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Top articles

  • Comprendre les différents types d'objets

    30 septembre 2012 ( #blender 3d )

    Bonjour! Ce post s'adresse à ceux qui commencent à découvrir Blender 3D. Dans ce post je ferai un bref survol sur les différents types d'objets qu'offre Blender. Objet du type Mesh (maillage) Appuyer sur les touches Shift + A fait apparaître le menu Add...

  • Utiliser le UV Project modifier

    24 février 2013 ( #Les modifiers )

    Bonjour! Aujourd'hui, je regarde le fonctionnement du UV Project modifier. Ce modifier permet d'utiliser un objet qui servira à projeter une image sur la surface d'un autre objet. Il suffit ensuite de bouger l'objet qui reçoit la projection ou l'objet...

  • Le gardien des pyramides

    23 juin 2012 ( #TV - Film )

    Bonjour! Voici une fantaisie à propos des pyramides et des pharaons. Supposons que les pharaons aient mis des unités ED-209 aux alentours des pyramides pour protéger leur contenu des petits pilleurs en tous genres. Mon image ci-dessous montre une de ces...

  • Faire une coupe irrégulière

    18 octobre 2012 ( #Technique )

    Bonjour! J'ai trouvé sur le web la vidéo ci-dessous qui explique comment faire une bordure brisée. C'est pour Blender 2.5. J'ai essayé la méthode dans Blender 2.63 et j'ai remarqué que la méthode fonctionne mais que j'avais des problèmes avec les faces...

  • Jongler avec les textures

    17 février 2013 ( #Texture )

    Bonjour! Aujourd'hui, je regarde un peu comment on peut faire afficher de différentes manières la même texture. Prenons, le damier du Node Editor. On peut l'utiliser normalement en damier ou l'utiliser sous forme de lignes comme dans l'image ci-dessous....

  • Sortie de secours

    25 décembre 2013 ( #Mes projets )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène que m'a inspiré une échelle. C'est simplement une sortie d'urgence qu'emprunte Wonder Woman pour sauver sa peau. J'ai essayé d'utiliser le personnage de Kirk mais son armature est un peu incomplète. Alors...

  • Remapper un personnage OBJ (2 de 3)

    20 janvier 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! Je poursuis la procédure pour remapper un personnage OBJ. Les textures du premier matériel ont été remises en place dans mon post précédent . Nous en sommes donc rendu à la mise en place des textures sur le second matériel. Alors, en voiture,...

  • Photographier un mouvement très rapide

    05 janvier 2014 ( #Photographie )

    Bonjour! Je débute l'année 2014 avec un peu d'information sur la construction d'une barrière infrarouge. Le but recherché en réalisant cette barrière électronique est de permettre la photo d'une action très courte comme par exemple le "splash" que produit...

  • Méthodes d'animation de la caméra

    21 mars 2014 ( #Animation )

    Bonjour! Blender est à chacune de ses versions toujours un peu modifié et amélioré. On modifie les menus ou bien la façon d'exécuter une tâche spécifique. Je vous avais expliqué dans mon post du 20 septembre 2011 comment mettre une contrainte Follow Path...

  • Utilisation des diodes

    01 mai 2014 ( #électronique )

    Bonjour! Dans ce post, j'explique l'utilisation que l'on fait des diodes dans un circuit. Mais premièrement qu'est-ce qu'une diode? Une diode est le plus simple des semi-conducteurs. Généralement, une diode c'est deux morceaux de silicium dopés accolés...

  • Spaceship #10

    11 février 2014 ( #Objet )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre mon dixième vaisseau spatial. Il est un peu comme un de ces bateaux qu'on appelle un catamaran . Les 4 images stéréos le montrent sous différents angles. Finalement, un vue le montrant avec une image de la NASA en...

  • Faire un joint en T

    11 mai 2014 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je regarde comment faire un joint en T. Blender offre dans les ADDONS une solution pour faire des joints en T. Il faut premièrement aller dans l'écran User Preferences. Cliquer sur le bouton Addons. Dans le menu à gauche de l'écran...

  • Faire un simple robot

    21 décembre 2014 ( #Personnage )

    Bonjour! J'ai beaucoup de projets que je veux faire dans Blender 3D. Bien sûr, il faut trouver le temps pour travailler sur ces projets. Un de ces projets était de faire un simple robot un peu comme ces jouets populaires dans les années 50. Pour faire...

  • Faire vaciller la luminosité d'une ampoule électrique

    13 décembre 2014 ( #électronique )

    Bonjour! Je lisais sur des forums traitant d'électronique que des personnes cherchaient des circuits pour faire papilloter de façon aléatoire la luminosité d'une ampoule. Comme je savais que j'avais dans un cartable quelques-uns de ces circuits, je fais...

  • Diabolique toutou

    04 mars 2015 ( #Mes projets )

    Bonjour! Le thème de ce post sera les jouets ou poupées maléfiques. Au cinéma, il y a beaucoup de films sur ce sujet. Par exemple, il y a cette poupée appelée Chucky qui est le personnage d'une série de films d'horreur. On retrouve parfois juste une scène...

  • Bref retour sur la pyramide bleue

    02 août 2015 ( #Mes projets )

    Bonjour! Parfois, Blender me fait perdre mon latin comme on dit. En voulant faire un rendu de ma scène de la pyramide bleue dans la dernière version de Blender, j'ai vu que l'éclairage des spots sur les murs de la pyramide ne fonctionnait plus correctement....

  • Faire un script en Python

    13 juillet 2015 ( #blender 3d )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous explique comment faire un script en langage Python dans Blender. Ce script permettra de faire une pyramide. La première étape pour faire notre script sera de subdiviser l'écran 3D en 2 écrans. Ensuite réassigner une des 2...

  • Faire des étoiles dans Cycles (3 de 4)

    20 août 2015 ( #Node Editor )

    Bonjour! Je continue d'expliquer la création d'étoiles dans le node editor sous Cycles. Dans la première partie , j'ai expliqué comment faire le setup de base et dans la seconde partie comment ajuster l'horizon et créer les étoiles. Maintenant, si on...

  • Le gardien de Piri

    13 septembre 2015 ( #TV - Film )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre ma version du décor d'une épisode de Cosmos 1999. L'épisode dont il est question est "Le gardien de Piri". Dans cette épisode, un gardien d'une planète fait en sorte, que tous les habitants de la base Alpha viennent...

  • Déclencheur audio pour flash électronique

    07 avril 2012 ( #Photographie )

    Bonjour! Aujourd'hui mon post concerne un circuit électronique qui permet de déclencher l'éclair d'un flash avec un son. Le circuit est fait autour d'un ampli opérationnel 741. Ce circuit intégré est bien connu des bricoleurs en électronique. Un ampli...

  • Créer un motif abstrait avec Blender

    19 septembre 2015 ( #Technique )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques images faites après avoir regarder une vidéo qui explique comment utiliser Blender pour créer un motif abstrait. Le motif abstrait est fait en transformant le cube en un plan puis en lui appliquant plusieurs...

  • Déplacer le long des normales

    05 août 2017 ( #blender 3d )

    Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle d'extrusion, de normale et de déplacement. Parfois il nous arrive d'extruder une face d'un objet puis on se rend compte qu'on n'a pas extrudé la face jusqu'au bon endroit. On essaie de la déplacer en utilisant la commande...

  • Comité d'accueil

    16 juin 2018 ( #TV - Film )

    Bonjour! Ma scène dans ce post vous montre le genre de comité d'accueil que l'on peut voir arriver à sa rencontre lorsqu'on explore une planète sauvage. Le commandant John Koenig de la base lunaire Alpha ne peut rien faire lorsqu'un dinosaure, surgit...

  • Problèmes des vidéos de Blender sur Youtube

    24 mars 2019 ( #blender 3d )

    Bonjour! Puisque dans Blender 2.8 il faut dire adieu au moteur de rendu Blender Render, il faut donc apprendre à utiliser Eevee et Cycles. La solution la plus simple pour faire cela est de visiter des blogs ou de regarder des vidéos sur Youtube qui traitent...

  • Comprendre le UV mapping (1 de 2)

    12 octobre 2018 ( #Mapping )

    Bonjour! Dans ce post, qui s'adresse à ceux qui débutent dans la 3D, j'explique ce qu'est le UV mapping. Lorsqu'on parle de UV mapping on parle de mettre une texture sur la surface d'un objet en utilisant une image. On peut traduire le terme mapping par...

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