Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment faire pousser des cheveux sur une tête. Pour celà nous utiliserons la tête de singe qui vient avec Blender. Faire pousser des cheveux se fait en 3 étapes : Définir la zone où pousseront les cheveux en utilisant...
Bonjour! Je vous ai montré dans mon post du 20 septembre comment faire suivre un trajet à la caméra. Dans ce post je vous explique des options que l'on peut choisir pour l'animation de la caméra. Voici, ci-dessous, le cercle Bézier et la caméra. La caméra...
Bonjour! La technique de l'obturateur Harris consiste à prendre une photo en utilisant trois filtres, soit un rouge, un vert et un bleu. On peut prendre les 3 photos, en faisant une surimpression, si l'appareil photo utilisé le permet. Sinon il faut se...
Bonjour! Blender nous offre plusieurs possibilités lorsque vient le temps de faire une ouverture dans une surface. Pour faire un simple trou carré, on subdivise la surface et on efface une face. Et bingo c'est fait. Pour faire une ouverture ronde ou triangulaire...
Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment modifier la transparence d'un objet. Premièrement observer l'image ci-dessous et trouver ce qui cloche. L'ombre de la vitre a la même intensité que celle de la tête du singe qui est opaque. De plus on ne voit...
Bonjour! Puisque la Saint-Valentin est là de nouveau en cette année 2014, j'ai fait une petite scène sur ce thème. Mon idée pour la scène vient du fait qu'en regardant des chaises sur le site TurboSquid, j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de fauteuil en...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène inspirée par le film "Le parc jurassique". À la fin de ce film, deux vélociraptors se promènent dans les corridors du complexe d'InGen sur l'île d'Isla Nublar qui était dans le film le site A où était créé...
Bonjour! Aujourd'hui j'explique comment passer d'une caméra à l'autre dans une animation. Supposons que vous vouliez avoir des plans de vue différents de votre sujet dans une animation. Dans votre scène vous mettriez donc trois caméra que vous appelleriez...
Bonjour! Créer une animation dans Blender n'est pas une tâche facile. Il faut savoir modéliser l'objet que l'on veut animer. Si ce que l'on veut animer est un personnage, il faut lui mettre une ossature que l'on va utiliser pour changer la position de...
Bonjour! Dans ce post une simple fantaisie. J'avais en tête de faire une scène autour d'un escalier. L'escalier serait derrière un mur mais une ouverture dans le mur permettrait de voir les gens qui utilisent l'escalier. Tant que les objets de ma scène...
Bonjour! Dans ce post j'explique comment transformer le cube en livre. Je ne parle pas ici d'un simple livre, comme un roman par exemple. Dans un tel cas, il suffit de dimensionner le cube aux dimensions du livre. Je parle ici d'un livre avec une couverture...
Bonjour! Ce post est juste quelques critiques sur les épisodes de "Voyage au fond des mers". En visionnant les épisodes sur Youtube et en regardant le plan du Neptune que l'on peut trouver sur le web, on peut noter qu'il y a de nombreuses anomalies entre...
Bonjour! Dans mon post du 7 décembre 2013 j'ai expliqué comment remapper un personnage en format DAE téléchargé du web. Aujourd'hui je vous montre comment remapper un personnage en format OBJ appelé Jill Valentine . La plupart du temps, un objet 3D en...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre un type d'escalier que j'ai fait après avoir regarder des images d'escaliers sur l'internet. C'est un escalier en colimaçon autoportant donc sans poteau central autour duquel l'escalier s'enroule. Concevoir ce type...
Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une autre scène faite avec la reine des aliens. Elle avance, silencieusement, prête à se jeter sur toute personne qu'elle rencontrerait. J'ai fait les textures des murs et du plancher dans Repper. La texture du mur...
Bonjour! J'espère que la vie est belle pour vous, explorateur du web. Aujourd'hui, je vous parle de texture. J'avais fait une texture que j'ai voulu mettre sur un mur. Mais comme le résultat n'était pas bon, j'ai préféré faire cette texture en 3D directement...
Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment activer la transparence pour une partie d'une image servant de texture. Par exemple disons que vous avez l'image d'un mur et dans ce mur il y a une fenêtre. Et vous aimeriez pouvoir changer l'image qui apparaît...
Bonjour! Je continue dans ce post à vous expliquer le UV mapping. Comme je l'ai dit dans le post précédent, pour les formes simples comme le plan, le cube, le cylindre ou la sphère, on peut les mapper en utilisant une procédure automatique. Dans le panneau...
Bonjour! Dans ce post, je fais juste rendre accessible le personnage de Wonder Woman pour pouvoir l'utiliser dans vos scènes rendus avec le moteur Eevee. Ce personnage de Wonder Woman était disponible sur le site Thefree3DModels auparavant. Il y avait...
Bonjour! En cherchant sur Youtube des vidéos sur le wireframe modifier pour mon post précédent , je suis tombé sur une vidéo expliquant comment utiliser le node Wireframe. Le wireframe modifier transforme les faces d'un objet en broche alors que le node...
Bonjour! J'avais fait il y a quelque temps un matériel qui permettait de mapper un objet pour lui donner un aspect de roche. Comme ce matériel peut être utile pour mapper des montagnes par exemple, je vous le présente donc aujourd'hui. L'image ci-dessous...
Bonjour! En juillet 2013, j'ai fait un post sur une salle de trône . Aujourd'hui, je vous présente un autre trône sur lequel j'ai assis le général Zod , l'ennemi juré de Superman. Noter que le lien du général Zod ci-dessus vous dirige vers un fichier...
Bonjour! Dernièrement, je picossais dans Blender en travaillant sur une méthode pour faire une texture en utilisant un motif de cube. De fil en aiguille, cela a fini par m'amener à faire un bouclier pour Spiderman. J'ai bien dit ci-dessus un motif de...
Bonjour! Voici quelques livres et magazines pour mettre dans vos décors. Pour les magazines de Starlog et Popular Mechanics, j'ai trouvé les couvertures sur le web. J'ai donc uniquement mappé la couverture. Pour les livres de science-fiction des éditions...
Bonjour! Depuis la version 2.70 de Blender, le générateur d'étoile a disparu. Il faut maintenant soit utiliser une image, soit passer par un système de particules ou de nodes. Je vous présente donc aujourd'hui une méthode qui utilise les nodes pour faire...