-
Par Matrius dans Blender 3D le 22 Septembre 2014 à 05:47Bonjour! Dans Blender 3D, nous concevons des objets pour former un objet plus complexe ou une scène. Pour rendre nos objets plus réalistes, il faut les mapper, c'est-à-dire venir appliquer une image sur les faces de l'objet. On peut utiliser des logiciels servant uniquement à cela, créer des...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 7 Septembre 2014 à 17:35...déplacement dans la paire d'images stéréos vous donnera seulement un gros mal de tête. ===================================================================================== Blender est un logiciel qui fait une utilisation intensive des commandes au clavier. Lorsqu'on débute dans Blender, on...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 9 Août 2014 à 23:07Bonjour! En juillet 2013, j'ai fait un post sur une salle de trône . Aujourd'hui, je vous présente un autre trône sur lequel j'ai assis le général Zod , l'ennemi juré de Superman. Noter que le lien du général Zod ci-dessus vous dirige vers un fichier 7zip que j'héberge sur EklaBlog....
-
Par Matrius dans Blender 3D le 8 Août 2014 à 04:07... Cette méthode manuelle est plus longue mais elle ne causera aucune déformation au maillage du robot. Pour télécharger le robot cliquer sur le lien au début de ce post. Mes amis! Vivez longtemps et prospérez. Oups! Blender 2.71 est disponible pour le téléchargement. À la...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 20 Juillet 2014 à 20:15...utiliser l'animation contenue dans un fichier BVH, il faut importer l'armature que contient le fichier BVH dans Blender. Pour importer le contenu d'un fichier BVH dans Blender, cliquer sur File , puis sur Import , puis sur Motion Capture (bvh) . Voici, ci-dessous une vidéo, en anglais pour...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 8 Juin 2014 à 21:33...je vous parle d'un type d'éclairage un peu particulier qui s'appelle l'éclairage HDR . Dans Blender , plusieurs possibilités s'offrent à nous pour éclairer tous les objets que l'on a mis dans notre scène. Il y a évidemment les différents types de lampe (point, sun, spot , hemi, area)...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 12 Mai 2014 à 15:34Bonjour! Aujourd'hui, je regarde comment faire un joint en T. Blender offre dans les ADDONS une solution pour faire des joints en T. Il faut premièrement aller dans l' écran User Preferences . Cliquer sur le bouton Addon s. Dans le menu à gauche de l'écran cliquer sur Add Mesh . Puis...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 10 Mai 2014 à 06:16Bonjour! Aijourd'hui, je regarde le fonctionnement du Subdivision Surface Modifier ou sous son nom raccourçi le SubSurf Modifier . Ce "modifier" sert à subdiviser les surfaces et permet en même temps d'adoucir les contours d'un objet. Normalement on clique sur le bouton Smooth pour...
-
Par Matrius dans Blender 3D le 17 Avril 2014 à 17:54...étapes à faire pour utiliser le node wireframe . 01 - Dans la barre en haut de l'écran 3D, cliquer sur Blender Render , puis dans le menu, cliquer sur Cycles Render . 02 - Subdiviser l'écran 3D en deux écrans un au-dessus de l'autre. Réassigner l'écran 3D du haut en écran du Node Editor....
-
Par Matrius dans Blender 3D le 3 Avril 2014 à 18:53Bonjour! Dans mon post du 30 mars 2014 , j'ai expliqué comment faire une texture avec le cube. Aujourd'hui j'explique comment utiliser un cercle pour faire ce même type de texture. Pour faire la texture, effacer le cube ( touche X ) et ajouter un cercle au centre de l'écran 3D ( Shift + A...