Objet )

    Bonjour! Puisque la Saint-Valentin est là de nouveau en cette année 2014, j'ai fait une petite scène sur ce thème. Mon idée pour la scène vient du fait qu'en regardant des chaises sur le site TurboSquid, j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de fauteuil en...

  • Motif chinois #3

    13 août 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Par le passé, je vous ai donné deux textures de motif chinois. Pour revoir ces deux textures, revisitez mes posts du 7 juin 2012 et du 27 septembre 2012 . Aujourd'hui, je vous montre un autre motif chinois que j'ai fait dans Inkscape que l'on...

  • La salle du trône

    31 juillet 2013 ( #Mes projets )

    Bonjour! De nos jours, les monarchies sont devenues une denrée rare. Malgré cela, j'ai fait une scène qui représente la salle du trône. Comme je n'avais pas un roi sous la main j'ai utilisé ce personnage de Batwoman que j'ai trouvé sur le site https://free3d.com/...

  • Mettre une armature sur un personnage

    30 décembre 2012 ( #Personnage )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment mettre une armature sur un personnage pour pouvoir le changer de pose plus facilement. L'information que je vous donne ici provient de 3 vidéos en anglais que j'ai trouvé sur le site CG Motion Box. Ensemble,...

  • Station spatiale 2

    25 juillet 2013 ( #TV - Film )

    Bonjour! Au mois de mai 2012 j'ai publié un post intitulé Station spatiale . Aujourd'hui, je vous montre une station spatiale inspirée par une station de la télésérie " Perdus sans l'espace ". J'ai ajouté mon petit vaisseau de l'épisode Direction Terre...

  • Faire une normal map manuellement

    23 décembre 2012 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui je vais vous expliquer comment faire une normal map dans Blender. Il y a des programmes qui permettent de faire facilement une normal map. Blender permet de faire une normal map rapidement avec le node editor. Mais la méthode que...

  • Le triangle de Sierpinski

    18 décembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parle du triangle de Sierpinski . C'est une fractale très facile à réaliser dans Blender. On peut le faire avec un simple cercle dont on a ajusté le paramètre Vertices sur 3. Il suffit de diviser chaque segment par 2 et de...

  • Faire un fond qui s'étend à l'infini

    28 octobre 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Comment faire un fond qui donne l'apparence de s'étendre à l'infini? La solution est simple. Il suffit de rendre le fond transparent et de garder les ombres. Ci-dessous mon premier rendu avec le plan sous les 2 objets. Sélectionner le plan servant...

  • Corridor d'un vaisseau spatial

    17 octobre 2012 ( #Divers )

    Bonjour! Où trouver l'inspiration pour avoir des idées dans la création d'un décor futuriste. Regarder des films de science-fiction peut nous donner des idées. Les films de La guerre des étoiles sont pleins de décor futuriste à couper le souffle. Dans...

  • La pyramide

    10 octobre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Voici une scène faite autour d'une pyramide. Cette pyramide serait sur une autre planète, aux confins de l'Univers. Au loin, une petite planète brille dans le ciel nocturne. Il n'y a rien de vraiment difficile pour faire cette scène. La pyramide...

  • Animer un piston

    15 décembre 2013 ( #Animation )

    Bonjour! Dans mon post du 4 avril 2012 , j'ai expliqué comment animer un vérin hydraulique. Aujourd'hui j'explique comment animer un piston. Malgré que cela se ressemble, le piston que j'anime serait plutôt comme le piston d'une locomotive à vapeur. Sur...

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