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Bref retour sur le flocon de Koch

Bonjour!

 

Dans mon post du 29 août 2012, je vous ai parlé du flocon de Koch.

Ce flocon était fait à partir de la duplication d'un hexagone,

une figure géométrique à 6 côtés.

 

Maintenant j'ai fait ce même flocon de Koch,

mais avec un octogone, une figure à 8 côtés.

 

Le voici ci-dessous en bleu devant un fond jaune.

Flocon de Koch fait avec la duplication d'un octogone

 

 

Lorsqu'on place 4 flocons ensemble, il se forme une sorte de croix dans l'espace

central entre les flocons. Si on place les 4 flocons devant un fond jaune par exemple,

on aura donc une croix jaune.

 

Ci-dessous, le résultat de ce montage qu'on peut répéter sans utiliser l'option "Mirror".

Un flocon de Koch fait avec des octogones

 

Ci-dessous le motif est utilisé pour mapper un plancher.

Le motif est répété 20 fois en X et 20 fois en Y.

Le motif utilisé sur un plancher

 

En vue de dessus (touche 7 du clavier numérique) et en mode d'affichage solid,

les 2 colonnes ne sont pas visibles car il n'y a pas de face sur leurs extrémités.

Le contenu de mon fichier blend

 

Dans le haut à gauche, la colonne grise a été faite

avec 2 plans que j'ai imbriqué un dans l'autre.

Un des plans a été tourné de 45 degrés. 

La forme pour faire la colonne grise

 

La colonne rouge et blanche est faite avec la ligne de contour

de 8 octogones placée en cercle.

La forme pour faire la colonne rouge et blanc

 

Le flocon rouge est fait avec la moitié supérieure de la forme utilisée pour faire la

colonne grise. Dupliquer la forme 7 fois avec la commande Spin puis relier les copies

avec la commande Alt + M, 3 pour joindre les vertices ensemble et ainsi fermer la

figure pour pouvoir y mettre une face avec la commande F.

La forme de la figure rouge est une partie de la forme grise dupliquée plusieurs fois

 

À droite de la colonne rouge et blanche, c'est le fractal de Sierpinski fait avec des

octogones. En son centre est le flocon de Koch. Je l'ai sélectioné dans l'image pour

montrer qu'il est un objet indépendant.

 

Finalement le gros carré rouge avec les 4 flocons de Koch sert à faire le motif un

peu plus haut dans ce post. Changer la couleur du rectangle rouge changera la couleur

de la croix qui se forme entre les 4 flocons. Bien sûr, on peut aussi changer la couleur

des 4 flocons.

 

La caméra, en mode ortho, placée au-dessus des 4 flocons et du fond rouge, donnera

une image carré ayant comme grandeur prédéfinie 1000 X 1000 pixels.

Il suffit de faire un rendu d'image (touche F12) puis d'utiliser l'image

comme texture sur l'objet qu'on veut mapper.

 

On répétera le motif comme on le désire sur l'objet en ajustant les valeurs de

répétition sur les axes X et Y dans le panneau Image Mapping

sous le bouton Texture.

Le panneau Image Mapping

 

Ci-dessous le flocon de Koch ressemble un peu à un sapin en l'extrudant (touche E)

et en grossissant puis en diminuant (touche S) la taille des extrusions successives.

Leflocon de Koch extrudé ressemble un peu à un sapin

 

Le flocon de Koch à base d'octogone peut aussi servir à cadrer une image

comme je l'ai expliqué pour le flocon de Koch à base d'hexagone.

 

Il peut faire des colonnes ou bien on peut s'en servir pour faire un corridor.

Il suffit de faire travailler un peu sa caboche pour lui trouver d'autres utilisations.

 

N'oubliez pas que si vous désirez avoir plus d'objet dans le menu Add

il suffit par exemple de cocher Add Mesh : Extra Objects dans les Addons.

Ajouter des objets au menu Add grâce au Addons Extra Objects

 

Vous aurez un choix additionnel sous Mesh permettant d'ajouter des formes

comme un diamant, un engrenage, un torus, etc, etc, etc.

Essayez-le et voyez par vous-même.

Le menu Add avec l'ajout du choix Extra Objects

 

Mes amis!

Santé, fortune et gloire!

À la prochaine!

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