Bonjour! Aujourd'hui je vous explique les problèmes qu'on peut rencontrer lorsqu'on utilise des textures procédurales . Une texture procédurale est faite par calcul mathématique tandis qu'une texture par UV mapping utilise une image bitmap. Pour ce post...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous montre une scène que j'ai faite dont l'action se passe sur le sommet d'une montagne. Ci-dessous une première image de mes montagnes Les 2 montagnes à l'arrière-plan ont une texture de type Clouds. Mais la montagne de l'avant-plan...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment faire un motif sans joint apparent dans GIMP. Lorsqu'on fait de la 3D, il faut mapper nos objets pour qu'ils paraissent plus réels. Inévitablement, il faut pour cela apprendre à se débrouiller dans un logiciel...
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Bonjour! Aujourd'hui je vais vous expliquer comment faire une normal map dans Blender. Il y a des programmes qui permettent de faire facilement une normal map. Blender permet de faire une normal map rapidement avec le node editor. Mais la méthode que...
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Bonjour! Dans mon post du 29 août 2012 , je vous ai parlé du flocon de Koch. Ce flocon était fait à partir de la duplication d'un hexagone, une figure géométrique à 6 côtés. Maintenant j'ai fait ce même flocon de Koch, mais avec un octogone, une figure...
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Bonjour! Le 7 juin 2012 , je vous ai parlé d'un motif chinois que j'avais trouvé sur le web. En voici un autre, différent, mais qui garde une certaine ressemblance avec le premier que je vous ai montré. J'ai refait le motif dans Inkscape, puis je l'ai...
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Bonjour! Dans ce dernier post sur les fractales, je vous explique ce qu'est la fractale de Sierpinski. Ce n'est rien de bien méchant. C'est juste une grille avec des carreaux qui forment un motif. La grille à deux couleurs. Avec un programme capable de...
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Bonjour! Je poursuis mon exploration de l'univers des fractales. Dans mon post précédent, j'ai expliqué comment faire l'hexagone de Sierpinski. Aujourd'hui, je vous parlerai du flocon de Koch. Le flocon de Koch est fait à partir de la courbe de Koch ....
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Bonjour! Aujourd'hui je vous parle de fractale. Qu'est-ce qu'une fractale? Une fractale est un motif qui se répète sans fin. Une fractale est une représentation graphique d'une formule mathématique. Blender n'est pas un logiciel pour faire des fractales....
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Bonjour! En me baladant sur le web j'ai trouvé une image qui d'après son nom est un motif chinois. Le motif en lui-même est répétitif mais le bord de l'image ne se raccordait pas bien. Ci-dessous un petite partie de cette image montrant la structure du...
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