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Spaceship #3

Bonjour!

Au début d'octobre 2011 je vous ai posté 2 posts sur les vaisseaux spatiaux : Spaceship #1 et Spaceship #2.

Aujourd'hui je vous montre un autre vaisseau spatial que j'ai fait dans Blender.

C'est un "Design" simple. Ce serait un vaisseau-robot qui servirait à l'exploration de l'espace.

Il photographierait, filmerait et analyserait des phénomènes spatiaux aux confins de l'univers puis reviendrait

à sa planète d'origine avec le cumul de ses découvertes.

Un vaisseau de transport de minerai

Il n'aurait pas d'équipage, mais le vaisseau aurait tout de même une cabine de pilotage au cas où le vaisseau

serait utilisé à un autre usage que l'étude de phénomène spatial.

 

Ci-dessous, trois vues stéréoscopiques du vaisseau.

Spaceship #3 en vue stéréo 1

Spaceship #3 en vue stéréo 2

Spaceship #3 en vue stéréo 3

Ici mon fichier BLEND pour ce vaisseau spatial. 

Si vous faites le rendu avec une version plus récente que Blender 2.69, il n'y aura pas d'étoiles dans le rendu.

Le générateur d'étoile a disparu de Blender depuis la version 2.70. 

Pour avoir des étoiles, mettre une image de galaxie ou de nébuleuse en arrière-plan.

 

Maintenant j'aime bien picosser dans Blender, mais le monde ne se limite pas à Blender.

 

Aussi tout en restant dans l'art je vais vous parler d'un peintre qui était spécialisé dans la peinture de vaisseaux spatiaux.

Son nom est John Berkey. Il avait un style bien à lui pour peindre des vaisseaux spatiaux.

 

Voici quelques liens vers ses oeuvres.

Un poster de Star Wars qui était de lui.

Un vaisseau en orbitre au-dessus d'une planète.

Des vaisseaux ayant l'apparence de visages atterrissent sur la Terre.

 

Pour découvir d'autres images de ce peintre il suffit de taper son nom "John Berkey" dans un moteur de recherche.

 

Les oeuvres de ce peintre peuvent vous servir d'inspiration pour vos créations dans Blender.

 

Justement à propos de Blender, la version 2.62 est maintenant disponible sur Blender.org.

Alors sans perdre de temps, on grimpe sur son cheval, et tigalop, tigalop, tigalop, jusqu'au site de Blender pour être à jour.

Mes amis!

À la prochaine!

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