• Tag 3d

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  • ...mettre le nom de la partie mappée. 4 : Pour le nom d'une texture terminer par un de ces 4 choix Diff, Nor, Spec, Sha.   Dans l'univers de la 3D, une texture peut être de type Diffuse, Normal, Specular ou Shading. Une texture de type Diffuse définie la couleur du matériel qu'elle mappe Une...

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  • ...et pour apprendre le mapping. Je peux maintenant vous dire que l'on trouve deux sortes de personnages 3D sur le web. Il y a ceux qui sont bien faits et ceux qui ne sont pas très bien faits.   Par exemple, certains personnages ont parfois 20 ou 30 matériels différents mais ils n'utilisent que...

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  • Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène que m'a inspiré une échelle. C'est simplement une sortie d'urgence qu'emprunte Wonder Woman pour sauver sa peau.   J'ai essayé d'utiliser le personnage de Kirk  mais son armature est un peu incomplète. Alors j'ai utilisé Wonder Woman. Remarquez...

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  • ...Un autre exemple serait d'utiliser l'image d'un objet, comme celle d'un arbre, au lieu de le faire en 3D.   Pour faire cela, il faut mettre l'image sur un plan tout comme si cette image était une texture. On peut faire cela manuellement, disons en créant un matériel, puis en ajoutant l'image...

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  • ...la Roue 1 , il faut amener son centre de rotation (petit point orange) sur l' Empty 2 . Pour cela, sélectionner l' Empty 2. Amener le curseur 3D sur la sélection en appuyant sur Shit + S , puis cliquer sur Cursor to Selected . Ensuite presser les touches Shift + Ctrl + Alt + C puis cliquer sur...

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  • ...Aujourd'hui, je vous parle des problèmes de crénelage qu'on peut parfois rencontrer dans Blender 3D. Premièrement, qu'est-ce que le crénelage? Une image bitmap est faite de petits pixels carrés qui permettent de faire sans problème des lignes droites ou verticales. Mais avec des lignes...

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  • ...on va utiliser le Shrinkwrap Modifier pour courber le plan.   Note : Je suis en vue de dessus dans l'écran 3D ( touche 7 du clavier numérique).            Le curseur 3D est au centre de l'écran ( Shift + S, 4 ).   01 - Effacer le cube par défaut au centre de l'écran 3D (appuyer sur...

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  • ...appuyer sur la touche O pour activer le mode proportionnel.                  Ou utiliser les boutons au bas de l'écran 3D.  03 - Cliquer 5 fois sur le bouton Subdivide puis appuyer sur la touche A pour tout désélectionner. 04 - Tourner la roue de la souris pour faire un zoom sur le...

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  • Bonjour! Aujourd'hui, je vous explique comment utiliser Blender pour fusionner deux images ensemble. Mais attention Blender, ce n'est pas un logiciel de traitement d'image comme Photoshop ou GIMP.     Pour la fusion de 2 images, il y a des restrictions. Il faut que les 2 images à fusionner...

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  • Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du flocon de Koch à 6 côtés et également de celui à 8 côtés . La partie intérieur d'un  polygone de Sierpinski donne le flocon de Koch.   Je rappelle qu'un polygone de Sierpinski est simplement une forme de base, un polygone que l'on répète à...

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