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2013

Janvier 2013

10 - 001 - Une table à pique-nique
12 - 002 - Utiliser une texture procédurale
15 - 003 - Un bug dans Blender 2.65
16 - 004 - Sispéo
19 - 005 - Spaceship #8
23 - 006 - Utiliser le Wave Modifier
27 - 007 - Au coeur de la tempête
29 - 008 - Darth Vader
31 - 009 - Dessiner un dé sur le cube

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Février 2013

 2 - 010 - Un corridor de style Star Wars
 3 - 011 - Un stormtrooper
 4 - 012 - Brian le cerveau
 8 - 013 - Créer l'illusion de déplacement
13 - 014 - Voyage au fond des mers
17 - 015 - Jongler avec les textures
18 - 016 - Faire une grotte
19 - 017 - Mettre des arches dans vos scènes
20 - 018 - Le module du treuil
23 - 019 - Utiliser le UV Project modifier
25 - 020 - Spaceship #9
26 - 021 - Dupliquer avec un array modifier

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Mars 2013

 2 - 022 - R2 et Sispéo en ballade
 3 - 023 - L'Emporium ou machine sauteuse
13 - 024 - Une petite maison
14 - 025 - Treillis avec croix
17 - 026 - Des recrues pour l'Empire
18 - 027 - Création d'un personnage (1 de 3)
19 - 028 - Création d'un personnage (2 de 3)
22 - 029 - Création d'un personnage (3 de 3)
23 - 030 - Utiliser une image en arrière-plan
24 - 031 - Un grand hall
25 - 032 - Deux OVNIs survolent New York
28 - 033 - Fonctionnement du timer 555

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Avril 2013

 2 - 034 - Jeu de pichenotte
 5 - 035 - Faire des arbres
 6 - 036 - Livreur de pizza
 9 - 037 - Vestige du passé
10 - 038 - Cours Tanya, cours
13 - 039 - Apprendre à animer une track
21 - 040 - Faire une brouette à 4 roues
24 - 041 - Transformer une face en E.T.
26 - 042 - Animation d'engrenage
29 - 043 - Mouvement rotatif à linéaire

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Mai 2013

 5 - 044 - Créativité et inspiration
 8 - 045 - Animer l'explosion d'un objet
18 - 046 - Faire une table de salon

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Juin 2013

 1 - 047 - Cabler un circuit clignotant sur protoboard
 6 - 048 - Se construire une librairie de Nodes
 7 - 049 - Animer un matériel de type halo
12 - 050 - Un décor inspiré de Cosmos 1999
24 - 051 - Utiliser l'array modifier


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Juillet 2013

 5 - 052 La ferme d'oncle Owen
 9 - 053 - Direction Terre
10 - 054 - Utiliser le Displace Modifier
13 - 055 - Les modes de travail de Blender
17 - 056 - Créer à partir des objets de base
19 - 057 - L'éclairage indirect
25 - 058 - Station spatiale 2

     059 - L'origine de la vie
29 - 060 - Faire une pyramide avec un array modifier
30 - 061 - La salle du trône


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Août 2013

 5 - 062 Faire une petite maison
 6 - 063 - Faire une maison avec toit en pente double
 7 - 064 - La version 2.68a est sortie
10 - 065 - Blender 3D et le Site du Zéro
14 - 066 - Motif chinois #3
17 - 067 - Problème de clignotement
24 - 068 - Une balançoire double

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Septembre 2013

 1 - 069 Utiliser le générateur de nuage
 4 - 070 - Générateur de texture de planète
26 - 071 - Faire une colonne torsadée
28 - 072 - Flocon de Koch à 12 côtés
29 - 073 - Utiliser Blender pour fusionner 2 images

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Octobre 2013

 4 - 074 - Tutoriel pour faire un château
 6 - 075 - Faire un pont
11 - 076 - Insecte de métal
14 - 077 - Réponse à Tara94
27 - 078 - Capture d'écran
29 - 079 - Capitonnage (1 de 2)
30 - 080 - Capitonnage (2 de 2)

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Novembre 2013

 1 - 081 - Problème d'anticrénelage
13 - 082 - Faire un sous-marin
19 - 083 - Mettre une porte dans un décor
22 - 084 - Changer l'intensité de 2 lampes en synchro
24 - 085 - Des textures pour mapper vos objets
30 - 086 - Une jolie petite maison

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Décembre 2013

 2 - 087 - Picosser dans Photoshop
 7 - 088 - Remapper un personnage DAE
 8 - 089 - Une scène avec un Viper
14 - 090 - Animer un piston
20 - 091 - Mettre une image sur un plan
22 - 092 - Sapin de Noël #2
25 - 093 - Sortie de secours

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