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Top articles

  • Utiliser Blender pour fusionner 2 images

    30 septembre 2013 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous explique comment utiliser Blender pour fusionner deux images ensemble. Mais attention Blender, ce n'est pas un logiciel de traitement d'image comme Photoshop ou GIMP. Pour la fusion de 2 images, il y a des restrictions. Il...

  • Remapper un personnage OBJ (3 de 3)

    22 janvier 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! Je termine aujourd'hui le mapping du personnage Jill Valentine. Dans le premier post j'ai refait le mapping du matériel Jill Valentine M. Dans le second post j'ai remappé ces 3 matériels : Jill Valentine M - Visage Jill Valentine M - Robe Jill...

  • Utiliser une texture procédurale

    11 janvier 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique les problèmes qu'on peut rencontrer lorsqu'on utilise des textures procédurales . Une texture procédurale est faite par calcul mathématique tandis qu'une texture par UV mapping utilise une image bitmap. Pour ce post...

  • Un bug dans Blender 2.65

    15 janvier 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Je faisais un peu de ménage dans mes fichiers Blend et j'ai simplement mis sur le cube une texture de brique que j'avais faite dans le node editor. C'est donc une texture procédurale et mise sur le cube, Blender aurait dû mapper les 6 faces du...

  • Une petite maison

    13 mars 2013 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre ma scène d'une petite maison. Je lui ai fait un petit décor. Pour limiter la vue sur l'horizon, j'ai mis une haie de cèdre faite avec des sphères qui ont été déformées avec un Displace Modifier. J'ai également utilisé...

  • Décollage d'urgence

    09 août 2015 ( #TV - Film )

    Bonjour! Parfois en voyant une image on peut y voir des choses que d'autres ne verront pas. C'est comme regarder les nuages. On peut y voir des vaisseaux spatiaux, des créatures effrayantes. Il suffit de laisser pleine liberté à son imagination. Un autre...

  • Le pendule lumineux

    06 août 2011 ( #Photographie )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parle du pendule lumineux. Vous me demandez si un pendule lumineux va vous donner l'heure? Non pas du tout. Désolé! Un pendule lumineux est juste une source lumineuse que l'on fixe au bout d'une corde et qu'on fait balancer....

  • Comment courber du texte dans Blender 2.58

    11 août 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Je vous explique aujourd'hui comment courber du texte dans Blender 2.58. Ça parait compliqué, mais c'est plus simple à faire qu'il n'y paraît. 01 - Appuyer sur Shit + A pour appeler le menu d'ajout d'objet 02 - Cliquer sur le choix Text 03 -...

  • Faire des textures à motif répétitif

    28 octobre 2011 ( #Texture )

    Bonjour! Dans mon post du 27 octobre je vous ai dit que Blender a un générateur de motif permettant de faire un damier ou de la brique. Aujourd'hui je vais vous parler du générateur de motif du logiciel Inkscape . Ce logiciel est gratuit et de type vectoriel...

  • Une grosse bibitte

    02 novembre 2011 ( #TV - Film )

    Bonjour! Ceux qui connaissent le film Starship Troopers savent que dans ce film il y a de grosses bibittes que l'on appelle des arachnides. J'ai trouvé cet objet 3D qui représente ce gros insecte sur ce site . Il est en format 3DS et pour le charger dans...

  • Photo : cierge merveilleux

    04 novembre 2011 ( #Photographie )

    Bonjour! En photographie, il faut de la lumière pour prendre une photo car le mot photographie signifie : "Écrire avec la lumière". On utilise la plupart du temps la lumière du jour, c'est-à-dire, la lumière du soleil. Le soir venu on prend un flash électronique...

  • Transformer une UV Sphere en spaceship

    07 novembre 2011 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre comment j'ai modifié une UV Sphere en vaisseau spatial. Les 2 vues en affichage "fil de fer" montrent la structure du vaisseau. Comme vous pouvez le voir j'ai seulement étiré un peu la sphère pour faire la cabine. Pour...

  • Percer un trou dans une surface

    10 novembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Dans mon post du 11 octobre je vous ai expliqué comment faire une forme dans une surface en utilisant une texture. Je vous ai dit que la valeur du paramètre Alpha dans le tableau Influence contrôle le résultat obtenu. J'ai trouvé une vidéo sur...

  • Photo : Rendre le mouvement

    09 septembre 2011 ( #Photographie )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous parle des différentes façons de rendre l'illusion de mouvement dans une photo. Méthode 1 : Stopper le mouvement Cette méthode consiste simplement à utiliser un temps de pose très court. Le sujet photographié est arrêté complètement...

  • Faire des colonnes

    09 janvier 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Décembre est terminé, loin derrière nous. Il ne reste plus qu'à payer nos cartes de crédit pour avoir la sainte paix du temps des fêtes. Aujourd'hui je vous explique quelques façons de faire des colonnes. 1 - La façon la plus simple de faire...

  • Blender et l'univers de Star Wars

    16 janvier 2012 ( #TV - Film )

    Bonjour! Par le passé je vous ai parlé des vaisseaux spatiaux de Cosmos 1999 et de Star Trek . Aujourd'hui je vous montre quelques images qui montrent des vaisseaux de Star Wars . *************** Mise à jour ****************** Les liens Star Wars et Star...

  • Un monde sans terre

    04 février 2012 ( #Mes projets )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous montre le résultat d'un projet que j'ai fait. Ce projet m'a été inspiré un peu par le film " Waterworld ", en français "Un monde sans terre". Une Terre dévastée, complètement submergée, où seul les toîts des plus hauts gratte-ciels...

  • Clignotant pour ligne téléphonique

    05 février 2012 ( #électronique )

    Bonjour! De temps à autre, je vous posterez un petit circuit électronique. Voici donc un circuit qui fait clignoter clignoter une lumière quand le téléphone sonne. Le circuit est basé sur un circuit 3 voies. Dans une maison, un circuit 3 voies permet...

  • Faire une soucoupe volante (1 de 2)

    07 février 2012 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui j'explique comment faire la soucoupe volante dans l'image ci-dessous. Dans Blender on peut extruder un objet en appuyant simplement sur la touche E. Il faut bien sûr être en Edit Mode pour faire cela. Mais on peut aussi extruder le...

  • Utiliser un "Lattice Modifier"

    17 février 2012 ( #Les modifiers )

    Bonjour! C'est quoi ça un "Lattice Modifier"? Est-ce que ça mord? Non! Non! Pas du tout! Un "Lattice Modifier" est simplement une sorte de boîte ou cage dans laquelle on place un objet. On déforme cette cage pour déformer l'objet placé à l'intérieur de...

  • Faire suivre un trajet à la caméra (Partie 1)

    20 septembre 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment faire suivre un trajet à la caméra. Le trajet sera un cercle Bézier que la caméra suivra fidèlement. Noter en passant que j'utilise la version 2.58 de Blender. Bien prêt pas prêt j'y vais. Commencer par vider...

  • Animer un objet dans Blender

    19 février 2012 ( #Animation )

    Bonjour! Avant de faire une animation dans Blender, il faut comprendre la manière que Blender travaille pour animer un objet. Blender n'a pas une boule de crystal pour deviner quel mouvement vous aimeriez obtenir de votre objet. Il faut donc aider Blender...

  • Copie d'objet dans Blender

    23 juin 2011 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui je vous explique les différentes façons de faire une copie d'un objet dans Blender. SHIFT + D : Cette commande fait une copie de ou des objets sélectionnés. La ou les copies sont complètement indépendantes du ou des objets que l'on...

  • Acropolis adieu!

    12 décembre 2020 ( #Photographie )

    Bonjour! Dans ce post, je vais vous parler de l'acropole près de la ville d'Athènes en Grèce. Je suis tombé sur sa représentation en objet 3D et cela m'a amené à approfondir le sujet. Le Parthénon et les autres bâtiments qui existent encore au sommet...

  • Blender 2.62

    04 mars 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Je vous fais part aujourd'hui de mes premières impressions sur la version 2.62 de Blender . J'utilisais encore Blender 2.60 mais à cause d'un problème dans l'EDIT MODE avec cette version, j'ai finalement installé Blender 2.62. J'ai noté qu'on...

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