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Par Matrius dans Blender 3D le 15 Janvier 2014 à 18:30...remappé plusieurs personnages du web, je me suis rendu compte que les noms donnés aux matériels et aux textures sont bien souvent pas trop représentatifs ou explicatifs. Parfois, il utilise simplement les noms par défaut Material, Material.001, Material.002, Texture, Texture.001 et ainsi de...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Janvier 2014 à 18:56...personnages ont parfois 20 ou 30 matériels différents mais ils n'utilisent que deux images pour les textures. Un exemple de cela est le personnage de Superman . Il est en format blend et les textures sont paquetées au fichier blend. J'ai dépaqueté les deux images servant de texture et je...
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Par Matrius dans Blender 3D le 30 Octobre 2013 à 16:47Bonjour! Je poursuis aujoud'hui avec une autre méthode pour réaliser une texture capitonnée. Cette seconde méthode consiste à transformer un plan en une sorte de coussin arrondi en le projetant sur une sphère. Dans mon post du 16 novembre 2012 je vous ai parlé de cette méthode de...
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Par Matrius dans Blender 3D le 29 Octobre 2013 à 18:08Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle de texture capitonnée. Sur le web on trouve assez facilement des images de ce type de texture avec un moteur de recherche. Mais il y a deux problèmes. Il faut très souvent payer pour obtenir une de ces textures capitonnées. De plus, ces textures, même...
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Par Matrius dans Blender 3D le 17 Février 2013 à 17:23...onjour! Aujourd'hui, je regarde un peu comment on peut faire afficher de différentes manières la même texture. Prenons, le damier du Node Editor. On peut l'utiliser normalement en damier ou l'utiliser sous forme de lignes comme dans l'image ci-dessous. Pour obtenir ces lignes...
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Par Matrius dans Blender 3D le 11 Janvier 2013 à 17:19...onjour! Aujourd'hui je vous explique les problèmes qu'on peut rencontrer lorsqu'on utilise des textures procédurales . Une texture procédurale est faite par calcul mathématique tandis qu'une texture par UV mapping utilise une image bitmap. Pour ce post j'utiliserai une texture...
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Par Matrius dans Blender 3D le 26 Décembre 2012 à 04:10...ajuster le curseur de la qualité. Cliquer le bouton Enregistrer . Et voilà! Le fichier sauvegardé peut maintenant servir de texture, sans joint apparent si on le répète, pour mapper des objets dans Blender 3D. Ce tutoriel provient de ce site Artist's Guide to GIMP . Mais puisque le...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Novembre 2012 à 18:35...cliquer sur le bouton Download et de sauvegarder le fichier sur son disque dur. L'image s'utilise ensuite comme texture sans joint apparent pour mapper nos objets. Ci-dessous un exemple de tuile que produit le Stripe Generator. Ci-dessous, l'image montre ce que produit cette tuile en...
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Par Matrius dans Blender 3D le 9 Septembre 2012 à 06:07...autour de la voiture. Voici mon image finale ci-dessous. Pour rendre un effet de vitesse, j'ai fait 2 textures, une pour le chemin et une autre pour le mur extérieur de la courbe. Les 2 images de base pour les textures ont été faites dans Blender avec la caméra en mode "Orthographic". La...
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Par Matrius dans Blender 3D le 21 Mars 2012 à 17:31... en diminuant la valeur du paramètre Alpha. Note : On peut créer des ombres sur un objet en ajoutant une texture à la...