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2011

Juin 2011

16 - 001 - Bienvenue
     002 - Introduction à Blender                
17 - 003 - Les commandes de navigation  
19 - 004 - Les commandes G, R et S
20 - 005 - Comment extruder un objet  
21 - 006 - Mon premier tutoriel      
22 - 007 - Faire une coupe de vin   
23 - 008 - Copie d'objet dans Blender
  
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Juillet 2011

10 - 009 - Blender Art Magazine
11 - 010 - Le filtre polarisant
13 - 011 - Le dépliage d'un maillage
16 - 012 - Comment associer un empty à une texture
18 - 013 - Blender 3D et l'univers de Star Trek

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Août 2011

 5 - 014 - Faire un green screen dans Blender 2.58
     015 - Un ciel étoilé
 6 - 016 - Le pendule lumineux
10 - 017 - Comment courber du texte dans Blender 2.58
11 - 018 - Lost in space
12 - 019 - Faire un tube dans Blender 2.58
13 - 020 - Déplacement de la caméra pour une image stéréo
14 - 021 - Utiliser 2 caméras pour faire une image stéréo
     022 - Photographie ultra-rapide
17 - 023 - Comment faire un anaglyphe
19 - 024 - Blender et les Aigles de Cosmos 1999
20 - 025 - Blender : La commande Screw
21 - 026 - Blender : Faire une table
27 - 027 - Faire un "Environment map"
     028 - Les boutons de l'écran des propriétés
28 - 029 - Utiliser le Sculpt Mode
30 - 030 - Faire un plan d'eau - Méthode 1

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Septembre 2011

 1 - 031 - Faire un plan d'eau - Méthode 2
 3 - 032 - Faire une paire d'images stéréos
 4 - 033 - Ma version du module lunaire
 9 - 034 - Photo : Rendre le mouvement
11 - 035 - Le bouton Noise
14 - 036 - Une brochette de tutoriels
15 - 037 - Au royaume des maps
18 - 038 - Faire pousser des cheveux sur une tête
20 - 039 - Faire suivre un trajet à la caméra (Partie 1)
21 - 040 - Faire suivre un trajet à la caméra (Partie 2)
25 - 041 - Photo : la technique de l'obturateur Harris

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Octobre 2011

 1 - 042 - Spaceship #1
 2 - 043 - Spaceship #2 
 4 - 044 - Faire des ouvertures dans une surface
 5 - 045 - Rendre un objet flou avec le Node Editor
 6 - 046 - Personnage avec armature 
 8 - 047 - Faire de la fumée dans Blender 2.58
 9 - 048 - Ma version du tutoriel "Simple vehicle"
11 - 049 - Découper une forme dans un plan
15 - 050 - PaPeRo en ballade
16 - 051 - Ombre et transparence
19 - 052 - Moteur de rendu
26 - 053 - Le robot de "Perdus dans l'espace"
27 - 054 - Apprivoiser le Node Editor
28 - 055 - Faire des textures à motif répétitif

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Novembre 2011

 2 - 056 - Une grosse bibitte
 4 - 057 - Photo : Cierge merveilleux
 6 - 058 - Transformer une UV Sphere en spaceship
10 - 059 - Percer un trou dans une surface
20 - 060 - Le sous-marin Nautilus
22 - 061 - Animer un objet autour d'un point central
23 - 062 - Animer la caméra sur un trajet circulaire

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Décembre 2011

 4 - 063 - Atterrissage surprise
 6 - 064 - Blender et Microsoft

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