Par Matrius
Bonjour!
Aujourd'hui je vous propose de faire un tutoriel qui montre comment faire une texture
de brique en utilisant le Node Editor. Ce tutoriel montre comment faire 4 textures qui
affecteront le "Look" des briques.
Ces 4 textures sont : Diffuse, Specular, Pattern et Bump.
Les images du tutoriel proviennent de Blender 2.49
mais on peut le réaliser facilement dans Blender 2.5X.
Ci-dessous une image dans Blender 2.59 montrant le nom des 4 textures.
Elles ont tous le même nom puisque les textures proviennent de la même écran
dans le Node Editor.
Le nom "Brique" est le nom qui a été entré au bas de l'écran du Node Editor.
(Voyez l'image du Node Editor plus bas)

Par contre chacune des 4 textures est associée à un output diffférent.
La première avec Diffuse.
La seconde avec Specular.
La troisième avec Bump
et la quatrième avec Pattern.
Ensuite pour chacune des textures il faut cocher ce que la texture
affecte dans le panneau Influence.
Ci-dessous, le jeu complet des nodes dans le Node Editor.
Pour ceux qui ne savent pas se débrouiller pour faire la conversion de Blender 2.49
à Blender 2.5X, mon fichier blend de ce tutoriel est disponible ici.
Pour votre information le Node Editor
contient un générateur de motif (Pattern generator) qui pour l'heure offre 2 choix:
En tout dernier, Blender 2.60a vient de sortir et est disponible sur le site de Blender.
Mes amis!
À la prochaine!
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