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Par Matrius dans Blender 3D le 5 Décembre 2015 à 17:14Bonjour! L'animation d'un personnage est une tâche qui n'est pas facile si on ne sait pas comment si prendre. Premièrement, juste faire un personnage à partir de zéro, faire le corps, les jambes, les bras et la tête demande de la pratique avant de parvenir à un résultat satisfaisant....
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Par Matrius dans Blender 3D le 17 Octobre 2015 à 07:03Bonjour! Dans Blender 3D, on peut faire une scène aussi simple ou aussi compliquée que l'on désire. Comme il est dit, la perfection est atteinte non pas quand il y a encore quelque chose à ajouter mais plutôt quand il n'y a rien de plus à enlever. Autrement dit, on peut obtenir une...
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Par Matrius dans Blender 3D le 23 Septembre 2015 à 17:37Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques images faites après avoir regarder une vidéo qui explique comment utiliser Blender pour créer un motif abstrait. Le motif abstrait est fait en transformant le cube en un plan puis en lui appliquant plusieurs "modifiers". L'utilisation de...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Septembre 2015 à 17:39Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre ma version du décor d'une épisode de la télésérie Cosmos 1999. L'épisode dont il est question est " Le gardien de Piri ". Dans cette épisode, un gardien d'une planète fait en sorte, que tous les habitants de la base Alpha viennent vivre sur Piri....
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Par Matrius dans Blender 3D le 22 Août 2015 à 14:50Bonjour! Je termine aujourd'hui la réalisation d'un ciel étoilé dans le Node Editor sous Cycles. La partie 1 montrait comment faire le setup de base. La partie 2 montrait comment modifier la hauteur de la ligne d'horizon et comment faire les étoiles. La partie 3 montrait comment...
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Par Matrius dans Blender 3D le 20 Août 2015 à 17:58Bonjour! Je continue d'expliquer la création d'étoiles dans le node editor sous Cycles. Dans la première partie , j'ai expliqué comment faire le setup de base et dans la seconde partie comment ajuster l'horizon et créer les étoiles. Maintenant, si on regarde nos étoiles, on réalisera...
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Par Matrius dans Blender 3D le 19 Août 2015 à 17:41Bonjour! Je poursuis la création d'un ciel étoilé sous Cycles. Dans le post précédent nous avons mis en place le setup de base. Dans ce post, je vous montre comment ajuster l'horizon et faire les étoiles. On peut déplacer la ligne horizon simplement en déplaçant la caméra. Mais on...
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Par Matrius dans Blender 3D le 18 Août 2015 à 15:59...Delete pour l'effacer. 02 - Sélectionner la caméra, presser la touche N pour ouvrir le panneau à droite de l'écran 3D. 03 - Dans le premier panneau, soit Location mettre la valeur de Y et Z sur zéro . La caméra doit regarder horizontalement, sinon votre ligne...
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Par Matrius dans Photographie le 15 Août 2015 à 06:08...de départ. Voici ci-dessous deux tuiles faites avec des captures d'écrans d'un objet dans l'écran 3D de Blender. Ci-dessous, deux tuiles faites à partir d'une image de R2D2, le petit robot de La guerre des étoiles. Ci-dessous, deux tuiles faites avec le...
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Par Matrius dans Blender 3D le 12 Août 2015 à 04:47Bonjour! Voici quelques livres et magazines pour mettre dans vos décors. Pour les magazines de Starlog et Popular Mechanics , j'ai trouvé les couvertures sur le web. J'ai donc uniquement mappé la couverture. Pour les livres de science-fiction des éditions Fleuve Noir , la page...