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Par Matrius dans Blender 3D le 11 Novembre 2012 à 20:08Bonjour! Aujourd'hui je vous parlerai de bateau. Primo, il y a bien des sortes de bateau : à voile, à vapeur, à roue à aube, de croisière, de plaisance, de guerre, de pêche, etc. Pour faire un bateau, je vous suggère de prendre comme exemple un jouet, un petit bateau en bois. Ci-dessous...
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Par Matrius dans Blender 3D le 9 Novembre 2012 à 16:12...ensuite comme texture. La table est un cube subdivisé que j'ai extrudé un peu. Ensuite j'ai amené le curseur 3D sur la sélection (Shift + S,3), appuyé sur la touche S et diminué la sélection. J'ai extrudé de nouveau, amené le curseur 3D sur la sélection, appuyé sur la touche S et...
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Par Matrius dans Blender 3D le 3 Novembre 2012 à 20:33...tâche facile. Si on veut se simplifier la vie, on utilisera un modèle en provenance d'un site comme Free3d ou cgtrader . Aujourd'hui je vous montre juste une façon simple d'exprimer le monde de l'automobile. J'ai fait trois véhicules qui se suivent sur la route. Je me suis inspiré des...
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Par Matrius dans Blender 3D le 28 Octobre 2012 à 17:56Bonjour! Comment faire un fond qui donne l'apparence de s'étendre à l'infini? La solution est simple. Il suffit de rendre le fond transparent et de garder les ombres. Ci-dessous mon premier rendu avec le plan sous les 2 objets. Sélectionner le plan servant de sol puis cliquer sur le...
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Par Matrius dans Blender 3D le 26 Octobre 2012 à 20:11Bonjour! Dans mon post du 29 août 2012 , je vous ai parlé du flocon de Koch. Ce flocon était fait à partir de la duplication d'un hexagone, une figure géométrique à 6 côtés. Maintenant j'ai fait ce même flocon de Koch, mais avec un octogone, une figure à 8 côtés. Le voici...
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Par Matrius dans Blender 3D le 5 Octobre 2012 à 17:38...souris pour terminer. Sélectionner les 2 grands côtés et appuyer sur Shift + S puis sur 3 pour amener le curseur 3D sur la sélection. Si le curseur 3D n'est pas le point de pivot, appuyer sur la touche point (.) pour le choisir comme point de pivot. Appuyer sur S Y puis bouger la souris...
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Par Matrius dans Blender 3D le 3 Octobre 2012 à 18:42...un trou rond dans une face du cube dans Blender 2.63. 01 - Ajouter un cube au centre de l'écran 3D : Shift + A > Mesh > Cube . 02 - Appuyer sur la touche Tab pour pour passer en Edit Mode . 03 - Cliquer 4 fois sur le bouton Subdivide dans le panneau Mesh Tools à gauche de l'écran 3D. 04...
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Par Matrius dans Blender 3D le 30 Septembre 2012 à 00:22Bonjour! Ce post s'adresse à ceux qui commencent à découvrir Blender 3D. Dans ce post je ferai un bref survol sur les différents types d'objets qu'offre Blender. Objet du type Mesh (maillage) Appuyer sur les touches Shift + A fait apparaître le menu Add permettant d'ajouter des objets dans...
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Par Matrius dans Blender 3D le 9 Septembre 2012 à 06:07...déplacé, effacé, ajouté des vertices pour obtenir cette forme. Il suffit d'utiliser la commande Spin sur cette forme en vue de dessus et en plaçant le curseur 3D à la bonne place pour obtenir la route en courbe qu'on voit dans l'image. J'ai extrudé la dernière forme de la courbe pour...
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Par Matrius dans Blender 3D le 23 Août 2012 à 17:06...volcan. Alors sans plus attendre prêt pas prêt j'y vais. 01 - Effacer le cube au centre de l'écran 3D en appuyant sur la touche X du clavier. 02 - Ajouter un objet "plane" dans l'écran 3D : Shift + A > Mesh > Plane . 03 - Appuyer sur la touche TAB pour passer en Edit Mode . 04 - Appuyer...