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Par Matrius dans Blender 3D le 15 Janvier 2014 à 18:30...mettre le nom de la partie mappée. 4 : Pour le nom d'une texture terminer par un de ces 4 choix Diff, Nor, Spec, Sha. Dans l'univers de la 3D, une texture peut être de type Diffuse, Normal, Specular ou Shading. Une texture de type Diffuse définie la couleur du matériel qu'elle mappe Une...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Janvier 2014 à 18:56...et pour apprendre le mapping. Je peux maintenant vous dire que l'on trouve deux sortes de personnages 3D sur le web. Il y a ceux qui sont bien faits et ceux qui ne sont pas très bien faits. Par exemple, certains personnages ont parfois 20 ou 30 matériels différents mais ils n'utilisent que...
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Par Matrius dans Blender 3D le 25 Décembre 2013 à 17:05Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre une scène que m'a inspiré une échelle. C'est simplement une sortie d'urgence qu'emprunte Wonder Woman pour sauver sa peau. J'ai essayé d'utiliser le personnage de Kirk mais son armature est un peu incomplète. Alors j'ai utilisé Wonder Woman. Remarquez...
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Par Matrius dans Blender 3D le 20 Décembre 2013 à 16:35...Un autre exemple serait d'utiliser l'image d'un objet, comme celle d'un arbre, au lieu de le faire en 3D. Pour faire cela, il faut mettre l'image sur un plan tout comme si cette image était une texture. On peut faire cela manuellement, disons en créant un matériel, puis en ajoutant l'image...
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Par Matrius dans Blender 3D le 15 Décembre 2013 à 02:50...la Roue 1 , il faut amener son centre de rotation (petit point orange) sur l' Empty 2 . Pour cela, sélectionner l' Empty 2. Amener le curseur 3D sur la sélection en appuyant sur Shit + S , puis cliquer sur Cursor to Selected . Ensuite presser les touches Shift + Ctrl + Alt + C puis cliquer sur...
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Par Matrius dans Blender 3D le 1 Novembre 2013 à 17:50...Aujourd'hui, je vous parle des problèmes de crénelage qu'on peut parfois rencontrer dans Blender 3D. Premièrement, qu'est-ce que le crénelage? Une image bitmap est faite de petits pixels carrés qui permettent de faire sans problème des lignes droites ou verticales. Mais avec des lignes...
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Par Matrius dans Blender 3D le 30 Octobre 2013 à 16:47...on va utiliser le Shrinkwrap Modifier pour courber le plan. Note : Je suis en vue de dessus dans l'écran 3D ( touche 7 du clavier numérique). Le curseur 3D est au centre de l'écran ( Shift + S, 4 ). 01 - Effacer le cube par défaut au centre de l'écran 3D (appuyer sur...
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Par Matrius dans Blender 3D le 29 Octobre 2013 à 18:08...appuyer sur la touche O pour activer le mode proportionnel. Ou utiliser les boutons au bas de l'écran 3D. 03 - Cliquer 5 fois sur le bouton Subdivide puis appuyer sur la touche A pour tout désélectionner. 04 - Tourner la roue de la souris pour faire un zoom sur le...
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Par Matrius dans Blender 3D le 30 Septembre 2013 à 05:10Bonjour! Aujourd'hui, je vous explique comment utiliser Blender pour fusionner deux images ensemble. Mais attention Blender, ce n'est pas un logiciel de traitement d'image comme Photoshop ou GIMP. Pour la fusion de 2 images, il y a des restrictions. Il faut que les 2 images à fusionner...
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Par Matrius dans Blender 3D le 28 Septembre 2013 à 18:39Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du flocon de Koch à 6 côtés et également de celui à 8 côtés . La partie intérieur d'un polygone de Sierpinski donne le flocon de Koch. Je rappelle qu'un polygone de Sierpinski est simplement une forme de base, un polygone que l'on répète à...