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Top articles

  • Ma version du tutoriel "Simple vehicle"

    09 octobre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! J'avais commencé ce tutoriel du Jeep sans jamais le finir. Finalement j'ai fini par le terminer et je vous présente mon résultat final. Ce tutoriel " Simple vehicle " est sur le site Noob to Pro . J'ai fait un petit décor et j'ai ajouté une bonne...

  • Découper une forme dans un plan

    11 octobre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! L'automne est à notre porte et les feuilles des arbres commencent à tomber. Je vous explique donc aujourd'hui comment faire une feuille d'arbre ou toute autre forme dans un objet "Plane". L'étape 1 consiste à faire dans un logiciel comme Photoshop...

  • PaPeRo en ballade

    16 octobre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Je vous ai parlé auparavant de Blender Art Magazine . J'avais fait ce tutoriel du petit robot PaPeRo qu'on trouve dans le numéro 1 du magazine. Je lui ai fait un décor où il se ballade sur une planète à l'atmosphère brumeuse. Voici mon résultat...

  • Le robot de "Perdus dans l'espace"

    26 octobre 2011 ( #TV - Film )

    Bonjour! Je vous présente aujourd'hui ma tentative de faire le robot de "Perdus dans l'espace". Quand j'ai fait ce robot je commençais avec Blender et par conséquent cette version n'est pas exacte. Je lui ai fait des bras à l'extérieur du corps. De toute...

  • Atterrissage surprise

    05 décembre 2011 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parle d'un de mes projets. Puisqu'on dit que c'est peut-être les extraterrestres qui auraient construits les pyramides, j'ai fait une scène qui représente une soucoupe volante qui se pose près d'une pyramide. Les égyptiens...

  • Faire de la fumée dans Blender 2.58

    08 octobre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Avec Blender 2.5X il est maintenant possible de faire de la fumée. Le bouton Physics amène le bouton Smoke permettant de faire cela. Pour faire de la fumée il faut un objet qui délimitera l'espace où se propagera la fumée et un autre objet qui...

  • Apprivoiser le Node Editor

    27 octobre 2011 ( #Node Editor )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous propose de faire un tutoriel qui montre comment faire une texture de brique en utilisant le Node Editor. Ce tutoriel montre comment faire 4 textures qui affecteront le "Look" des briques. Ces 4 textures sont : Diffuse, Specular,...

  • Particule et duplication d'objet

    10 février 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Dans mon post du 23 juin 2011 j'expliquais plusieurs façons de faire une copie d'objet dans Blender. Pour rafraichir votre mémoire ces méthodes sont : Utilisation de la commande Shift + D Utilisation de la commande Alt + D Faire une copie miroir...

  • Extraire la piste audio d'une vidéo

    13 février 2012 ( #Divers )

    Bonjour! Je lisais dernièrement dans un forum que des gens ne savent pas comment extraire la piste audio d'une vidéo. Personnellement je vais sur le site web YouTube pour me trouver des chansons et ma façon de procéder pour extraire l'audio de la vidéo...

  • Faire un sofa de style moderne

    14 février 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Quand on est fatigué après une dure journée de travail, on aime bien s'étendre sur un sofa. Aussi aujourd'hui pour meubler l'intérieur de vos scènes, je vous montre comment faire un sofa. Pour faire le sofa j'utiliserai le cube de Blender comme...

  • Créer un feu d'artifice dans Blender 2.62

    11 mars 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Par le passé, j'avais vu une vidéo sur Youtube qui expliquait comment faire un feu d'artifice dans Blender 2.48. Mais puisque l'interface de Blender a complètement changé dans les versions 2.5X et 2.6X, il faut revoir un peu la façon de procéder....

  • Page HTML utilitaire pour eBay

    18 mars 2012 ( #Divers )

    Bonjour! Par le passé, j'avais mis quelque liens vers des ressources utiles pour aider à faire de la vente sur eBay. Mon fichier est juste une page en code HTML qu'on peut ouvrir ici pour la sauvegarder sur son disque dur. Voici une image du contenu de...

  • Modéliser avec les objets "Curve"

    29 mars 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Dans mon précédent post sur les commandes en Edit Mode je vous ai parlé de l'édition des objets en maillage. Avec les objets en maillage on manipule les vertices (noeuds), les edges (arêtes) et les faces. Mais lorsqu'on amène un objet de type...

  • À propos de l'ajout des textures

    12 avril 2012 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique les différentes procédures d'ajout des textures. Dans Blender on peut ajouter une texture : à un objet qui peut-être rendu dans l'image finale, à une source lumineuse, à l'arrière-plan, à une brosse. Mise à jour >>>...

  • Le robot de "Perdus dans l'espace" revisité

    16 avril 2012 ( #TV - Film )

    Bonjour! Dans mon post du 26 octobre 2011 je vous ai montré ma première version du robot de "Perdus dans l'espace". Les bras étaient à l'extérieur du corps et par la suite je me suis rendu compte qu'il y avait des erreurs dans le maillage au niveau de...

  • Faire des yeux à un personnage

    20 avril 2012 ( #Personnage )

    Bonjour! Ce post est à oublier. Les 4 vidéos provenant de Youtube sont désormais en mode privé. Disons merci à un utilisateur de Youtube qui n'aime pas partager avec les autres. Lorsqu'on fait un personnage il est important de lui faire des yeux qui sont...

  • Eldorado ou la quête de l'or

    01 mai 2012 ( #Mes projets )

    Bonjour! Le post d'aujourd'hui est en relation avec l'or. Depuis toujours l'or a rendu les hommes fous. On veut le posséder. Il nous suffit de penser à la ruée vers l'or du Klondike de 1896 à 1899. On trouve un peu d'or dans une rivière et soudain tout...

  • Spaceship #4

    09 mai 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre un autre vaisseau spatial qui m'a été inspiré par le vaisseau Cygnus. Le Cygnus est ce vaisseau tout illuminé que l'on voit dans " Le trou noir ", un film de Walt Disney sorti en 1979. Je dis bien "inspiré", mon vaisseau...

  • B9 en vedette

    14 mai 2012 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre deux de mes créations que j'ai faites avec B9, le robot de "Perdus dans l'espace". Dans la première scène le robot est dans un corridor en compagnie d'une extraterrestre. Où est ce corridor? Dans un vaisseau spatial,...

  • Faire un damier

    19 mai 2012 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui je fais le tour de quelques méthodes pour faire un damier ou les tuiles sur un objet "plane". Bien sûr, on peut utiliser une image comme texture mais je vais me concentrer sur les ressources internes de Blender. ========================================================...

  • Faire un treillis

    20 mai 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Voici une méthode simple pour faire un treillis. Un treillis est un grillage fait avec des lamelles de bois entrecroisées. On utilise ce type de clôture autour des galeries, des gazébos, etc. Pour faire un treillis, il faut juste un cercle à...

  • Un petit gazébo

    26 mai 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre un petit gazébo ou pavillon de jardin que j'ai fait. J'ai ajouté un manège d'enfant que j'ai trouvé sur le site Artist-3D. Noter qu'il n'y a plus d'objet 3D sur le site Artist-3D car il a changé de vocation. La difficulté...

  • Copie sur les faces ou vertices

    30 mai 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre quelques images faites en utilisant la copie sur les faces ou les vertices. Pour faire une copie sur les faces ou les vertices il suffit de parenté deux objets avec la commande Ctrl + P. Puis cliquer sur le bouton avec...

  • Zone de mise au point

    01 juin 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment créer un effet de profondeur de champ dans le rendu de vos scènes. Ce qu'on appelle la profondeur de champ est la zone en focus dans une photographie. Tous les objets en dehors de cette zone sont flous. Dans...

  • Animer un engrenage

    03 juin 2012 ( #Animation )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parle d'engrenage et de pydriver. Premièrement, inutile de perdre votre temps à faire un engrenage de A à Z. Blender 2.62 a dans les Addons l'option Add Mesh, qui ajoute différents types de maillage dont celui de fournir le...

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