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Top articles

  • Animer une porte coulissante

    26 avril 2015 ( #Animation )

    Bonjour! Dans mon post précédent, soit celui du 25 avril 2015 , j'ai mis un lien vers une vidéo qui montre comment animer une porte coulissante avec des shape keys. Dans ce post je vous montre une autre méthode pour faire cette animation. Ma méthode est...

  • Quelques tuiles faites avec Repper

    14 août 2015 ( #Texture )

    Bonjour! Je vous montre quelques tuiles que j'ai faites avec le logiciel Repper . Ces tuiles sont sans joints apparents lorsqu'on les répète. On peut utiliser n'importe quelle image comme point de départ. Voici ci-dessous deux tuiles faites avec des captures...

  • Un petit logiciel pratique

    13 août 2015 ( #Photographie )

    Bonjour! Juste un petit post pour porter à votre connaissance le logiciel PhotoScissors V2. Ce logiciel permet de découper un objet dans une image et de sauvegarder le fichier en format png. Ce logiciel peut donc s'avérer pratique pour découper des objets,...

  • Le menu des faces (Ctrl + F)

    10 mai 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous décrirai les divers choix qu'offre le menu des faces. Ce menu, vu ci-dessous, peut être appelé par le raccourci clavier Ctrl + F lorsqu'on est en Edit Mode . Flip Normals Ce choix inverse les normales des faces. Une normale...

  • Faire des étoiles dans Cycles (4 de 4)

    21 août 2015 ( #Node Editor )

    Bonjour! Je termine aujourd'hui la réalisation d'un ciel étoilé dans le Node Editor sous Cycles. La partie 1 montrait comment faire le setup de base. La partie 2 montrait comment modifier la hauteur de la ligne d'horizon et comment faire les étoiles....

  • Utiliser un torus dans vos scènes

    12 octobre 2015 ( #TV - Film )

    Bonjour! Dans Blender 3D, on peut faire une scène aussi simple ou aussi compliquée que l'on désire. Comme il est dit, la perfection est atteinte non pas quand il y a encore quelque chose à ajouter mais plutôt quand il n'y a rien de plus à enlever. Autrement...

  • Le Faucon Millénium

    17 avril 2015 ( #TV - Film )

    Bonjour! Sur le web, on peut trouver en objet 3D, de nombreuses variantes du Faucon Millénium (en anglais Millennium Falcon). Il suffit de mettre l'expression millennium falcon 3d model dans la zone de recherche de Google pour en trouver. Par exemple,...

  • Mapper un toit en pointe

    12 octobre 2014 ( #Mapping )

    Bonjour! Aujourd'hui, j'explique comment mapper un toit en pointe ou en forme de pyramide si vous préférez. Sur le web on trouvera assez facilement des textures pour mapper un toit. Il suffit de mettre dans Google un terme de recherche comme : toiture...

  • Illusion d'optique

    27 novembre 2014 ( #Texture )

    Bonjour! Sur le web, on peut trouver beaucoup d'image en relation avec les illusions d'optique en mettant simplement ces deux mots dans la zone de recherche de Google : illusion optique. Par exemple, dans l'image ci-dessous, on a l'impression de voir...

  • Importer ou ajouter

    10 mai 2014 ( #blender 3d )

    Bonjour! Je lisais sur un forum à propos d'un jeune qui cherchait quelqu'un pour lui faire des vaisseaux de Star Wars. Quelqu'un lui a répondu qu'il n'avait qu'à chercher sur le web pour en trouver et ensuite il n'aurait qu'à les mettre dans sa scène....

  • Décor à l'égyptienne

    10 mars 2015 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques exemples de texture pour donner un "look" à l'égyptienne. On peut trouver des textures sur ce thème à tapant egyptian patterns dans Google. Ci-dessous deux exemples que j'ai recadrés pour qu'on puisse les...

  • Les éperviers de Cosmos 1999

    17 mai 2014 ( #TV - Film )

    Bonjour! Je vous parle aujourd'hui d'un autre vaisseau spatial de la télésérie Cosmos 1999. Ce vaisseau s'appelle un épervier et est très populaire sur le web. Il suffit de mettre le terme français Cosmos 1999 épervier ou le terme anglais Space 1999 Hawk...

  • S'amuser à mapper une sphère

    07 novembre 2014 ( #Mapping )

    Bonjour! Dans ce post, je montre comment faire des textures de base pour mapper la sphère. Comment faire une texture pour mapper une tête de personnage très simple sur la sphère? Bien! En voici un exemple ci-dessous assez facile à faire. Mappons cette...

  • L'aigle en version modifiée

    24 mai 2014 ( #TV - Film )

    Bonjour! Dans mon post sur les éperviers de Cosmos 1999 , j'ai fait une petite mise à jour concernant le site The Free 3D Models . On trouve bien un aigle de Cosmos 1999 sur ce site mais il est de notre ami Kim et Kim a une surprenante technique de mapping....

  • Faire une texture avec le cercle

    31 mars 2014 ( #Texture )

    Bonjour! Dans mon post du 30 mars 2014 , j'ai expliqué comment faire une texture avec le cube. Aujourd'hui j'explique comment utiliser un cercle pour faire ce même type de texture. Pour faire la texture, effacer le cube (touche X) et ajouter un cercle...

  • Circuits numériques

    25 avril 2014 ( #électronique )

    Bonjour! Dans ce post, je ferai un bref survol de ce qu'est un circuit numérique dans le but d'aider ceux qui aimeraient s'adonner au bricolage en électronique mais qui n'ont pas de connaissance en ce domaine. Pour bricoler un peu en électronique, il...

  • Utiliser le SubSurf Modifier

    07 mai 2014 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Aijourd'hui, je regarde le fonctionnement du Subdivision Surface Modifier ou sous son nom raccourçi le SubSurf Modifier. Ce "modifier" sert à subdiviser les surfaces et permet en même temps d'adoucir les contours d'un objet. Normalement on clique...

  • Utiliser le Wireframe Modifier

    14 avril 2014 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Avec la version 2.7 de Blender est venu s'ajouter un nouveau modifier pour transformer un maillage en wireframe. C'est le wireframe modifier. Voici ci-dessous, la tête du singe en stéréo avec un wireframe modifier. Noter que ce wireframe modifier...

  • La commande Shift + W dans Blender 2.7

    23 avril 2014 ( #Technique )

    Bonjour! J'ai essayé de courbé du texte avec la commande Shift + W dans Blender 2.7 mais j'ai vu que cela ne fonctionnait plus. Avec chaque nouvelle version de Blender, il y a toujours des changements qui nous obligent à faire les choses autrement. Maintenant,...

  • Utiliser l'éclairage HDR

    08 juin 2014 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle d'un type d'éclairage un peu particulier qui s'appelle l'éclairage HDR. Dans Blender, plusieurs possibilités s'offrent à nous pour éclairer tous les objets que l'on a mis dans notre scène. Il y a évidemment les différents...

  • Mettre une porte dans un décor

    18 novembre 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Quand on met le mot porte ou door dans le moteur de recherche Google, on trouve plein de belles images de porte qui donnent le goût de faire un petit décor pour mettre une de ces portes en valeur. Ci-dessous, mon image montre un petit décor que...

  • Réponse à Tara94

    14 octobre 2013 ( #Photographie )

    Bonjour! Je réponds dans ce post à Tara94 qui m'a laissé une note au bas du post Photo ultra rapide . Primo, pour une meilleur réponse de ma part, il faut me dire avec le plus de détail possible sur ce que vous voulez faire. Secondo, si vous voulez une...

  • Utiliser le générateur de nuage

    01 septembre 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle d'un outil qu'offre Blender : le générateur de nuage. Depuis la version 5 de Blender, lorsqu'on veut mettre un ou plusieurs nuages dans une scène, il suffit d'utiliser le générateur de nuage. Pour pouvoir utiliser cet...

  • Problème d'anticrénelage

    01 novembre 2013 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle des problèmes de crénelage qu'on peut parfois rencontrer dans Blender 3D. Premièrement, qu'est-ce que le crénelage? Une image bitmap est faite de petits pixels carrés qui permettent de faire sans problème des lignes...

  • Comprendre le fonctionnement du Bevel Modifier

    16 février 2014 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Je lisais dans un forum sur Blender 3D qu'on ne comprenait pas bien les différents paramètres du Bevel Modifier. Aussi, aujourd'hui, j'expliquerai pas à pas comment fonctionne le Bevel Modifier. Pour comprendre le Bevel Modifier, je vous invite...

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