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B9 en vedette

Bonjour!

Aujourd'hui je vous montre deux de mes créations que j'ai faites avec B9, le robot de "Perdus dans l'espace"

Dans la première scène le robot est dans un corridor en compagnie d'une extraterrestre.

B9 en compagnie d'une extraterrestre 

B9 accompagné d'une alienne en vue stéréo

Où est ce corridor? Dans un vaisseau spatial, dans une station spatiale, dans un bâtiment sur une planète

qui serait dans une autre galaxie. Seul votre imagination limite les possibilités.

 

(Prenez note que le site Artist-3d.com existe toujours.

 Mais le nom du site semble avoir été racheté par une compagnie qui fabrique des circuits électroniques.

Le site qui auparavant fournissait des objets 3D à télécharger n'existe plus.

Tous les liens sur ce post pointant vers Artist-3D vous amèneront à une entreprise qui fabrique des circuits électroniques

et non vers des objets 3D. J'en suis désolé mais la réalité est que l'internet est toujours en changement et cela est hors de mon contrôle.)

 

Voici le lien pour télécharger le personnage "Alien Girl". Noter que ce personnage n'a pas d'armature et qu'il faut faire quelques

petites corrections dans le maillage (dans le dos). De plus il est en double, il y a 2 copies du personnage au même endroit.

 

Notez que dans mon fichier blend de cette scène, disponible à la fin de ce post, je n'ai gardé que la tête et le costume de l'alien girl.

C'était plus facile comme ça pour déplacer un bras et une jambe du personnage vers l'arrière comme si elle marchait.

La tête de l'alien girl

Les murs du décor sont faits avec un cube transformé en pyramide avec la commande Alt + M.

Ensuite j'ai appliqué 2 Array Modifiers sur 2 axes différents pour faire un mur. J'ai ensuite dupliqué le mur 2 fois.

 

Pour obtenir cet éclairage doux j'ai mis 5 lampes Area à la position des carreaux lumineux au plafond.

Les lampes sont disposées comme le chiffre 5 sur un dé. J'utilise aussi Environment Lighting sous le bouton World.

 

Pour les carreaux lumineux du plafond, j'ai augmenté la valeur de Emit dans le panneau Shading, coché l'option Shadeless.

Dans le panneau Options j'ai décoché le petit carreau à gauche de Traceable.

Setup des panneaux du plafond

Ci-dessous une image de mon setup, en vue de dessus, en affichage "fil de fer".

Setup de B9 et de l'extraterrestre

La deuxième scène représente un cyborg qui lance un défi au robot B9.

"Hey! La boîte de tôle, qu'est-ce que tu fais là? Viens ici qu'on cause fantoche."

Mais comme le robot B9 n'est pas trop brave, il fait la sourde oreille et met les voiles

vers un lieu où les gens sont plus sympathiques.

Cyborg et le robot B9

Pour le cyborg, on peut le télécharger du site Artist-3D.com. (Désolé, ce site à changer de vocation)

Il est en format blend et il a une armature.

 

Pour le sofa, je l'ai trouvé sur internet je ne sais plus où exactement. Regardez ici pour de l'ameublement.

Pour apprendre à faire l'arche autour de la porte voyez mon post "Un tutoriel sur les colonnes".

 

Ci-dessous, le setup pour faire la 2e scène. J'ai mis un paquet de lampes pour faire l'éclairage.

Setup de B9 et le cyborg

Ci-dessous l'image de la tuile que j'ai utilisé pour la texture du plancher.

Tuile du plancher

Finalement le fichier blend de la première scène est téléchargeable ici. J'ai 2 autres posts sur B9: post A et post B.

 

Voilà! C'est tout pour aujourd'hui.

Mes amis!

À la prochaine!

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