Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre un paysage d'un autre monde. La surface désolée d'une planète entourée d'une atmosphère rosâtre éclairée par une étoile verte pâle. Sur la droite de l'image, une sorte de formation minérale est tout ce qui brise la...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous parle de l'utilisation du Edge Split Modifier. Ce que fait le Edge Split Modifier est très simple. Il augmente le nombre de vertex d'un objet en séparant les parties d'un objet en fonction de l'angle entre les parties. Il...
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Bonjour! Voici, ci-dessous, une image montrant ma version du Jupiter 2 quittant la Terre pour aller vers sa destination finale, une planète située près de l'étoile Alpha Centauri. Une destination qu'il n'atteindra jamais. Le docteur Smith ayant saboté...
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Bonjour! J'avais un fichier blend qui ne contenait que 4 pneus et un objet de type plane qui servait de sol. À partir de ces 4 pneus, j'ai fait une voiture de course. D'accord, ce n'est pas un chef-d'oeuvre. Je suis resté dans la simplicité. Mon but était...
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Bonjour! Aujourd'hui je vous présente mon sixième vaisseau spatial. C'est un design simple. Un grand disque avec deux petits disques à l'arrière de chaque côté des propulseurs. Ci-dessous le vaisseau en stéréo. Les trois petites lumières sur le devant...
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Bonjour! Dans ce dernier post sur les fractales, je vous explique ce qu'est la fractale de Sierpinski. Ce n'est rien de bien méchant. C'est juste une grille avec des carreaux qui forment un motif. La grille à deux couleurs. Avec un programme capable de...
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Bonjour! Je poursuis mon exploration de l'univers des fractales. Dans mon post précédent, j'ai expliqué comment faire l'hexagone de Sierpinski. Aujourd'hui, je vous parlerai du flocon de Koch. Le flocon de Koch est fait à partir de la courbe de Koch ....
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Bonjour! Aujourd'hui je vous parle de fractale. Qu'est-ce qu'une fractale? Une fractale est un motif qui se répète sans fin. Une fractale est une représentation graphique d'une formule mathématique. Blender n'est pas un logiciel pour faire des fractales....
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Bonjour! Aujourd'hui je vous explique comment à partir d'un objet de type "plane" faire une sorte de temple. Noter que je dis faire un temple, mais la forme obtenu est si facile à modifier que ça peut être une sorte de champignon ou bien comme un volcan....
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Bonjour! Je continue, aujourd'hui, mes explications sur la barre des boutons au bas de l'écran 3D. Ci-dessous la partie droite de la barre des boutons en Object Mode. Le premier bouton, à gauche de l'Image est le bouton qui active les 3 outils pour la...
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