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Par Matrius dans Blender 3D le 17 Février 2024 à 18:18...Dans mon post Zone de mise au point , j'explique comment créer une profondeur de champ dans le rendu de la caméra en utilisant le node Defocus dans le node Editor. J'avais utilisé le moteur de rendu interne pour cette démonstration. Dans le post d'aujourd'hui, j'explique comment rendre...
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Par Matrius dans Blender 3D le 25 Mars 2014 à 16:31...vous avais expliqué dans mon post du 20 septembre 2011 comment mettre une contrainte Follow Path sur la caméra pour qu'elle suive un trajet fait à l'aide d'un cercle Bézier ou d'une courbe Bézier. Cette méthode fonctionne toujours très bien. Mais maintenant Blender offre une deuxième...
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Par Matrius dans Blender 3D le 23 Novembre 2011 à 16:47Bonjour! Dans mon post du 20 septembre je vous ai expliqué comment faire suivre un trajet à la caméra. Mais lorsque le trajet est parfaitement circulaire on peut employé une méthode plus simple pour animer la caméra. Dans mon post d' hier , j'ai expliqué comment faire animer un objet...