Eklablog Tous les blogs Top blogs Technologie & Science Tous les blogs Technologie & Science
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover
Publicité

Top articles

  • Simple représentation de véhicules

    03 novembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Faire une automobile de A à Z dans Blender n'est pas une tâche facile. Si on veut se simplifier la vie, on utilisera un modèle en provenance d'un site comme Free3d ou cgtrader . Aujourd'hui je vous montre juste une façon simple d'exprimer le...

  • Fido, le robot-chien

    04 novembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre le résultat de mon projet dans Blender. Au début, je voulais faire une sorte de robot-pompier. Mais finalement je suis mieux de dire que mon projet est un robot-chien. En voici ci-dessous quelques images en stéréo....

  • Apprendre à utiliser le mode Dynamic Paint

    08 novembre 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Depuis la version 2.61, Blender offre le mode Dynamic Paint . Dans ce mode un objet peut modifier le matériel d'un autre objet. Autrement dit il y a une interaction dynamique entre les deux objets. Un objet est déclaré brosse alors que l'autre...

  • Salle d'attente

    09 novembre 2012 ( #Mes projets )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre un petit décor que j'ai fait dans Blender. C'est une salle d'attente qui est, bien sûr, sur une planète à l'autre bout de l'Univers. On aperçoit un extraterrestre qui attend. Qu'est-ce qu'il attend. Je ne le sais pas....

  • Découvrir Cycles

    10 novembre 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique un peu ce qu'est le nouveau moteur de rendu Cycles dans Blender. Dans Blender on crée une scène contenant un ou plusieurs objets. On appuie sur la touche F12 pour obtenir un rendu de notre scène. Quand on utilise...

  • Faire un bateau

    11 novembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parlerai de bateau. Primo, il y a bien des sortes de bateau : à voile, à vapeur, à roue à aube, d e croisière, de plaisance, de guerre, de pêche, etc. Pour faire un bateau, je vous suggère de prendre comme exemple un jouet,...

  • Forme cubique avec arrondi

    16 novembre 2012 ( #Technique )

    Bonjour! Je vous explique aujourd'hui comment faire une forme cubique avec un arrondi comme dans l'image ci-dessous. Pour faire une forme de ce genre, on peut utiliser une de ces 2 méthodes. Projeter un plan sur une sphère Transformer un cube en sphère...

  • Utiliser le menu dynamique

    18 novembre 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Plus on utilise Blender, plus il serait pratique d'avoir toutes ses commande regroupées dans un seul menu. Au lieu d'utiliser plusieurs menus différents ou d'apprendre les raccourçis du clavier par coeur, il suffirait d'utiliser ce super menu....

  • Utiliser le Skin Modifier

    22 novembre 2012 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Blender est un logiciel qui permet de faire des images mais qui contient tout ce qu'il faut pour créer des animations. Dans la dernière version de Blender , on a ajouté un Skin Modifier qui permet de faire très rapidement un personnage. Son utilisation...

  • Flash et photo ultra-rapide

    25 novembre 2012 ( #Photographie )

    Bonjour! Sur le site Hiviz, on peut acheter des petits kits conçus spécifiquement pour déclencher un flash électronique. On peut acheter des kits et des composants comme les câbles de connections. Sur le site, on y trouve des déclencheurs audios et des...

  • Spaceship #7

    30 novembre 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre mon 7e vaisseau spatial. Je lui ai fait un "look" pour qu'il ressemble un peu à un oiseau. Le voici ci-dessous avec en arrière-plan, la nébuleuse de Carina. Pour faire le corps principal du vaisseau j'ai simplement...

  • Deux tutoriels sur l'extrusion

    19 mars 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Dans mon post du 20 juin 2011 je vous ai parlé d'extrusion. Aujourd'hui je vous montre le résultat de 2 tutoriels en relation avec l'extrusion. Le premier tutoriel consistait à faire une épée. Pour faire la lame de l'épée, il suffit de prendre...

  • Un ciel étoilé

    05 août 2011 ( #Objet )

    Bonjour! De plus en plus de gens vivent en ville. L'humanité perd donc de plus en plus contact avec le reste de l'univers. Les lampadaires des villes nous refusant l'accès à un beau ciel rempli d'étoile. Je regarde des images sur internet prisent par...

  • Lost in space

    12 août 2011 ( #TV - Film )

    Bonjour! Quand j'étais petit j'adorais regarder l'émission "Perdus dans l'espace". Dans Blender j'ai essayé de faire la station de l'épisode "Kidnapped in space". Ce n'est pas la station exacte. J'ai lui ai fait des antennes comme ceux d'une autre station...

  • Blender : Faire une table

    21 août 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre une manière de faire une table dans Blender. 1 Prendre le cube et... 2 l'étirer sur l'axe des Z 3 Diminuer la taille de la face du haut 4 Extruder un peu cette face 5 Agrandir la taille de la face du haut 6 Extruder...

  • Faire un plan d'eau - Méthode 2

    01 septembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Voici une seconde méthode pour faire la surface d'un plan d'eau. En expérimentant et en jouant sur les paramètres j'ai fini par aboutir à cette image. Comme vous pouvez le voir j'ai essayé de faire la surface de l'océan. Ci-dessous mon setup...

  • Faire une paire d'images stéréos

    03 septembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Dans mon post du 17 août 2011 je vous expliquais comment faire un anaglyphe . La méthode pour faire une paire d'image stéréo est pratiquement identique. Dupliquer la caméra puis dupliquer la scène. Activer la caméra de gauche pour la scène de...

  • Ma version du module lunaire

    04 septembre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Le 20 juillet 1969 fut un moment historique pour l'humanité. L'homme posait ses bottines dans la poussière du sol lunaire. It's a little step for a man, a big step for the humanity. Cette phrase prononcée par Neil Armstrong fait désormais partie...

  • Le bouton Noise

    11 septembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle du bouton Noise. Ce bouton permet de faire des montagnes en soulevant les vertices mais il permet de faire beaucoup plus que cela lorsqu'on l'associe avec la bonne texture. Le déplacement des vertices correspond à une...

  • Spaceship #1

    01 octobre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Ce n'est pas un secret. Dans Blender j'aime bien faire des vaisseaux spaciaux. Je ne fais pas des vaisseaux très compliqués. La forme globale du vaisseau est pour moi plus importante que la finition détaillée de la coque. Je ne cherche pas un...

  • Faire un "Environment map"

    27 août 2011 ( #Texture )

    Bonjour! Je vous explique aujourd'hui comment faire un "Environment map" dans Blender 2.58 Primo, qu'est ce qu'un "Environment map". C'est l'image de l'environnement près d'un objet qu'on vient mapper ou si vous préférez appliquer sur l'objet. Un "Environment...

  • Spaceship #3

    21 février 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Au début d'octobre 2011 je vous ai posté 2 posts sur les vaisseaux spatiaux : Spaceship #1 et Spaceship #2 . Aujourd'hui je vous montre un autre vaisseau spatial que j'ai fait dans Blender. C'est un "Design" simple. Ce serait un vaisseau-robot...

  • Spaceship #2

    03 octobre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Voici une autre image qui m'a inspiré pour faire un vaisseau. Cette image n'est pas de moi. Je l'ai trouvé, il y a longtemps sur le web. Comme on dit: "Que Dieu bénisse son auteur!" pour ce bon concept de vaisseau. L'auteur de ce dessin appelle...

  • Rendre un objet flou avec le Node Editor

    05 octobre 2011 ( #Node Editor )

    Bonjour! J'avais créé une scène avec ma première version du Jupiter 2 où il passait près d'un gros rocher dérivant dans l'espace. Je voulais que le rocher soit un peu flou pour montrer que le Jupiter 2 passait vite à côté de lui. J'en ai bavé un peu pour...

  • Personnage avec armature

    06 octobre 2011 ( #Personnage )

    Bonjour! Peut-être aimeriez-vous pouvoir modifier la pose d'un personnage et le mettre dans une de vos scènes. Mais vous ne savez pas comment faire un personnage et encore moins lui mettre une armature. Pas de problème, j'ai trouvé sur l'internet quelques...

<< < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >>