Bonjour! J'avais téléchargé il y a quelques temps un modèle 3D du snowspeeder de "La guerre des étoiles". Mais en voyant le nombre d'images qui sont utilisées pour mapper le modèle, j'avais mis cela sur la tablette. Finalement, je me suis décidé à remapper...
Bonjour! Parfois dans Blender, nous pouvons désirer mettre une image dans une de nos scènes. Comme exemple, on peut avoir fait un décor de l'intérieur d'une pièce et sur un mur on voudrait mettre une image. Un autre exemple serait d'utiliser l'image d'un...
Bonjour! Je regardais des textures sur l'internet et cela m'a donné le goût d'essayer d'en faire. J'ai fait une sorte de panneau décoratif qu'on peut utiliser comme texture. L'image ci-dessous montre ce que j'ai fait. On peut faire une normal map en utilisant...
Bonjour! Il y a un petit bout de temps, j'avais téléchargé un fichier d'une maison. Elle est au format lwo ( Lightwave ). J'ai donc dû l'importer dans Blender. Lorsqu'on importe le fichier lwo dans Blender, il faut réassigner les textures à chaque matériel....
Bonjour! Depuis quelques temps, je télécharge des personnages pour apprendre à en faire et pour apprendre le mapping. Je peux maintenant vous dire que l'on trouve deux sortes de personnages 3D sur le web. Il y a ceux qui sont bien faits et ceux qui ne...
Bonjour! Aujourd'hui, je propose un petit exercice simple pour ceux qui découvrent Blender 3D. Pour apprendre la 3D, il faut apprendre comment manipuler un objet de base comme le cube au centre de l'écran 3D et le transformer en un objet spécifique comme...
Bonjour! En me baladant sur le web, j'ai trouvé des motifs très intéressant pour mapper des objets faits dans Blender. Ces motifs sont faits dans Photoshop et sont regroupés en paquet (en anglais package) selon le type de motif. On trouve de tout, motif...
Bonjour! Parfois dans Blender, on peut désirer obtenir une capture d'écran de notre scène. Pour faire cela, il suffit d'appuyer sur les touches Ctrl + F3. Blender nous amènera dans l'écran de navigation (File Browser). Le format par défaut de sortie semble...
Bonjour! Dans mon dernier post sur la création d'un personnage, je vous ai dit que j'ai utilisé une image en arrière-plan comme guide. Aujourd'hui, j'expliquerai comment faire cela pour ceux qui découvrent Blender. Sur le web on peut trouver des "blueprints"...
Bonjour! Aujourd'hui je vous montre une scène que j'ai faite pour reproduire une image trouvée sur le web. L'image montre une sorte de grand hall dont le sommet laisse entrer la lumière du jour. Voici ci-dessous l'image en question. Dans Blender, j'ai...
Bonjour! Je continue aujourd'hui avec la dernière partie de la création du personnage de John Koenig. Premièrement je dois vous dire que ce projet constituait ma deuxième tentative pour créer un personnage. Je ne suis donc pas un spécialiste dans la création...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai du Node Editor. Utiliser le Node Editor, c'est un peu comme faire une texture procédurale. Pour éviter d'avoir à refaire la même texture procédurale, on se créera une libraire de textures procédurales. Avec le Node...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai d'électronique. Je vais essayer d'expliquer le fonctionnement du circuit intégré 555 pour que même ceux qui ne connaissent rien de l'électronique puissent en comprendre son mode d'opération. Que font les parents...
Bonjour! Dans mon post du 28 mars j'ai expliqué le fonctionnement du Timer 555. Aujourd'hui, j'explique comment assembler un circuit clignotant, utilisant un Timer 555, sur un protoboard. Primo, sachez qu'il n'est pas nécessaire d'être un expert en électronique...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre un robot qui livre des pizzas. Dans le futur les gens vont continuer de manger des pizzas. On ne se nourrira pas uniquement à manger des pilules. Des robots livreurs de pizzas sillonneront les villes pour livrer votre...
Bonjour! Dans ce post, je vous parle d'un tutoriel pour faire un château. Ci-dessous, je vous montre mon résultat en suivant le tutoriel pour faire le château que j'ai placé dans un petit décor. Je me suis permis quelques libertés avec le tutoriel. Pour...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre mon projet de balançoire. J'avais ramassé sur l'internet une image d'une balançoire que l'on peut voir ci-dessous. En m'inspirant de cette image, j'ai fait dans Blender 3D ma version de cette balançoire. Dans l'image...
Bonjour! À la fin de mon post du 8 janvier 2012 , j'ai expliqué comment faire une colonne torsadée. Mais puisque Blender offre maintenant la possibilité d'utiliser aussi bien un objet de type MESH que NURBS Surface, je vous explique de nouveau de A à...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre comment faire rapidement une maison dans Blender. La maison la plus rapide à faire est une maison carré avec un toit en pointe. Pour faire une maison de ce genre : Amener le cube en Edit Mode (touche Tab) Sélectionner...
Bonjour! En décembre 2012, j'ai expliqué comment faire un sapin de Noël en utilisant un array modier et un empty. Pour faire une pyramide, on peut utiliser la même méthode, Il suffit de créer un objet qui sera un étage de la pyramide. Ensuite, avec un...
Bonjour! Dans mon post précédent Faire une petite maison j'ai expliqué comment faire une maison avec un toit en pointe. Aujourd'hui, j'explique comment faire rapidement un toit ordinaire en pente double. Encore une fois, ce style de maison ce fait simplement...
Bonjour! Lorsqu'on découvre le logiciel Blender, on peut se demander à quoi servent tous ces différents modes de travail. Dans ce post, je vais faire un bref survol de ces 6 modes de travail que l'on voit dans l'image ci-dessus. Noter que je vous expliquerai...
Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du bouton Noise qui permet de déformer un objet. Mais maintenant, Blender offre le Displace Modifier permettant d'obtenir le même résultat. Le Displace Modifier s'utilise en association avec une texture. On peut...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai de l'utilisation de l'array modifier associé à un empty. Par le passé, j'ai fait quelques posts sur ce sujet. Voyez mes posts Utiliser un array modifer dans une animation et Sapin de Noël . Ci-dessous un scène que...
Bonjour! Quand j'étais petit, nous avions une brouette à 4 roues faite par un de mes oncles qui était menuisier. La brouette était très solide et elle pouvait recevoir différents "racks" ou plates-formes. Dans Blender, j'ai fait cette brouette selon le...