• Transformer le cube

    Bonjour!

     

    Aujourd'hui, juste quelques transformations à faire sur le cube.

     

    Dans mon post du 14 février 2018, j'ai expliqué comment transformer le cube

    en la traditionnelle boîte avec une planche en diagonale sur les côtés.

     

    On peut obtenir bien d'autres formes en utilisant la même méthode sur le cube.

     

    Mais tout d'abord, voyons 2 méthodes pour transformer le cube qui n'utilisent pas le boolean modifier.

     

    Méthode 1

     

    La première méthode est de simplement utiliser l'extrusion individuelle des faces sélectionnées.

    1 - Amener le cube en Edit Mode (touche TAB).

    2 - Sélectionner la ou les faces du cube que l'on veut modifier.

    3 - Dans Blender 2.79, il faut cliquer sur le bouton Extrude Individual (dans Blender 2.8X faire la commande Alt + E).

    4 - Bouger la souris pour extruder les faces sélectionnées vers l'extérieur.

    5 - Presser la toucher S et ramener les faces vers le centre du cube en les alignant sur les coins du ucube.

    6 -  Blender 2.79, cliquer sur le bouton Extrude Individual (Blender 2.8X faire la commande Alt + E).

          Bouger la souris pour extruder les faces sélectionnées vers l'intérieur du cube un petit peu.

    Méthode 1 - Transformer le cube

     

    Ci-dessous, le rendu du cube avec la méthode 1 et en lui mettant 2 matériels.

    Méthode 1 - Le rendu

     

    Méthode 2

     

    La méthode 2 utilise la commande Ctrl + R et la touche S.

    On transformera le cube en une boîte ayant ses côtés renforcées.

     

    1 - Amener le cube en Edit Mode (touche TAB). Passer en vue de face chiffre 3 du clavier numérique.

    2 - Faire la commande Ctrl + R puis approcher le curseur de la souris pour faire apparaître

         une ligne mauve. Tourner la roue de la souris pour ajouter 3 autres lignes horizontales.

         Cliquer 2 fois le bouton gauche de la souris.

    3 - Sélectionner les faces qui formes les 2 bandes. Tenir la touche Alt enfoncée pour sélectionner la 1ère bande.

         En plus de tenir la touche Alt enfoncée, enfoncer la touche Shift pour sélectionner la 2e bande.

    4 - Passer en vue de dessus (touche 7 du clavier numérique).

    5 - Presser la touche S puis la touche Z et bouger un peu la souris pour grossir les 2 zones sélectionnées.

    Les étapes de la méthodes 2 

    À la suite de ces opérations le cube sera comme dans l'image de gauche ci-dessous.

    L'image de droite montre le rendu final.

    Le cube obtenu avec la méthode 2    Le rendu du cube modifié avec la méthode 2

     

    Bien sûr, on peut utiliser les 2 méthodes sur le cube comme dans l'image ci-dessous.

    Le cube a été modifié premièrement avec la méthode 2, puis sur la face du dessus du cube,

    j'ai fait la commande I (inset) puis une petite extrusion vers le bas avec la touche E.

    En mettant des matériels différents, cela met mieux en valeur les transformations faites au cube.

    Le rendu du cube modifié avec les méthodes 1 et 2 

     

    Mes amis!

     

    En regardant des vidéos sur YouTube je suis tombé sur les 4 définitions suivantes qui peuvent nous faire réfléchir.

     

    L'employé, celui qui travaille pour le système.

     

    Le travailleur indépendant, celui dont les activités font le système.

     

    L'entrepreneur, celui qui détient une partie du système.

     

    L'investisseur, celui qui met de l'argent dans le système pour en gagner davantage.

     

    C'est à nous de décider de ce que nous voulons être par rapport au système.

     

    Voulons-nous travailler pour le système?

    Voulons-nous être le système?

    Voulons-nous détenir une partie du système?

    Voulons-nous utiliser le système pour nous enrichir?

     

    La balle est dans notre camp.

     

    À la prochaine!

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