Par Matrius
Bonjour!
Dans mon post du 21 avril 2012 je vous ai fourni quelques ressources
pour faire les yeux d'un personnage.
Aujourd'hui je donne les liens utiles que j'ai trouvés sur le web
qui peuvent vous aider à faire la tête d'un personnage.
Il est important de bien concevoir le maillage de la tête du personnage qu'on veut
réaliser, principalement le visage si on désire l'animer. Si le maillage du visage est mal
conçu il devient difficile de l'animer par la suite car il se produit des déformations
indésirables dans le maillage.
Sur le site web Noob to Pro, cette page "Polygon by polygon modeling"
explique le processus de faire un visage.
Pour ceux qui appécient un peu d'automatisation,
on n'est plus à l'époque de l'homme des cavernes, il y a le logiciel MakeHuman.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce logiciel, il suffit d'aller sur YouTube
et de mettre le mot Makehumain dans la zone de recherche.
Vous trouverez un grand nombre de vidéos sur ce logiciel.
Voilà! C'est tout pour aujourd'hui!
OK! Mes amis! Bonne journée!
À la prochaine!
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