Bonjour!
Aujourd'hui, je vous explique comment utiliser Blender pour fusionner deux images ensemble.
Mais attention Blender, ce n'est pas un logiciel de traitement d'image comme Photoshop ou GIMP.
Pour la fusion de 2 images, il y a des restrictions.
Il faut que les 2 images à fusionner ensemble aient les mêmes dimensions et la résolution de sortie
dans le panneau Dimensions sous le bouton Render doit être identique à celle des images à fusionner.
Autrement dit, les dimensions de l'image d'avant-plan, de l'image d'arrière-plan et du format de sortie doivent être identiques.
Une suggestion ici, c'est de choisir une image qui sera le double de la dimension de celle désirée.
Ceci permet par la suite de réduire l'image de moitié et du coup permet d'atténuer les contours autour des petites images.
Il faut comprendre qu'il peut rester un peu de blanc autour des petites images
et que l'on diminue l'épaisseur de ce petit contour blanc en diminuant la taille de l'image finale.
Comme exemple, je vous montre comment faire l'image ci-dessous.
Deux images de jouets de Star Wars devant un paysage.
Les 2 images des vaisseaux et celle du paysage ont toutes été trouvées sur l'internet.
Étape 1 : faire une image qui est juste un fond blanc aux dimensions de l'image de l'arrière-plan.
Étape 2 : copier et coller les deux petites images de l'avant-plan sur le fond blanc.
Ici, j'ai fait un peu de détourage autour des petites images car malgré que chaque petit vaisseau
était sur un fond blanc, ce fond blanc était en réalité, un peu gris.
Il faut positionner les petites images où on veut qu'elles apparaissent devant l'image du fond.
Noter que j'ai fait un petit contour noir autour de l'image des 2 vaisseaux juste pour vous montrer
ses dimensions ici sur la page web. Une image aux contours blanc sur un fond blanc, ce n'était pas très clair.
Étape 3 : ajuster les dimensions de l'image finale dans le panneau Dimensions sous le bouton Render.

Étape 4 : utiliser le Node Editor pour fusionner les 2 images ensemble.
Dans le Node Editor, on va rendre le fond blanc de l'image de l'avant-plan transparent.
Ensuite on fusionne l'image de l'avant-plan avec l'image de l'arrière plan.
L'avantage de Blender pour faire ce type de fusion est qu'une fois que le set est fait dans le Node Editor,
il suffit d'ajuster la résoultion de l'image dans le panneau Dimensions
et d'ouvrir 2 nouvelles images (avant-plan et arrière-plan).
Ensuite cliquer sur la touche F12 pour fusionner les images ensemble.
Noter que si l'objet dans l'image de l'avant-plan est d'une autre couleur que blanc, on peut augmenter
la transparence du blanc, mais si l'objet est blanc, trop augmenter la transparence du blanc rend l'objet
également transparent ce qui devient un problème.
Le setup dans le Node Editor utilise 2 nodes Images.
Le premier node Image contient l'image de l'avant-plan.
Le second node Image contient l'image du fond ou l'image de l'arrière-plan si vous préférez.
La sortie du premier node Image entre dans le node Luminance Key qui fait un masque
permettant de rendre le blanc transparent.
Le node Mix fusionne l'image de l'arrière-plan, l'image de l'avant-plan et le masque en une seule image.
Dans le node Luminance Key, on peut jouer avec les paramètres Low et High qui ajustent
les limites de la couleur qui devient transparente.
Je vous donne ici mon fichier blend en exemple. Le fichier peut être utiliser pour fusionner 2 images ensemble.
Il suffit de charger les 2 images dans les nodes Image. Il faut que les 2 images aient les mêmes dimensions et la résolution
dans le panneau Dimensions doit être ajustée sur les dimensions des images.
Mes amis!
Que la force soit avec vous!
À la prochaine!