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Top articles

  • Faire un pont

    06 octobre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre comment faire une scène avec un pont. Premièrement, il y a bien des sortes de pont. Le pont que j'ai mis dans ma scène est un simple pont facile à réaliser. Voici, ci-dessous, ma scène du pont avec une vieille auto...

  • Blender Game et physique

    05 octobre 2012 ( #Animation )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous propose de faire un petit exercice, qui consiste à animer un cube qui déboule dans trois glissoires, en utilisant le Blender Game et quelques options sous le bouton Physics. Step 1 - Faire une glissoire Appuyer sur : S X...

  • Voyage au fond des mers

    13 février 2013 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre mon résultat de la réalisation de la cloche de plongée de la télésérie " Voyage au fond des mers ". Cette "diving bell" est utilisée dans quelques épisodes de la télésérie. Je me souviens d'un épisode où un énorme...

  • Faire un bateau

    11 novembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parlerai de bateau. Primo, il y a bien des sortes de bateau : à voile, à vapeur, à roue à aube, de croisière, de plaisance, de guerre, de pêche, etc. Pour faire un bateau, je vous suggère de prendre comme exemple un jouet,...

  • Coin Coin a fait son magasinage

    09 décembre 2012 ( #Mes projets )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre une scène qui représente le magasinage du temps des fêtes. J'avais fait ce personnage que j'appelle Coin Coin à cause de ses pieds palmés. J'ai ajouté le traîneau et les cadeaux. Le voici sur le chemin du retour vers...

  • Le traîneau du Père Noël

    12 décembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vais vous parler du traîneau du Père Noël. Si on plante dans le moteur de recherche Google le terme 3D sleigh santa claus on peut trouver de nombreuses versions de ce traîneau. La plupart de ces versions ne sont pas gratuites....

  • Utiliser le Skin Modifier

    22 novembre 2012 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Blender est un logiciel qui permet de faire des images mais qui contient tout ce qu'il faut pour créer des animations. Dans la dernière version de Blender , on a ajouté un Skin Modifier qui permet de faire très rapidement un personnage. Son utilisation...

  • Des ressources pour la création d'image

    03 décembre 2012 ( #Ressources )

    Bonjour! Dans ce post je vous parlerai des ressources disponibles en relation avec la création d'image. Ce sont des programmes que j'ai trouvé au cours de mes recherches sur Google. Tous ces programmes représentent qu'une petite partie des logiciels disponibles...

  • Tron - La grille des jeux

    07 octobre 2012 ( #TV - Film )

    Bonjour! Pour faire mon Reconnaisseur dans mon post sur Tron au mois d'août, j'avais fait quelques captures d'écran en regardant le film sur mon ordinateur. J'allais effacer ces images, mais en les regardant cela m'a donné le goût de faire une image sur...

  • Utiliser les Shape Keys

    17 avril 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique l'utilisation des Shape Keys. Qu'est-ce qu'une Shape Key. Rien de bien méchant, je vous l'assure. Une Shape Key est juste une déformation appliquée sur un objet qui est mémorisé dans le fichier blend. Cette déformation...

  • Station spatiale

    05 mai 2012 ( #Objet )

    Bonjour! L'homme rêve depuis longtemps de coloniser l'espace. Les récits de science-fiction sont nombreux sur ce sujet. La station spatiale ISS (International Space Station), la seule en activité de nos jours, restera sur orbite jusqu'en 2020 . Les chinois...

  • Créer un feu d'artifice dans Blender 2.62

    11 mars 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Par le passé, j'avais vu une vidéo sur Youtube qui expliquait comment faire un feu d'artifice dans Blender 2.48. Mais puisque l'interface de Blender a complètement changé dans les versions 2.5X et 2.6X, il faut revoir un peu la façon de procéder....

  • Bonhomme de neige

    08 mars 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Je vous montre aujourd'hui le résultat de 2 tutoriels sur les bonhommes de neige que j'ai fait quand j'ai commencé à picosser dans Blender. D'accord ce n'est pas extraordinaire mais il faut bien commencer par quelque chose de simple. L'image...

  • Faire un plan d'eau - Méthode 2

    01 septembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Voici une 2e méthode pour faire la surface d'un plan d'eau. En expérimentant et en jouant sur les paramètres j'ai fini par aboutir à cette image. Comme vous pouvez le voir j'ai essayé de faire la surface de l'océan. Ci-dessous mon setup dans...

  • Comment courber du texte dans Blender 2.58

    11 août 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Je vous explique aujourd'hui comment courber du texte dans Blender 2.58. Ça parait compliqué, mais c'est plus simple à faire qu'il n'y paraît. 01 - Appuyer sur Shit + A pour appeler le menu d'ajout d'objet 02 - Cliquer sur le choix Text 03 -...

  • Faire des colonnes

    09 janvier 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Décembre est terminé, loin derrière nous. Il ne reste plus qu'à payer nos cartes de crédit pour avoir la sainte paix du temps des fêtes. Aujourd'hui je vous explique quelques façons de faire des colonnes. 1 - La façon la plus simple de faire...

  • Animer un objet autour d'un point central

    22 novembre 2011 ( #Animation )

    Bonjour! Lorsqu'on veut animer un objet sur un trajet circulaire, il n'est pas nécessaire de lui faire suivre un chemin. Il suffit de le faire tourner autour de son centre. Bien sûr il faut déplacer le centre de l'objet. Voyons en détail comment faire...

  • Utiliser le Sculpt Mode

    28 août 2011 ( #blender 3d )

    Bonjour! Quand on débute dans Blender on reste cloîtré dans le Object mode et l'Edit Mode. Mais Blender offre d'autres modes d'utilisation qu'il faut aussi apprendre pour s'ouvrir de nouvelles possibilités. Aujourd'hui je vous parlerai donc du Sculpt...

  • Construisez vos personnages avec Avastar

    14 décembre 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! En regardant une vidéo sur Youtube, j'ai découvert un addon pour Blender qui est très intéressant. Cet addon qui s'appelle Avastar n'est pas gratuit, il coûte 27 dollars US. Ce que fournit cet addon c'est un modèle de base d'un personnage qu'on...

  • 2012

    09 janvier 2012 ( #Index )

    Janvier 2012 8 - 001 - Faire des colonnes 14 - 002 - Un tutoriel sur les colonnes16 - 003 - Blender et l'univers de Star Wars ========================================================== Février 2012 4 - 004 - Un monde sans terre 005 - Clignotant pour ligne...

  • Photo : notions de base et capitalisme

    09 novembre 2014 ( #Divers )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous explique quelques notions de base à savoir sur la photographie. Plus on sait des choses sur la photographie, plus on sera avisé quand viendra le temps de s'acheter un appareil-photo. Par exemple, l'industrie photographique...

  • Problème de clignotement

    17 août 2013 ( #électronique )

    Bonjour! Dans ce post, je réponds à un lecteur de mon blog qui me demande de l'information sur le 555. Ce lecteur, qui s'appelle Denis, m'a laissé une note au bas de mon post du 28 mars 2013 . Donc, mon cher Denis, je ne sais pas exactement la manière...

  • 2016

    08 janvier 2016 ( #Index )

    Janvier 2016 08 - 001 - Des textures d'inspiration Star Wars 11 - 002 - Se familiariser avec l'utilisation d'une ossature 23 - 003 - Toujours voir plus loin ========================================================== Février 2016 07 - 004 - Texture pour...

  • Comment texturer nos modèles 3D

    24 avril 2016 ( #Texture )

    Bonjour! Ce post s'adresse à ceux qui commencent dans Blender 3D et qui se demandent comment faire les textures pour mapper les objets qu'ils créent. À ce problème, il existe de nombreuses solutions. 1 - La première solution est Blender qui permet de...

  • Faire la tête d'un personnage

    27 avril 2012 ( #Personnage )

    Bonjour! Dans mon post du 21 avril 2012 je vous ai fourni quelques ressources pour faire les yeux d'un personnage. Aujourd'hui je donne les liens utiles que j'ai trouvés sur le web qui peuvent vous aider à faire la tête d'un personnage. Il est important...

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