Bonjour! Aujourd'hui, je vous parlerai du Node Editor. Utiliser le Node Editor, c'est un peu comme faire une texture procédurale. Pour éviter d'avoir à refaire la même texture procédurale, on se créera une libraire de textures procédurales. Avec le Node...
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Bonjour! En allant sur le site officiel de Blender, j'ai vu que la version 2.65a de Blender était disponible depuis le 20 décembre 2012. Dans cette nouvelle version, on a ajouté de nouvelles fonctions mais on a surtout corrigé plus de 200 bugs pour rendre...
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Bonjour! Vigneter une image signifie assombrir le contour de l'image. On peut ajouter un vignetage à toute image en utilisant le Node Editor. Ci-dessous le setup dans le Node Editor. Le premier node Image contient l'image à vigneter. Le 2e node Lens Ditorsion...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous propose de faire un tutoriel qui montre comment faire une texture de brique en utilisant le Node Editor. Ce tutoriel montre comment faire 4 textures qui affecteront le "Look" des briques. Ces 4 textures sont : Diffuse, Specular,...
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Bonjour! J'avais créé une scène avec ma première version du Jupiter 2 où il passait près d'un gros rocher dérivant dans l'espace. Je voulais que le rocher soit un peu flou pour montrer que le Jupiter 2 passait vite à côté de lui. J'en ai bavé un peu pour...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment faire un anaglyphe dans Blender. Un anaglyphe est une image stéréoscopique que l'on regarde en utilisant une paire de lunette rouge et bleu. Voici une simple image que j'ai faite dans Blender. La technique...
Lire la suiteBonjour! Dans ce post j'explique comment faire un "green screen" dans Blender 2.58. J'ai mis encore une fois tous les renseignements de la procédure à suivre sur l'image qu'on télécharge ici . Il va de soi que pour obtenir un mariage harmonieux entre...
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