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Par Matrius dans Blender 3D le 14 Novembre 2020 à 06:01...Remington Graphics , vous trouverez trois produits gratuits qui peuvent vous faciliter la vie dans Blender. Ces trois produits regroupent des matériels qui sont conçus pour être utilisé dans Cycle. Ces trois produits sont : PBR2 - des matériels PBR (Physically Based Rendering)...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Novembre 2020 à 06:50...de l'univers virtuel où nous créons nos scènes. Tous les objets que nous créons dans l'écran 3D de Blender sont définis par du data. Mais ce n'est pas tout. La lumière à l'intérieur de nos scènes 3D étant aussi virtuelle est elle aussi, comme tout autre objet, définit par du data. ...
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Par Matrius dans Blender 3D le 7 Novembre 2020 à 20:58Bonjour! Depuis la version 2.8 de Blender, il est devenu crucial de savoir utiliser les nodes dans le Node Editor. Les nodes sont tous conçus sur le même principe. Au sommet du node, son titre, c'est-à-dire le nom de la tâche que le node réalise. Sous le titre, on retrouve les...
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Par Matrius dans Blender 3D le 6 Novembre 2020 à 17:41Bonjour! En me baladant sur un forum où on pose des questions sur Blender, j'ai vu que quelqu'un demandait comment voir toutes les images des textures sur un objet. On lui a répondu que cela n'était pas possible. Mais en réalité, voir toutes les images des textures sur un objet est...
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Par Matrius dans Blender 3D le 25 Août 2020 à 20:11... Utiliser ces textures pour mapper le plancher et les murs de vos scènes ou simplement le cube. Dans Blender, on peut aussi créer des motifs répétitifs comme ci-dessus. Il suffit de créer une forme, un triangle par exemple, que l'on duplique en faisant des...
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Par Matrius dans Blender 3D le 26 Juillet 2020 à 01:04...de réaliser un circuit en y mettant disons un peu plus de patience et de persévérance. Même Blender peu aussi nous permettre d'atteindre notre objectif. C'est justement ce que j'ai fait. J'avais un circuit d'un dé électronique que j'avais récupéré en le dessinant simplement à la...
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Par Matrius dans Blender 3D le 28 Juin 2020 à 22:31... Ensuite cliquer sur Set Origin puis finalement cliquer sur Origin to Geometry . Dans Blender 2.79 il suffisait de faire Shift + ALT + Ctrl + C. Malheureusement Blender 2.8X nous oblige à passer par le menu. 08 - Amener l'objet sur le curseur 3D en faisant...
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Par Matrius dans Blender 3D le 26 Juin 2020 à 23:07...cube en utilisant le boolean modifier . Une modification assez simple que même un débutant dans Blender devrait pouvoir réaliser sans trop de problème. On départ, on a le cube au centre de la vue 3D en vue de face ( touche 1 du clavier numérique). Le curseur 3D est au centre du cube et...
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Par Matrius dans Blender 3D le 22 Juin 2020 à 21:42...cube en Edit Mode ( touche TAB ). 2 - Sélectionner la ou les faces du cube que l'on veut modifier. 3 - Dans Blender 2.79 , il faut cliquer sur le bouton Extrude Individual (dans Blender 2.8X faire la commande Alt + E ). 4 - Bouger la souris pour extruder les faces sélectionnées vers...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Juin 2020 à 23:08...modifiers . La face au bas du cube est diminué de taille ( touche S ) en Edit Mode . Simple à faire même si on débute dans Blender. Les murs sont simplement des plans. Mais pour les murs de gauche et de droite j'ai ajouté un cube. Le cube est étiré sur l'axe Z pour aller du plafond au...