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  • Janvier 2024 09 -  001  - La pyramide de Sierpinski ========================================================== Février 2024 04 -  002  - Faire de la neige dans Blender 11 -  003  - Les fantaisies de l'intelligence artificielle (IA) 17 -  004  - Rendre un arrière-plan flou...

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  • Janvier  2021 25 -  001  - Un nouveau costume pour Elexis ========================================================== Février  2021 21 -  002  - Retour sur le mapping d'une sphère   ========================================================== Avril 2021 15 -  003  - Comment utiliser...

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  • Janvier  2020 05 -  001  - Faire de la fumée dans Blender 2.81 18 -  002  - Ra, le dieu soleil ========================================================== Mai 2020 23 -  003  - Apprendre comment faire une animation 27 -  004  - Rencontre sous terre...

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  • Janvier  2019 26 -  001  - Astuce de modélisation ========================================================== Mars 2019 01 -  002  - Animation d'engrenages et Copy Rotation 17 -  003  - Faire une sirène 23 -  004  - Changement majeur avec Blender 2.8 24 -  005  - Problèmes des...

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  • ...bien souvent pas trop représentatifs ou explicatifs. Parfois, il utilise simplement les noms par défaut MaterialMaterial.001, Material.002, Texture, Texture.001 et ainsi de suite. Si par la suite on place dans une même scène deux personnages avec des noms de matériel et de texture de ce...

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  • ...numérique centre la sélection au centre de la vue. La touche zéro du clavier numérique bascule entre : point de vue de la caméra / vue normale. Ajouter un matériel à un objet Colorer la surface d'un objet               Bouton Material > cliquer sur bouton New > Panneau Diffuse...

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  • ..."Plane" au centre de l'écran 3D : Shift + A > Mesh > Plane .   Pour l'étape 3, cliquer sur le bouton Material pour configurer les divers paramètres matériels du plan. Cliquer sur le rectangle coloré dans le panneau Diffuse pour choisir une couleur. Mettre Intensity à 0 pour Specular sinon...

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  • Juin 2011 16 - 001  -  Qui suis-je?       002  - Introduction à Blender                 17 - 003 - Les commandes de navigation   19 - 004  - Les commandes G, R et S 20 - 005  - Comment extruder un objet   21 - 006  -  Mon premier tutoriel    ...

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  • ...gris. Les paramètres de ce panneau modifient la brillance de la surface de l'eau. Ce panneau s'obtient en cliquant sur le bouton Material de l'écran des Propriétés. Le panneau Option appelé aussi par le bouton Material montre qu'il faut activer Vertex Color Paint pour le carré de droite...

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  • ...Lamp                                     seront différents des paramètres de contrôle d'un objet de type Curve.   Le bouton Material (8) gère tout ce qui concerce la surface d'un objet. (Sa couleur, sa transparence, etc) Le bouton Texture (9) gère tout ce qui touche aux...

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