Bonjour!
Aujourd'hui, je vous montre mon 7e vaisseau spatial.
Je lui ai fait un "look" pour qu'il ressemble un peu à un oiseau.
Le voici ci-dessous avec en arrière-plan, la nébuleuse de Carina.
Pour faire le corps principal du vaisseau j'ai simplement utilisé un plan
dont j'ai effacé la face (touche X puis Only Faces).
J'ai subdivisé le contour du plan puis certains côtés ont été extrudés
et déplacés et d'autres côtés ont été effacés pour obtenir la forme
sélectionnée en jaune qu'on voit dans l'image ci-dessous.

Comme on peut le voir dans l'image ci-dessus,
la forme extrudée a été copiée et pivotée de 90 degrés.
J'ai modifié cette copie pour qu'elle diffère un peu de la forme horizontale.
Ci-dessous la vue de côté et la vue de dessus de la coque du vaisseau.

J'ai également fait quelques extrusions sur l'arrière de la coque du vaisseau pour ne
pas avoir un gros bout carré. Pour construire le vaisseau, j'ai mis un cône à l'avant, des
cylindres pour faire les cabines, des propulseurs de chaque côté du vaisseau et pour
finir un cube étiré et dupliqué avec un array modifier donne un peu de relief sur la
partie arrière du vaisseau.

Quand on met le tout ensemble on obtient le vaisseau spatial comme ci-dessous.

Ce vaisseau spatial n'est peut-être pas le plus joli mais quand vient le temps de bouffer
des kilomètres et des kilomètres de distance pour vous amener d'un bout à l'autre de
la galaxie, c'est lui le roi.
Comme disait Han Solo dans Star Wars :
"Ce coucou est peut-être moche à voir
mais il en a dans le ventre, c'est tout ce qui compte".
-----------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai trouvé sur le web cette version du vaisseau spatial Sulaco.
Le Sulaco, est le vaisseau spatial du film "Alien, le retour".
Le fichier est compressé avec l'extension 7z.
Il faut donc le logiciel 7-ZIP pour le décompresser.
Le fichier contient le vaisseau en format 3DS
et l'image de la planète qu'on voit ci-dessus.
Pour ceux qui aimeraient mapper le vaisseau, il y a 2 images de texture en format PSD
et JPG, dans le fichier compressé. Si cela ne suffit pas, il suffit de chercher sur le web
avec le terme Sulaco pour trouver des images du vaisseau et ainsi avoir une idée de
l'apparence de la coque pour pouvoir faire une texture soi-même.
Le contenu du fichier 3DS s'importe bien dans Blender mais il y a une surprise.
On voit une sorte de grosse boule. Le vaisseau est à l'intérieur de cette boule.
Si vous ne voulez pas de cette boule, il suffit de la sélectionner
et d'appuyer sur la touche X pour l'effacer.
Mes amis!
À la prochaine!