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La version 2.68a est sortie

Bonjour!

Aujourd'hui, juste un petit post pour vous dire que la dernière version de Blender, la 2.68a est sortie le 24 juillet 2013.

 

Dernièrement j'ai remarqué que parfois j'ai des petits problèmes en faisant le rendu de mes fichiers blend

dans la dernière version de Blender. Ceci ne veut pas dire que mon fichier est incorrect.

C'est seulement que Blender est constamment modifié et que la dernière version est plus ou moins compatible

avec un fichier Blend fait dans une ancienne version de Blender.

  

Voici deux exemples de ceci. Parfois dans mes scènes, j'utilise une image à l'arrière-plan ou autrement dit

j'utilise une texture World. Et bien, parfois cette texture dans un fichier blend refuse de s'afficher.

Je ne peux même pas changer la couleur du fond, elle s'affiche toujours en noir.

Ma solution, j'ouvre un nouveau fichier blend (Ctrl + N) et avec la commande Append, j'amène les objets de mon ancien fichier

dans le nouveau fichier et je refais ma scène avec mon image en arrière-plan.

Là, quand je fais mon rendu (touche F12) tout est correct.

On dirait un problème de compatibilité entre les versions de Blender pour gérer le contenu d'anciens fichiers blend.

  

Un autre problème que j'ai eu, c'est lorsqu'un matériel est de type halo.

Là le problème était bizarre. Lorsque le halo est devant un fond noir, le halo perdait son dégradé.

Ce problème m'est arrivé avec le halo dans la tuyère de mon petit vaisseau

du post Transformer une sphère en vaisseau spatial.

Encore une fois, j'ai refait la scène dans un autre fichier blend pour résoudre le problème.

  

Peut-être que ces problèmes étaient  des bugs. Sur la page web de la version 2.68, il est écrit dans le bas de la page

que 280 bugs ont été corrigé. Donc tout ceci pour dire que si vous téléchargez un de mes fichiers blend et que le rendu de

la scène ne s'affiche pas comme sur les images dans mon post, pas de panique. C'est simplement que le fichier blend a été fait

dans une autre version de Blender que celle que vous utilisez et que la solution est simplement d'importer les objets de la scène

avec la commande Append dans un nouveau fichier Blend.

Il peut être nécessaire aussi de ne pas amener dans le nouveau fichier blend l'objet qui s'affiche incorrectement dans le rendu.

  

Comme exemple je reprends mon petit vaisseau spatial. Le problème est le cône

dans la tuyère. Cet objet on le refait et on redéfinit son matériel en halo dans le nouveau fichier blend.

Noter que vous pouvez rencontrer des problèmes de ce genre avec tout fichier blend que vous téléchargez du web.

Car sur le web, on trouve des fichiers blend faits dans différentes versions de Blender et quand on fait un rendu d'un de ces fichiers

dans une version de Blender qui est différente de la version qui a servi à créer la scène, on peut avoir des petits problèmes

de compatibilité lors de l'exécution du rendu.

  

Je vous dis tout ceci, non pas pour vous décourager, mais pour vous faire prendre conscience que puisque Blender sort une nouvelle

version régulièrement 2 ou 3 fois par année, il faut pouvoir se débrouiller et s'adapter pour récupérer le contenu d'un ancien fichier

blend dans la toute dernière version de Blender.

 

Personnellement, j'ai commencé à utiliser Blender depuis sa version 2.49.

J'ai par la suite utilisé Blender 2.58, Blender 2.59, Blender 2.63, 2.64, 2.65a, 2.67 et finalement aujourd'hui je vais installer la version

2.68a sur mon ordinateur. Par conséquent mes fichiers blend ont donc été réalisé dans ses différentes versions de Blender.

Mais comme on dit, la vie nous lance de petits défis et c'est à nous de trouver les solutions qui vont nous permettre de les surmonter

et de continuer à avancer.

 

Mes amis!

Puisse la sagesse en vous, vous permettre de résoudre tous vos problèmes.

À la prochaine!

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