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Texture procédurale

Bonjour!

Dans Blender nous pouvons utiliser 2 types de texture :

  • les textures procédurales
  • les textures qui sont des images.

 

Une texture procédurale est faite à partir d'équation mathématique.

Elle ne nécessite aucune image externe à Blender.

Pour créer une texture procédurale, il suffit de jouer avec les paramètres dans les tableaux

appelés par les boutons Material et Texture.

Les boutons Material et Textures

Pour vous faire la main sur ce type de texture, ici vous trouverez un tutoriel pour faire un tapis.

Le tapis se compose de 4 textures qui se marient ensemble.

 

Voici une image de mon résultat avec une tête de singe en prime.

Texture de tapis

Pour ceux qui ne veulent pas se donner la peine de faire le tutoriel, ici mon fichier Blend.

Vous n'aurez qu'à sélectionner l'objet plane et cliquer sur le bouton Textures pour voir comment la texture du tapis est faite.

 

À gauche dans les menus, sous Liens, je vous ai mis le lien Every material know to man.

Ce lien mène à une page web qui contient les paramètres de plusieurs types de texture.

Vous pouvez à partir de cette page web vous construire une librairie de texture.

 

Pour cela vous créez un fichier Blend, puis sur un cube ou une sphère vous lui mettez une texture procédurale.

Vous donnez un nom à cette texture : Chrome, rouille, acier, etc. selon la texture que vous avez fait.

Ce fichier Blend peut contenir ainsi plusieurs cubes ou sphères, chacun ayant une texture différente.

 

Par la suite quand vous avez besoin d'une texture,

il suffit d'utiliser la commande Append pour amener la texture désirée dans le fichier où vous travaillez.

 

Ici dans le cours dont je vous ai parlé par le passé, on explique tout ça en détail. C'est en anglais mais facile à suivre.

Une fois sur le site, cliquer sur Blender PDF Tutorials puis scrollez vers le bas jusqu'à Learning Unit #5 - My Materials.

Vous y verrez 2 liens, un qui va vers un fichier PDF et l'autre qui va vers le fichier Blend de la leçon.

 

L'autre lien dans le menu à gauche, Blender Open Material Repository permet de télécharger des textures procédurales.

Encore une fois, après le téléchargement d'une texture, on la place avec les autres dans un même fichier pour utilisation future.

 

**********************   Mise â jour  ***********************************

Le site Blender Open Material Repository ne fonctionne plus correctement.

Le site serait en reconstruction ailleurs sur le web selon le message qu'on trouve ici.

**********************  Fin de la mise â jour  ****************************

 

Finalement j'avais commencé à faire un fichier Blend contenant des textures procédurales.

Pour l'instant il n'en a que 8 mais vous pouvez utiliser le fichier pour en ajouter d'autres.

J'ai utilisé des objets plane sauf pour la 8e texture où j'ai pris une sphère.

Cette dernière texture sert à faire une couronne autour d'une étoile et n'affiche rien lorsqu'on utilise un objet plane.

Toutes ces textures proviennent du site Blender Open Material Repository.

 

Ci-dessous, un rendu du contenu du fichier. Noter que la 3e texture est transparente, aussi elle est peu visible.

Les 8 textures procédurale contenues dans le fichier Blend

J'ai appelé les 8 textures ainsi : Sol sec, Bois, Verre, Soleil, Lave, Sol, Rouille, Couronne solaire.

Voilà! Je vous souhaite beaucoup de plaisir dans l'univers des textures procédurales.

Mes amis!

À la prochaine!

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